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魔兽争霸3涅槃重生

魔兽争霸3涅槃重生
  • 游戏评分:
    9.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运行平台:
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
  • 收录时间:
    2021-04-25 11:33:31

魔兽争霸3涅槃重生游戏介绍

游戏简介

魔兽争霸3涅槃重生是由手游下载网站(www.chinaship.net.cn)推荐下载的一款好玩的战争策略游戏。魔兽争霸3涅槃重生这个mod资料片是在冰封王座的基础之上改良出来的一个新资料片 。里面新增加了一个娜迦族,而且给原有4个种族增加了一些新东西,并且对有些冰封王座原有的东西也进行了修改。

游戏信息


游戏名称:魔兽争霸3涅槃重生

游戏类型:即时战略

游戏语言:简体中文

游戏大小:1.27GB

更新时间:2016/06/27

操作系统:PC

娜迦族特色


1. 娜迦族大部分单位拥有水之精华特有技能,他们在浅水里面即可快速恢复生命值。

这比亡灵单位仅仅在瘟疫地表上恢复生命,更为强大。

因为大部分地图都是有浅水的,除了少量半人马地图,村庄地图。

2. 娜迦族的5个英雄都有非常强大的技能,能力非常均衡,他们可以召唤大量两栖鱼人突袭,

可以一次性重击对敌人造成大量伤害,可以冰冻控制敌人并且伤害加深,可以封印敌方英雄的物品栏,

可以提供光环给自己单位提升护甲与生命值……每个英雄后期都有可靠的终极技能扭转战局。

简单来说,娜迦族的英雄是异常强大的,甚至除了伊利丹外,他们仅仅站在水里就可以快速恢复生命值。

3. 因为娜迦族从精灵族进化而来,娜迦族的建造都是偏向建造快速,生命值偏低的。

4. 娜迦族的作战更偏向于用很高的攻击输出快速的击垮正面战场的敌人,用强大的魔法控制敌人。

虽然娜迦族的魔法非常强大,也有防御类/驱散类魔法,但是这个能力是非常平庸的。

5. 娜迦族的一级基地科技与兵种情况介绍:娜迦在游戏开始后就拥有很强的练级与压制能力,

这得益于娜迦族的农民,穆戈尔奴隶,它们可以到基地取水,变为吐水的战斗鱼人,

并且在你需要的时候洒下带有魔法的泉水,这个泉水相当于浅水,并且可以恢复一定魔法。

受伤的单位可以进入珊瑚,珊瑚会容纳受伤的单位并且缓慢的治疗他。

娜迦主基地也可以提升魔法水弹科技,这个科技会在你杀死单位后给予另外单位魔法打击。

娜迦的初级单位穆戈尔鱼人、毒蜥蜴、自爆水鬼,都是生命值低廉但是攻击输出很可怕的初期单位。

如果单位受伤了,鱼人商店的魔法喷泉可以很快治愈大量娜迦低生命单位。

6. 娜迦族的二级基地科技与兵种情况介绍:娜迦族二级基地后,能制造鱼人投石车(强大的推进攻城武器),

娜迦法师(异常强大的法师,娜迦族的核心单位),娜迦鱼人暴徒(可以分裂攻击的重型战士),

恶龙(分白天黑夜形态的特殊防空单位),娜迦督军(可以提供移动速度光环,以后可以升级科技变形成寄居蟹)。

这些单位足以应付兽族、亡灵、人族、精灵族的2级单位,甚至更为优秀.

