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三国志孔明传

三国志孔明传
  • 游戏评分:
    6.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运行平台:
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
  • 收录时间:
    2021-03-02 10:57:01

三国志孔明传游戏介绍

游戏简介

《三国志孔明传》是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,由第三波公司汉化发行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款三国题材游戏的佳作。


游戏说明


《三国志孔明传》是KOEI出品的一部集战略模拟与角色扮演于一身的上乘游戏作品。继《三国志英杰传》推出一年之后,光荣公司又发表了其续作《三国志孔明传》。与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。此作以军师孔明为中心,而以往三国系列中挑大梁的刘、关、张全都半路夭折,成了配角。GAME中加入了大量宝物、新兵种及七擒孟获,舌战王朗等精彩战役。游戏很大的一个改动就是战斗时不再切换画面,而是直接在地图上真刀实枪的拼杀,另外要注重以巧治敌,不能再象以往那样死打死拼,这充分休现孔明卓越的军事才能,也突出了作战策略的重要性。总之,《孔明传》是一款不可多得的上乘之作,喜爱战略游戏的玩家不可错过。

《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役47个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戏在剧情上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。为了尽可能贴近史诗,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。


游戏评测


《三国志孔明传》作为光荣早年推出的一款三国志系列游戏,这款游戏在画面上有所进步,画风较为细腻,游戏音效与主题配合的比较好,多样的战役、大量的宝物成为这款游戏最吸引人之处。如果你喜欢三国题材的策略游戏,这款作品无疑是一个不错的选择!

《三国志孔明传》这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。

与前作相比,《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役47个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戏在剧情上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。

为了尽可能贴近史诗,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。


游戏特色


1、正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款三国题材游戏的佳作。

2、视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。

3、不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。


游戏指南


第一章 三国鼎立

第一幕 孔明出庐

开战前和黄氏交谈得回原豆,和庞统见面获知谋种。

博望坡之战

曹操派先锋夏侯淳杀到博望坡,诸葛亮受命阻敌。先使赵云上前诱敌后向下撤退,诸葛亮使用火计,敌军立刻陷入混乱,战力大降。便可派中意的猛将(可不派关羽和张飞)上前杀敌,获得经验值。击退夏侯淳。宝物有豆。

新野之战

如果选“火攻退敌”则比较简单,趁敌军混乱之际,上前攻击便可。如果选“城内诱敌”,左上方虽有敌军出现,只需派关羽挡在北门,其余部队冲出城外围攻曹仁。张飞可单挑许褚。宝物有焦热书和落石书。

江夏急行军

我方有援军魏延,敌方援军会从东南面杀出。要尽可能在敌援军出现前全歼敌军,或使诸葛亮退至东北鹿砦,就可过关。此役可使关羽单挑蔡瑁。宝物有火龙书和回复麦。

战后在江夏与文官对话得回复麦,和武官对话得大焦书。

长坂坡之战

从撤退的步兵口中得知阿斗困于西南村中,先占领东面村庄歼灭敌军。赵云找到阿斗后,曹操率大军从北面杀到,此时张飞站于长坂桥头。赵云只需撤退到张飞身后即可。赵云可单挑夏侯恩,得青虹剑。宝物有大落石书、大焦热书。

赤壁之战Ⅰ

诸葛亮借东风后,周瑜派兵追杀诸葛亮。诸葛亮向东北渡口撤退。途中赵云带援军出现抵挡一阵,诸葛亮便上船回到江夏。战场中宝物有金500。

赤壁之战Ⅱ

曹操赤壁兵败,溃不成军,诸葛亮命各部追击。游戏设定曹操肯定逃脱,可让关羽守华容道,送个人情,放走曹操。此役可使赵云单挑张辽,张飞单挑许褚。宝物有焦热书和小型盾。

第二幕 天下三分

荆州南部之战

中间树林及木桥上会有敌援军,且敌人的发石车攻击距离很远,因此要小心从事。关羽单挑黄忠两次后,黄忠和魏延先后加入我方阵营。此役还可使张飞单挑金旋,赵云单挑陈应。宝物有物见书和青铜甲。此役过后,刘备即收复荆州全境。

