部落自走棋是一款融合策略与战棋玩法的烧脑对战游戏。游戏中设有多种种族与职业羁绊体系,不同棋子之间可产生千变万化的组合效果。想要在激烈的对局中脱颖而出,关键在于灵活布局与精准的战术判断。玩家可以自由选择喜爱的角色形象,并巧妙运用英雄技能展开对决。通过积累金币与资源,逐步提升等级,打造属于自己的无敌阵容。
- 排兵布阵
游戏内置丰富的种族与羁绊机制,棋子之间的搭配充满策略性。每一局都需要根据战况实时调整站位与阵容,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
- 熟悉的自走棋不一样的玩法
创新引入天赋系统,为传统自走棋模式注入全新策略维度。棋子与天赋的巧妙结合,带来意想不到的战术演变,每一次选择都可能扭转战局。
- 公平竞技,全凭技术
坚持纯粹的竞技理念,杜绝影响平衡的付费道具。不依赖充值,无需长时间刷图,胜负只由你的决策与操作决定。
- 多端互通,全球同服
支持多平台畅玩,摆脱设备限制,随时随地开启一场智慧较量。无论何时何地,都能与全球玩家同台博弈。
海量英雄卡牌任你招募,每位角色拥有独特属性与技能,自由搭配打造专属战术体系;
采用复古像素美术风格,搭配精致细腻的地图设计与萌趣十足的角色造型,视觉体验别具一格;
实时分析战场形势,动态调整阵容站位,多种阵型随心切换,以策略压制对手;
热血对抗,公平较量,战术为王,一次精准的布阵足以逆转乾坤;
操作简洁易上手,适合各年龄段玩家,轻松入门却深藏策略深度;
部分英雄间存在特殊羁绊,激活后可释放华丽连携技,打出震撼全场的组合技效果;
1、每位英雄具备独特属性与成长路径,合理利用羁绊关系,灵活搭配阵容,实现战力飞跃。
2、画面简洁而不失精致,营造沉浸式对战氛围,让你迅速融入紧张刺激的棋局对决中。
3、操作直观流畅,无需复杂指令,新手也能快速掌握核心玩法,享受策略博弈的乐趣。
在自走棋类游戏中,阵容搭配往往是决定胜负的核心因素。那么在《部落自走棋》中,哪些组合更具竞争力?以下是几套高胜率阵容推荐,助你快速上分。
【精灵龙刺】
6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
该阵容8人口即可成型,前期利用大树与先知组成双德鲁伊快速升至三星,中期过渡平稳。9~10人口时可补充强力控制单位,如船长、潮汐、美杜莎或谜团,增强团控能力。
【兽人法】
4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
此阵容成型较早,萨尔提供沉默,船长具备团控,输出由电棍与光法担当。后期可根据局势补强,如加入炸弹人、飞机提升爆发,或上小歪凑双萨满,亦可补潮汐、谜团增强控制链。
【地精法】
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
该阵容成型偏晚,但一旦完成,爆发极高,可瞬间清场。炸弹人为核心输出点。10人口时可补飞机进一步提升伤害,或上潮汐、美杜莎加强控制,面对高坦度阵容时可选择谜团进行破防。
【巨魔骑】
4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
人类:圣骑士、龙骑
前期可走2巨魔+4骑士过渡,中期升级为4巨魔4骑士,最终成型为4巨魔6骑士。阵容肉度高,输出稳定,控制链完整(小歪、巫医、混沌均有控),死骑提供护盾,圣骑士可回血,堪称万金油体系。缺点是缺乏爆发,后期可补船长、潮汐或美杜莎强化控制,遇法师阵容可上萨尔进行反制。
【精灵猎】
6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎人
前期可走3精灵3猎人开局,大树与先知组成双德鲁伊快速升星(熊德、小鹿保留1星,大树先知升满后出售)。中期建议加入船长弥补控制短板,后期再替换。6精灵提供高额闪避,克制近战组合(如刺客、战士、巨魔),6猎人确保命中,2娜迦增加魔抗,有效对抗法师阵容。
【精灵德鲁伊】