取的战场上的主动权后,控制地图,建造分基地。

7. 娜迦族的三级基地科技与兵种情况介绍:商店的水球可以让英雄打出沉默与减速的效果。

娜迦族的法师大师级技能可以隐身加速,或者一定程度让己方单位物理免疫。

终极地面兵种是海怪,他们可以撒出渔网诱捕所有范围内的敌人。

终极空军兵种是海妖龙,它们是大型的魔免单位,能够释放同样魔免的蛟龙守卫。

娜迦督军可以提升变形科技,能够随时变成寄居蟹形态,一种类似坦克的城甲攻城单位。

娜迦的终极兵种并不是攻击力异常强大的单位,而是辅助型单位,它们是昂贵的,往往是用来扩大优势的。

娜迦族英雄


伊利丹.恶魔猎手

敏捷型英雄,尤其擅长正面的战斗。他可以吸取敌人的生命值补充自己,或者用眼睛释放闪电灼伤敌人,

敌人对他的攻击只会让他更加狂暴,当他六级时候可以变身为大恶魔,挥动翅膀飞上天空,攻击变为混乱攻击。

注:由于伊利丹不属于两栖单位,所以他在水里是没有生命恢复加成的。

灵魂吸收(W):吸取敌方单位的HP来回复自身的HP

魔眼冲击(D):从双眼射出闪电扫过一条直线,对击中的敌人造成伤害。并且闪电扫过的地方会燃烧,持续对附近的敌人造成伤害 愤怒一击(C):受到伤害时有一定几率使下一次攻击的伤害,HP越少几率越高