绵竹关·葭萌关之战

在马超出现前要击溃李严军,否则会两面受敌。战斗结束后诸葛亮可收降马超,刘备可收降高翔。宝物有皮张盾和根性之种。

汉水之战

曹操率领大军来犯汉水。可集中优势兵力先打掉弓骑兵,让诸葛亮上前,敌王平临阵投降。张飞可单挑许褚。宝物有金2000。刘备自立汉中王,至此已成三足鼎立之势。

第三幕 桃园终焉

在成都与刘备交谈获牙旗。

麦城之战

关云败走麦城,受东吴重兵围困。关兴、关索向西南方鹿砦突围。由于敌人十分强大且半路有援军杀出,切勿恋战。宝物有回复麦、援队书。此关关羽被害,不久曹操也病逝。

彝陵之战

刘备亲率大军东征,要为关羽报仇,被陆逊火烧连营,撤往西城。左上方会有敌人援军出现,且火势会变猛,最好让赵云等厉害角色堵住3个桥口,抵挡敌追兵。关兴单挑潘璋,为父报仇,并得青龙偃月刀。刘备不久也病逝于白帝城,死前托孤于诸葛亮。

第二章 南征蛮夷

第一幕 司马懿的谋略

在成都宫殿与文官对话可得回复麦和军资700金。

阳平关之战

此关敌军极为强大,援军不断,又有攻击力很强的羌兵助阵,胜利条件是敌全灭。虽然赵云杀至阳平关口处会使一部分敌人陷入混乱,但要全歼敌军难度很大。不过只要能坚持20个回合,敌方会因粮草短缺而撤军。本役可使马超或马贷单挑孙礼。宝物有武勇实和金500。

益州南部之战

雍凯谋反作战,不得不平。小心敌虎使,其攻击力强,能同时攻击一直线上的两支部队。之后,雍凯率援军出现,最好先打掉会补体力的运输队。本战可使魏延单挑鄂焕,诸葛亮单挑高定,高定单挑雍岂。宝物有回复麦及金500。

第二幕 南蛮王孟获

玉溪峰之战

有两种策略,敌人仅阵容不同而已。如果选“赵云、魏延为先锋”比较容易,赵云可立即单挑金环节,减少伤亡。我方援军为张嶷、马忠,敌方孟获领兵从南面出阵,可轻松擒住。宝物有援队书和金500。

夹山峪之战

先消灭敌运输部队,之后左上方有大量敌人出现,都会山崩计,所以在平原开战对我方有利。马岱遇到董荼那会怒斥他,董荼那全军撤退。宝物有泥弹炮。

泸水之战

孟优诈降,想要劫寨。斩了信使就可吓走孟获过关;如果具有实力,可“将计就计”,不论伏兵还是坚守,都可得到不少经验值。孟获逃走也可过关。本关宝物智谋之种、金500。

第三幕 蛮都之战

西洱湖之战

如果选“伏兵之计”,则比较容易过关,第二回合后,我方伏兵左右齐出,打他一个冷不防。如果选“火攻之计”,虽然断了敌军退路,但因雨日连绵,火势较弱,且只能带少数部队迎战,不易取胜。此战可使赵云单挑孟优。宝物有援队书和回复麦。

秃龙洞之战

取道东北,道路宽阔,但孟获早有准备,在20回合内要胜之不易。如走西北道,虽有毒泉挡路,但可让诸葛亮去西南村找到孟获之兄求方解毒,并等得11回合才可前进。孟获见诸葛亮军从背后杀到,乱了阵角,向东北村中逃窜。此战可让诸葛亮单挑杨峰。宝物有金500。

三江城之战

集中主力从北面强行攻城,另派几支部队拦截东面来的敌人。打败朵斯王后,孟获夫人祝融会率军杀到。此关可使赵云单挑祝融。宝物有半月枪。

蛮都之战

遇敌妖兽兵,诸葛亮军的攻击力防御力都有所下降,可多备回复物。战斗中要提防敌象兵,它能一次攻击并排的多支部队,并引起混乱。最好能在开阔地带作战,并要先消灭敌象兵。宝物有投石机、战车战术读本及金1000。