4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
4德鲁伊可快速达成三星,前中期优势明显,月骑与圣堂弥补输出不足。9~10人口可补美杜莎+潮汐组成2娜迦+3猎人,提升魔抗与命中,或上船长增强控制能力。
【巨魔战】
6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医(小歪)
需要人口:7人口可成型
该阵容前中期坦度极高,血量健康,控制充足。后期可根据对手调整:补美杜莎或潮汐凑2娜迦提升魔抗;上萨尔触发2萨满(开场羊一个);或选择亡灵法师+死亡先知+巫医组成2亡灵+3术士,实现减甲与吸血双重增益。
【精灵刺】
6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容爆发极强,依赖刺客暴击打出成吨伤害,体验秒杀快感。但缺乏控制,易被法师阵容秒杀,面对6精灵时也可能出现miss情况。9~10人口建议补美杜莎+潮汐(2娜迦+魔抗),或谜团(百分比掉血)+水人(2元素石化),也可上船长补控。
【人类法】
6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
前期可走3法师+3战士过渡,成型后法术爆发惊人,控制链完整。根据对手灵活调整:若敌方近战多,可转4元素,末日换水人,10人口上谜团;若敌方法师强,可换2娜迦(小小换大鱼人),10人口上美杜莎或萨尔进行反制。
开局阶段可选择初始天赋,包括金币加成、战斗增益、生命值恢复等,根据个人打法策略进行取舍。
每局比赛将与七位其他玩家同台竞技,通过多轮对战累积积分,最终决出排名。
每回合分为准备阶段与战斗阶段,在准备阶段可自由调整阵容布局,战斗阶段则自动进行对决。
倒计时结束即进入战斗,无法再更改站位,请务必在准备时间内完成布阵。
棋子商店每回合自动刷新,消耗金币可购买所需单位,合理规划经济是取胜关键。
底部为手牌区域,所有已购棋子将在此显示。
可在准备阶段将手牌中的棋子拖拽至棋盘上阵。
上阵数量不可超过当前等级上限,超出部分将在战斗开始时自动退回手牌。
每位棋子均归属特定职业与种族,激活相同职业或种族数量可触发羁绊增益。
点击羁绊图标可查看具体加成效果,掌握每一条增益机制。
每回合开始时获得基础金币与经验值,积满经验后可提升等级。
当拥有3个相同棋子时,可进行合成升星,提升基础属性与战斗力。满足条件的棋子会显示特殊标识。
满足升星条件后会出现“+”按钮,点击即可完成合成。注意:战斗阶段无法进行升星操作。
等级不仅决定上阵棋子的上限数量,还影响商店中高星级棋子的刷新概率,合理升级至关重要。
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部落自走棋
部落自走棋是一款融合策略与战棋玩法的烧脑对战游戏。游戏中设有多种种族与职业羁绊体系,不同棋子之间可产生千变万化的组合效果。想要在激烈的对局中脱颖而出,关键在于灵活布局与精准的战术判断。玩家可以自由选择喜爱的角色形象,并巧妙运用英雄技能展开对决。通过积累金币与资源,逐步提升等级,打造属于自己的无敌阵容。
部落自走棋游戏特色
- 排兵布阵
游戏内置丰富的种族与羁绊机制,棋子之间的搭配充满策略性。每一局都需要根据战况实时调整站位与阵容,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
- 熟悉的自走棋不一样的玩法
创新引入天赋系统,为传统自走棋模式注入全新策略维度。棋子与天赋的巧妙结合,带来意想不到的战术演变,每一次选择都可能扭转战局。
- 公平竞技,全凭技术
坚持纯粹的竞技理念,杜绝影响平衡的付费道具。不依赖充值,无需长时间刷图,胜负只由你的决策与操作决定。
- 多端互通,全球同服
支持多平台畅玩,摆脱设备限制,随时随地开启一场智慧较量。无论何时何地,都能与全球玩家同台博弈。
部落自走棋游戏优势
海量英雄卡牌任你招募,每位角色拥有独特属性与技能,自由搭配打造专属战术体系;