变身(X):伊利丹会变身成为强大的恶魔飞上天空,攻击变为远程的混乱攻击,提升250点生命上限。

海潮公主

智力型英雄。一个神秘并且全面的英雄,她可以封印敌人英雄的物品栏,也可以提供一个强大的海元素,

等级提升后,她的恩惠光环可以提升所有娜迦单位的生命上限百分比。

她的终极技能是持续进行一个仪式,施法完毕后天空将电闪雷鸣,对敌人或者敌人建筑造成巨大伤害。

蚀灵曲(W):使目标英雄一段时间内无法使用物品栏

召唤海元素(D):召唤一个海元素

恩惠(C):提升自己所有单位以及建筑的生命上限

海龙王降临仪式(X):吟唱5秒。完成仪式后,以仪式施放地点为中心的超大范围内随机落雷,

对敌方造成大量伤害

海皇

力量型英雄,特别擅长冲锋陷阵。他可以使用波浪击退敌人,也可以使用重击一次性打碎敌人的护甲,

随着等级提升,他的波涛光环将持续给友军增加大量护甲。

当他6级时候,可以学习到皇家血统。这是个非常特殊的技能,在他使用技能的期间,

娜迦族兵营训练出来的非农民兵种都将成为娜迦皇家卫兵走出兵营。

破甲重击(W):下一次攻击将对目标及附近的敌人造成大量伤害并减少他们的护甲

波浪(D):对直线上的敌人造成伤害并将他们推离

波涛光环(C):每5秒给周围一个友军单位增加能持续30秒的护甲

皇家血统(X):开启后20秒内,所有建筑训练完成的单位(不包括奴隶、英雄、机械)都会成为皇家守卫

穆戈尔长老

智力型英雄,非常全面的英雄。

他可以冰冻住敌人,也可以一次性放出8个鱼人进行突袭,

除此之外,他还可以对一定范围内的友军进行治愈。

当他到了6级后,他可以释放出异常强大的无羁元素,这是一个带有致命一击并且时刻释放致命水弹的怪物。

深度冻结(W):冰冻目标,同时该目标受到的伤害会增加

咏叹调(D):使范围内的友军单位持续恢复HP

鱼群突袭(C):召唤8个鱼人

无羁元素(X):远程攻击带有20%概率的两倍致命一击,魔免,并且每2秒就会随机对1000码内的一个敌人造成125点伤害

逆鳞篡夺者

敏捷型英雄,擅长搅乱战场与释放毒雾,并且杀死他也是非常困难的。

他可以释放一个长期存在的毒雾,或者给自己单位加上特殊的护甲闪避掉敌人攻击。

当他升级了梦境窃取后,攻击他的敌人会受到伤害并且进入睡眠状态。

到了6级后,他可以释放出一个淤泥怪,这是个让敌人抓狂的怪物,因为它不断的嘲讽敌人,同时极快地治愈自己。

逆光鳞甲(W):使范围内的友军获得闪避

瘴气(D):对一片范围内的单位和建筑持续造成伤害

梦境窃取(C):被攻击时有一定几率使攻击者沉睡并对其造成伤害

淤泥怪(X):召唤一个会不停嘲讽并能减少周围敌人护甲的怪物

四大种族更新介绍


截止NIR v0.11

基于TFT的平衡性改动

【HUM】

01.蒸汽坦克的HP从700降至650

02.牧师和女巫的大师级资源消耗略增加,并略增加大师级的回魔速度

03.火焰之球的效果改为攻击目标时有一定概率产生爆炸,对目标及周围的敌人造成30点额外伤害

【ORC】

01.萨满的攻击力从10-11增至13-15

02.牛头人图腾二本就能建造,但是建造牛头人需要三级基地

03.掠夺略增加资源消耗,减少研究时间,并增加效果,当兽族单位杀死敌人时会获得额外黄金

04.尖刺障碍的伤害加2

05.巫毒商店新增物品:萨尔的护符。增加远程英雄2点护甲并且减少15%近战伤害

【UD】

01.死亡骑士的操纵死尸效果改为对应不同等级和数量的尸体召唤统一的不死生物

02.主基地添加怨灵还魂科技,180金 100木,研究完成后,寺僧在被杀死后会成为幽魂,10秒后重新复活。

03.地穴领主的腐尸甲虫可以变成飞行单位

04.恐惧魔王的腐臭蜂群命中的敌人会染上瘟疫,受到持续伤害

05.女妖的诅咒可以对机械单位使用

06.地穴恶魔的攻击上限减1

07.牺牲深渊一本就能建造,略增加黄金消耗

08.商店新增物品巫术命匣,这是一个永久性的宝物,每当携带它的英雄杀死单位,

就可以收集到一次灵魂,每收集3个灵魂将增加一次使用次数。

使用时候耗费英雄50魔法值,可以对活的生物造成75点伤害,

或者一次性治疗亡灵友军单位150点生命值。如果对自己使用,那么将在30秒内恢复200HP与100MP。

【NE】

01.丛林守护者的树人死亡时会随机治疗附近一个受伤友军

02.月之女祭司的猫头鹰减少持续时间并获得攻击力,同时友军在其移动路径上会增加移动速度

03.奇美拉栖木二本就能建造,奇美拉需要研究科技才能训练

04.商店新增物品:赛奈留斯的自然结晶。这个物品可以缠绕敌人4秒,

如果被缠绕者周围有树木,树木会转化出一个树人精灵。也可以直接对树木释放,将一次性获得75点木材。

【Neutral】

01.黑暗游侠的生命汲取可以给友军不死单位输送HP,输送80/65/50hp将治疗250/375/500HP, 这个技能不会导致黑暗游侠死亡

02.火焰领主的召唤炎魔耗魔减少15,燃灰耗魔减少2

03.地精撕裂者木材储存量从200降至150

04.深渊领主的火焰雨减少了次数,同时提升了每次火雨的伤害

05.经验书的经验从100降至80

【Other】

01.增强了AI,最高难度的AI会多种战术

02.部分魔兽原图和NIR新增图都有NIR签名,

NIR一定可以正常运行BLIZZARD签名和NIR签名的地图, 但是TFT不一定能正常运行NIR签名的图(会丢失部分新增内容)

03.添加一条测试指令:输入lvlup#(#为数字),并且选择英雄,

选择的英雄将升至(#+1)级。例如输入lvlup3,选择2级的DemonHunter,恶魔猎手将立即升为4级。

NIR新增

【ALL】

01.增加新种族:娜迦

02.随机种族能获得资源奖励 50金25木 ,输入goodluck获得25金

03.祭坛和酒馆增加随机英雄选项,随机英雄能获得资源奖励

04.祭坛可以花钱在酒馆上方召唤一个信使(可以驱散的召唤生物)

【HUM】

01.初始主基地新增能力:

主城防御(被动技能):增加周围己方单位护甲

横征暴敛(主动技能):根据总体人口数获得(人口数X6)的黄金,

但是自己单位有1%-5%概率叛变,该概率与人口数成正比,不包括英雄和机械

税收员(科技研究):派出一个税收员自动从农场里收取黄金

新增单位:小孩,可以进入兵营训练成战士,有数量限制。这个功能是可以激活或者关闭的。

02.新增英雄:圆桌骑士

03.大法师新增另一版本:吉安娜(跟大法师完全相同,二者只可选一)