第四幕 南蛮平定

桃叶江之战

藤甲兵几乎刀枪不入,好在较笨。先锋马超和马岱可引大量敌人远离其主帅,并围树林绕圈子。大部队迅速冲过左方有小股敌伏兵把守的木桥,放火烧退敌首兀突骨。赵云单挑兀突骨。宝物有回复米。

盘蛇谷之战

可将藤甲兵诱入山谷之中,随后放火烧敌。敌援兵会从西北角出现。此战可使赵云单挑孟获。宝物有流星锤和援军书。

战后与孟获对话可得10000金和对策书。

第三章 北伐·前篇

第一幕 出师表

为复汉室,兴大业,诸葛亮领军伐魏。

凤鸣山之战

如果选“全军向关山道进军”,则比较容易过关,赵云一马当先单挑韩德、韩瑛父子。此处敌人较强,且有援兵从北面出现,因此最好步步为营。如果选“派别动队”,则赵云等大将因道路难行,晚些时候才能从南面杀到,过关也不容易。宝物有铁戟蛇矛和笙。

南安·安定之战

如果选“诱敌出城”之计,可在安定城外的开阔地打击崔谅军前部,再派少数部队占领安定城。诸葛亮用计诈开南安城门,敌军一片混乱,抓紧时间消灭他们。如果选“硬攻安定之计”,则由于敌军死守城池,又有大批援军会来,我方腹背受敌,难度不小。宝物有朱雀之爪和根性之种。

天水城之战

如果选“诱出天水军”,先消灭右下方的敌军,诸葛亮撤到东南方鹿砦即可;若强兵在手,全歼敌军,可多得经验值。赵云可单挑姜维。如果选“攻取天水城”,则攻到城门口时,敌伏兵四现,即使此时等级不低,过关也不容易。宝物有长戟。

冀城之战

选“冀城途中捕”和选“入城、诱出、占领”的难度相当。只要击退冲在前面的姜维就行了。此后姜维归顺。宝物有武勇之种和回复米。

第二幕 街亭战役

祁山之战

战斗伊始,诸葛亮即以三寸之舌气死王朗,影响敌方的士气、耐力等(舌战时选2-1-1效果最好)。曹军的曹真战斗力极强,可先消灭他周围的部队,再集中强将,在一个回合里打掉他。下方我军部队相对较弱,可依靠村、砦死拼。可让关兴单挑曹遵,魏延单挑朱赞。宝物有白银爪牙、发石车手册和双眼虎。

西平关之战

如果选“出战西平关”,敌人会从三面进攻,且人数不少,又大都是战车,移动力大,攻击范围广,很难对付。如果选“攻落敌穴”,则敌人都在左面,可集中兵力冲杀,切忌孤军深入。此役可使魏延单挑杨兰,关兴单挑越吉(关兴败退)。宝物有倚天剑和云戎弩。战斗结束后杨兰加入。曹军因屡战屡败,只得重新启用司马懿,让他出战街亭。

街亭之战

马谡失策,我军被重重包围,逃到西南鹿砦已无路可退,要全歼敌兵更不可能,结果让马谡上前送死,就可轻松过关。宝物有回复肉、回复米和木牛手。此战王平可单挑申仪、申耽。

汉中退却战

让诸葛亮向南方鹿砦撤退,派大将守住山间要道,以作缓兵之计。右方赵云等且战且退,小心中部的伏兵。诸葛亮和赵云都退到鹿砦才算过关。此战赵云单挑万政,马岱单挑陈造。宝物有回复米、十矢弩。战后诸葛亮挥泪斩马谡。诸葛亮回蜀后养精蓄锐,再图中原。

第四章 北伐·后编

第一幕 陈仓攻防战

陈仓·祁山之战

如果选“进军祁山”,难度较大,敌军数量多,右上方又有援军,小心应付还可取胜。如选“归还汉中”,可派强将守住桥头抵挡追兵。让姜维等保护诸葛亮退到南面鹿砦。半路会有一队敌兵杀出。魏延单挑王双,姜维单挑费耀。宝物有武勇之种、诸葛弩。