04.兵营可花费300金100木升级为精英兵营,能训练精英火枪手,比普通火枪手高100HP、1.5护甲及3点攻击力

05.伐木场新增科技,研究采矿效率,研究完成后农民增加每次采集的黄金数额。

可以提升2次,分别是350金,增加黄金数额2点,700金增加黄金数额3点。

请注意,这个提升只是提升效率,并不是增加金矿的总额。

【ORC】

01.初始主基地新增能力:

部落勇气(被动技能):增加周围己方单位的攻击力

狂血(主动技能):短时间内提升自己单位的攻速

背水一战(科技研究):使用主动技能时根据对方使用技能和物品的次数来增加攻击力,并减少狂血的CD

02.新增英雄:战斧 – 血饮之刃

03.新增建筑:猪圈。提供12人口,城甲,无功能

04.兵营可花费300金100木升级为精英兵营,能训练精英兽族步兵,

比普通兽族步兵高150HP、0.5护甲、3点攻击力、0.25HP回复速度,并且攻击间隔少0.1秒

05.牛头人图腾新增单位:狂暴雷角牛。二本单位,拥有很强的攻击力,并能魔免一段时间

【UD】

01.初始主基地新增能力:

巫妖王的愤怒(被动技能):每40秒对周围一个敌方单位造成霜冻新星打击

召唤地狱守卫(主动技能):在全图范围内召唤一个地狱守卫

亡灵激励(科技研究):每杀10个敌人永久增加1点攻击力。上限9点攻击力

02.新增英雄:罗德隆亡灵战将

03.地穴可升级为精英地穴,能训练精英地穴恶魔

04.诅咒神庙新增单位:遗忘法师。能让敌人四处逃跑、强化骷髅、让敌人不分敌我

05.牺牲深渊能牺牲两个食尸鬼来制造食尸鬼王,食尸鬼王可以吃自己的单位增加血量上限并最终进化成完全体

【NE】

01.初始主基地新增能力:

艾露恩之守护(被动技能):每40秒治疗周围一个自己的单位

德鲁伊的庇佑(主动技能):短时间内将自己单位的移动速度增加到最大并增加5点护甲

艾露恩之恩赐(科技研究):增加自己所有英雄的回魔速度

02.新增英雄:月影 – 猎风者

03.战争古树能升级为精英战争古树,能训练精英弓箭手,并为附近的友军提供治疗以及其自身能反弹近战伤害

04.奇美拉栖木新增单位:奇美拉幼鸟。二本飞行单位,研究了奇美拉的科技后会被替换为奇美拉

05.奇美拉栖木新增单位:嵌合奇美拉。二本地面单位,死亡时会分裂成两个小奇美拉

06.新增建筑:森林守护者。攻城攻击,重型护甲的防御塔。

【Neutral】

01.实验室新增单位:地精轰炸机。能花钱装载炸弹,炸弹对建筑能造成大量伤害

02.新增建筑:聚能塔。打掉聚能塔的玩家将会占领该塔,聚能塔会提供一定的视野及黄金。目前仅NIR的LT地图有

03.酒馆新增8个英雄:芊森德鲁伊、幻兽德鲁伊、冰霜先锋、联盟公爵、熊猫行者、

洛丹伦王子、艾瑞达术士、神偷、巨魔雷兽

04.酒馆新机制:开局会随机招募8个英雄,游戏中可以花费少量黄金让酒馆重新招募英雄

以下为详细介绍:

【HUM】

主基地被动技能主城防御(光环型):范围1500码,增加自己的单位3点防御

税收员,研究费用200金,研究完成后会有税收员自动往返于农场与主基地之间,

他们将从每个农场收取20金,收取的时间为10秒。税收员为魔法免疫的,他们拥有200的HP。

如果被杀死,将会掉落采集到的金币,英雄可以捡起获得,30秒后基地会派出新的税收员。

生产小孩:激活后,主基地会每隔30秒生产不占人口的小孩,非常脆弱。

他们最合适的用途是花费一定资源,进入兵营训练,训练完成后将从兵营走出来,成为强大的铁锤战士。

铁锤战士数据:Hp:600 攻击力20-24 拥有技能锤击与不屈的毅力。

锤击有15%的概率击晕1秒。不屈的毅力:抵御9-14的近战伤害,伤害不会低于5点

新的英雄:圆桌骑士

敏捷型英雄

圆桌剑技 – 攻势:

断筋:对目标施放

刺击目标的经脉,对目标造成90/180/270点伤害

裂斩:对地面施放

向前斩出一道剑气,对击中的敌方地面单位造成75/135/200点伤害,

最多造成900/1620/2400点伤害,剑气飞行400/425/450码

月轮:对自己施放

把剑刺入地面向周围发散剑气,对325/325/325码内的单位造成75/150/225点伤害,

最多造成800/1600/2400点伤害

MP 80,CD 6.5,施法距离250

圆桌剑技 –守势:

2秒内吸收50/75/100%受到的伤害,之后爆发气场,对400码内所有的敌方单位造成75/150/225点伤害

MP 75,CD 8

剑术大师:

增加自己10/20/30%的攻击速度

断筋:减少目标25/50/75%移动速度并使其无法攻击,持续7.5(4)秒

守势:伤害增加(吸收的伤害*60/90/120%),最多造成200/300/400点伤害

被动技能

召集令:

召集4位圆桌骑士协同作战(永久存在,重召替换)

MP 200,CD 240

【ORC】

主基地被动技能部落勇气(光环型):范围1500码,增加自己的单位5点的攻击力

主基地主动技能狂血:CD175秒,一次性提升所有单位的攻击速度30%持续7秒

主基地科技研究背水一战:花费200金,研究完成后,狂血将减少60秒的CD,

并且每当敌对英雄释放技能或者使用物品后都将记录次数,

这个累积次数将在下一次使用狂血时候转换为额外攻击力,增加攻击力=记录的次数/3,这个攻击力不会超过8点。

兽族新英雄 战斧 - 血饮之刃

这是一个擅长控制战场的力量型兽人英雄,善于破坏敌人阵型、给兽人部队增加勇气战斗力,

同时拥有一个强力的被动技能——原始威慑,被这个技能重创的敌人将一定时间内无法用任何技能或者物品治疗。

到达6级后可以将敌人击飞,拥有很强的破坏力。

裂地:

斩出一道无法越过的裂缝,约470/670/870码,持续6秒

造成50/100/150点伤害并减少50%的移动速度,持续4秒

MP 90/95/100,CD 12,施法距离350/500/650

战吼:

增加周围500码内的友军10/30/200%的移动速度,3/6/9点攻击力和1/2/3点护甲,持续10秒

MP 85,CD 20

原始的威慑:

攻击的同时有25/35/45%的概率对目标造成额外25点伤害,并使目标无法回复生命值,持续5/10/15秒

被动技能

野性解放:

变身后将获得技能:

【抗性皮肤】

【全力一击(有30%的概率能将地面单位击退一点距离并造成50点额外伤害,对建筑物能造成2倍的伤害)】

持续60秒

MP 50,CD 150

【NE】

主基地被动技能艾露恩之守护:每隔40秒回复1300码内自己的单位150点HP

主基地主动技能德鲁伊的庇佑::CD175秒,将自己所有单位的移动速度提升到最大并增加5点护甲,持续8秒

主基地科技研究艾露恩之恩赐:200金,完成研究后,自己英雄的MP回复增加0.8

暗夜精灵新英雄:月影 - 猎风者

敏捷型英雄,她擅长远程狙击敌人,也可以释放魔法大量减少魔法与穿刺伤害,

升级多重箭后,她可以对多个敌人射出箭矢。

到了6级后,她可以学习狂怒精灵,环绕她的精灵们在连续的小范围爆炸后,将对所有可见敌人造成打击。

穿云箭:

射出一支最远飞行1000/2000/3000码的箭,对命中目标造成100-200/150-300/200-500点伤害,

箭飞的越远伤害越高;对建筑造成75%伤害

MP 75,CD 9,施法距离800/1700/2500

自然气息:

制造一个区域,使这片区域内的友军非英雄单位提高10/20/30%对穿刺和魔法的抗性,持续20/40/60秒

英雄在区域内提高33%对法术的抗性(相当于神秘腰带)

MP 100/90/80,CD 25/20/15,施法距离750

多重箭:

能同时射出3/4/5支箭,每支箭拥有70/75/80%原攻击力

狂怒精灵:

召唤5个远古精灵,对范围内的敌人进行5波冲击,每波冲击造成120点伤害。

之后精灵将围绕召唤者盘旋,每当召唤者使用技能,精灵就会向超大范围内所有可见的敌人展开攻击,

造成80点伤害。精灵持续20秒。

MP 180,CD 180,施法距离750

【UD】

主基地主动技能召唤地狱守卫:CD175,花费200/300/400金在全图任意地方召唤一个地狱守卫,

持续35/35/50秒,守卫等级与基地相同,2级开始带有献祭

主基地被动技能巫妖王的愤怒:每隔40秒对1300码内的敌人施放霜冻新星,造成75点伤害25点范围伤害

主基地科技研究亡灵激励:初始增加自己所有不死单位2点攻击力,每杀死10个单位加1攻,上限加9攻

不死族新英雄:罗德隆亡灵战将

敏捷型英雄,最擅长追杀与迷惑敌人,是个非常凶残的英雄。

在学习猛击后,可以将敌人暂时打残废。

终极技能可以剥夺所有敌人的生命值总上限,同时提升亡灵单位的生命恢复。

血腥追击:开启血祭后将无法使用此技能

追踪血味锁定目标后瞬间移到目标旁边给予重创,80/160/240点物理伤害并使其1/1.5/2秒内无法移动

MP 90,CD 11,施法距离500/600/700

幻影潜行:

隐身后留下一个分身,分身会一定程度上模仿本体之前的动作来迷惑对手,

持续12/16/20秒,分身会造成75/100/125%本体的伤害,受到100%的伤害

MP 95/85/75,CD 10

猛击:

攻击时有10/20/30%的概率降低目标50%的攻击力和10%的移动速度,持续4秒

血祭:

剥夺周围600码内所有敌方单位每秒20点生命上限,上限360,并恢复友军每秒2点HP,持续30秒

离开血祭范围的单位会缓慢恢复生命上限

MP 150,CD 200

不死族新单位:

食尸鬼王:2个食尸鬼可以走进牺牲深渊,结合变成一种更为强大的生物,食尸鬼王。

食尸鬼王如果升级了吞食的科技,那么他将可以不停地吞食亡灵的单位,获得它们的生命值,

直到最终突破1800hp后进化为最终形态。

食尸鬼王:HP800护甲2攻击力20-26,拥有科技 :食尸鬼狂暴

食尸鬼王终极形态:HP1800护甲3攻击力35-40,可研究技能:撕咬,咬住目标,

使其不能行动,并对其造成每秒80点伤害,持续4秒

不死新法师遗忘法师:

恐慌:

使目标不停逃跑,持续6秒

MP 100,CD 5,施法距离500

骷髅突变:

将一个友方的骷髅强化成大黑暗之奴,并将其持续时间恢复到80秒。

MP 100,CD 5,施法距离700

亡灵咒术:

使一个非英雄敌人单位不分敌我,短暂变为中立敌对的单位

持续时间:1-5级12秒,10秒,8秒,6秒,4秒

MP 150,CD 10,施法距离550

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号 映泰 TH61A 台式电脑 电脑型号 技嘉 台式电脑
操作系统 Windows 7 专业版 64位 SP1 操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 处理器 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) 主板 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) 内存 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) 硬盘 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) 显卡 ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡 威盛 高保真音频 声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件 DirectX 11 组件 DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与手游下载测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群

游戏图片
魔兽争霸3涅槃重生游戏截图(1)
魔兽争霸3涅槃重生游戏截图(2)
魔兽争霸3涅槃重生游戏截图(3)
魔兽争霸3涅槃重生游戏截图(4)
魔兽争霸3涅槃重生游戏截图(5)
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