陈仓攻城战

如果选“奇袭陈仓”,派精兵先占据南门外的鹿砦,展开攻势,占了城池后,敌军大队人马出现,但见城池已失,会自行撤退。如果选“攻打陈仓”,此仗要速战速决,不钉等敌援军从东门赶到就麻烦了。宝物有白虎爪、神弓。

祁山追击战

如果选“正面攻击”,大部队从正面攻击,另派一队人马穿过树林抢占东北鹿砦。如果选“包围伏击”,尽管敌军强大,但战了几个回合后,姜维、廖化从司马懿背后杀出,断其后路。司马懿赶紧撤退,两面夹击。宝物有精神之实、铁疾藜骨。

第二幕 祁山争夺战

二谷道之战

选“击退曹真”比较容易取胜。因为司马懿在箕谷中有大量伏兵。随魏延同行的两支队伍可北上攻打,让魏延一个人中计。此役可使廖化单挑秦良。宝物有步兵旁牌、武勇之种。

祁山之战

击退敌军先锋张虎3人,司马懿下令冲锋。此战应速战速决。数回合后敌援军从上方出现,但败局已定。杀退司马懿即可。宝物有武勇之实、仁爱之实、古灵剑。

第三幕 五丈原战役

渭水之战

如果选“分兵攻击南北两岸”,则尚未开战时敌军伏兵便把我军包围。与其突围不如派魏延、马超等骑兵做先锋,弩兵、武道家紧随其后,冲入敌营,其余部队以村庄为掩护死守,只需几个回合,先锋便可击退司马懿。如果选“攻击北岸”,可派两支骑兵直奔敌营,诸葛亮等则同时向西南方鹿砦撤退。待骑兵诱出敌伏兵,胜利条件变为全军向向西南鹿砦撤退,此时诸葛亮离鹿砦已经很近了。宝物有爪黄飞电、武勇之实、汉方药。

葫芦谷之战

如果选“葫芦谷诱敌”,诸葛亮可使用火计暂时困住司马懿,派一支骑兵、二名弩骑兵直奔谷口,将逃出敌兵逐一消灭。其余人马对付敌下方援军。赵云可单挑司马懿。宝物有无敌神牌。如果选“葫芦谷迎击”,敌我双方的布阵位置完全互换。宝物有神兽盾。

五丈原之战

此关道路崎岖,最好在中部相对开阔的地带上开战。几个回合后诈死的诸葛亮就会出现,司马懿吓得慌忙向东北鹿砦撤退。宝物有黄金铠。

终章 三国孔明一统天下

第一幕 进军长安

眉城之战

如果选“从西面进攻”,则路途稍远,可分兵两路从西、南两个门进攻。城中大炮车可一次击中几支相邻的部队,我军不要太过集中。攻入城后,可让赵云守北门,阻挡夏侯和带领的援军。赵云可单挑夏侯霸,姜维单挑夏侯威(18至20次),魏延单挑夏侯和。如果不选“从西面进攻”,可让马岱、姜维守身后的木桥,武道家、步兵穿过树林,攻打东门。敌援军会从西、北两个方向杀到。宝物有将军之铠、吕布弓、回复肉。

武功之战

如果选“南北分兵”,敌军死守不出。如果选“南岸集结”,则敌全面进攻。其余,二者都很相像,上方都有树林挡道,林中又有伏兵,可派张嶷、王平将敌逐一引出,各个击破。下方道路狭窄,先干掉霹雳车。宝物有回复肉、流马、回复米。吴军受司马懿挑拨,攻陷蜀国白帝城,直指成都。

长安攻城战

诸葛亮领军直逼长安,曹真率部背水一战。全军迎敌而上,诸葛亮则向西南方向撤退。眼看就要全歼敌军,这时敌方大量援军从城中及东部杀出。此时又得知白帝城失陷,诸葛亮只得下令撤退。如不能全歼敌军,诸葛亮退至鹿砦即可。此役可使姜维单挑曹爽。宝物有青龙弓、玄武炮。撤回眉城后,诸葛亮决定留下6人镇守眉城,随便留几个就行了。

第二幕 归还成都

巴西之战

诸葛瞻、赵统等被困城中。不要顾忌林中虎使,骑兵速去支援,冲到东门外,恰逢敌弓弩手经过,一齐杀出,将敌军拦腰截断。城中部队可用伪情报混乱弓弩手。孟获可单挑凌统。宝物有疾风之马车。

白帝城之战

如果选“南北同时进攻”,交战数回合后,敌大批援军从东南方出现,派数名大将死守南门。诸葛亮在背后用计。宝物有鬼神之盾。如果选“全军南面进攻”较为容易,敌援军从北门出现,抓紧时间就能获胜。可使姜维单挑徐盛。宝物有咒文之盾。

江陵之战

要小心陆逊和诸葛瑾的计策和孙权的大邺火术。诸葛瞻单挑诸葛恪、姜维单挑孙皓、魏延单挑徐盛。宝物有禹尤之铠。诸葛亮说服孙权,蜀吴再次联盟。

第二幕 汉室再兴

长安攻城战

敌军冲锋,在城门口开战。冲入城中时,敌放火攻城,并有少量援军从城门外出现,小心敌霹雳车。姜维可单挑夏侯霸。宝物有精神之种、孟德新书。

华山之战

如果选“从西面攻”,先卡住右下山道消灭敌主要部队,再赶回左上方拦截司马师。如果选“东西夹攻”,则敌骑兵不能入林,等敌人冲到平原再用伪兵之计对付。要小心敌军邓艾和钟会。宝物有项羽矛。

函谷关之战

若用夏侯霸之计打开关门,敌两批援军很快赶到,我方前后受敌,只有硬打。宝物有英杰剑。如果让间谍打开关门,关内火起,敌军大乱,可趁乱夺关。此役可使姜维单挑邓艾。宝物有霸者剑。

洛阳之战Ⅰ

派一队突击力强的人马从右门杀入,放下中门吊桥,其余部队一涌而入。不仅要抓紧时间,且要保存实力,因此后连着一场恶战。宝物有大邺火书×3、援军书、回归书、回复肉和援国书。

洛阳之战Ⅱ

大部队急攻入正门,另派一队人马从小门突入,部分敌人混乱。司马懿放火烧城,我军耐久力大减。进入内城,先消灭军乐队和司马昭、司马师,最后围攻司马懿,最好趁雨日急攻。此役可使赵云单挑钟会,魏延单挑司马昭,姜维单挑司马师。

尾声

汉献帝再登帝位,东吴臣服,汉室再兴,天下一统。


游戏心得


1、游戏体会

(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。

(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

2、参数修改

首先存盘,名字不要用默认值。然后修改存档文件:

从SECT 0013的DISP 0083起是孔明的数据;

从SECT 0013的DISP 0109起是刘备的数据;

从SECT 0013的DISP 0135起是关羽的数据;

从SECT 0013的DISP 0161起是张飞的数据;

从SECT 0013的DISP 0239起是赵云的数据;

3、各字节意义如下:

1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下);

2:武将的武力值;

3:武将的统率力;

4:武将的智力;

5:武将的当前耐力值;

6:武将的最大耐力值;

7:武将的当前策略值;

8:武将的最大策略值;

9:武将的兵种;

10:武将的级别;

11:武将的经验值;

12:武将所持的物品。

4、兵种的代码如下:

00-短兵,01-长兵,02-近卫兵,03-弓兵,

04-弩兵,05-连弩兵,06-轻骑兵,07-重骑兵,

08-亲卫队,09-轻战车,0A-重战车,0B-大战车,

0C-小炮车,0D-大炮车,0E-霹雳车,0F-弓轻兵,

10-弩骑兵,11-连弩骑兵,12-军师,13-名军师,

14-大军师,15-山贼,16-义贼,17-武道家,

18-大武道家,19-虎使,1A-猛虎使,1B-食粮队,

1C-物资队,1D-军乐队,1E-南蛮兵,1F-南蛮骑兵,

20-皇帝,21-总司令官,22-藤甲兵,23-羌族兵,

24-象使,25-毒蛇使,26-幻术师,27-北荻兵。

5、秘技

游戏中连按R键,等级会一直上升,最高升到70级。

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与手游下载测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        



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