采用复古像素美术风格,搭配精致细腻的地图设计与萌趣十足的角色造型,视觉体验别具一格;
实时分析战场形势,动态调整阵容站位,多种阵型随心切换,以策略压制对手;
热血对抗,公平较量,战术为王,一次精准的布阵足以逆转乾坤;
操作简洁易上手,适合各年龄段玩家,轻松入门却深藏策略深度;
部分英雄间存在特殊羁绊,激活后可释放华丽连携技,打出震撼全场的组合技效果;
部落自走棋游戏亮点
1、每位英雄具备独特属性与成长路径,合理利用羁绊关系,灵活搭配阵容,实现战力飞跃。
2、画面简洁而不失精致,营造沉浸式对战氛围,让你迅速融入紧张刺激的棋局对决中。
3、操作直观流畅,无需复杂指令,新手也能快速掌握核心玩法,享受策略博弈的乐趣。
部落自走棋阵容推荐
在自走棋类游戏中,阵容搭配往往是决定胜负的核心因素。那么在《部落自走棋》中,哪些组合更具竞争力?以下是几套高胜率阵容推荐,助你快速上分。
【精灵龙刺】
6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
该阵容8人口即可成型,前期利用大树与先知组成双德鲁伊快速升至三星,中期过渡平稳。9~10人口时可补充强力控制单位,如船长、潮汐、美杜莎或谜团,增强团控能力。
【兽人法】
4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
需要人口:8人口成型
此阵容成型较早,萨尔提供沉默,船长具备团控,输出由电棍与光法担当。后期可根据局势补强,如加入炸弹人、飞机提升爆发,或上小歪凑双萨满,亦可补潮汐、谜团增强控制链。
【地精法】
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
该阵容成型偏晚,但一旦完成,爆发极高,可瞬间清场。炸弹人为核心输出点。10人口时可补飞机进一步提升伤害,或上潮汐、美杜莎加强控制,面对高坦度阵容时可选择谜团进行破防。
【巨魔骑】
4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
人类:圣骑士、龙骑
需要人口:9人口成型
前期可走2巨魔+4骑士过渡,中期升级为4巨魔4骑士,最终成型为4巨魔6骑士。阵容肉度高,输出稳定,控制链完整(小歪、巫医、混沌均有控),死骑提供护盾,圣骑士可回血,堪称万金油体系。缺点是缺乏爆发,后期可补船长、潮汐或美杜莎强化控制,遇法师阵容可上萨尔进行反制。
【精灵猎】
6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎人
前期可走3精灵3猎人开局,大树与先知组成双德鲁伊快速升星(熊德、小鹿保留1星,大树先知升满后出售)。中期建议加入船长弥补控制短板,后期再替换。6精灵提供高额闪避,克制近战组合(如刺客、战士、巨魔),6猎人确保命中,2娜迦增加魔抗,有效对抗法师阵容。
【精灵德鲁伊】
4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
需要人口:8人口成型
4德鲁伊可快速达成三星,前中期优势明显,月骑与圣堂弥补输出不足。9~10人口可补美杜莎+潮汐组成2娜迦+3猎人,提升魔抗与命中,或上船长增强控制能力。
【巨魔战】
6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医(小歪)
需要人口:7人口可成型
该阵容前中期坦度极高,血量健康,控制充足。后期可根据对手调整:补美杜莎或潮汐凑2娜迦提升魔抗;上萨尔触发2萨满(开场羊一个);或选择亡灵法师+死亡先知+巫医组成2亡灵+3术士,实现减甲与吸血双重增益。
【精灵刺】
6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容爆发极强,依赖刺客暴击打出成吨伤害,体验秒杀快感。但缺乏控制,易被法师阵容秒杀,面对6精灵时也可能出现miss情况。9~10人口建议补美杜莎+潮汐(2娜迦+魔抗),或谜团(百分比掉血)+水人(2元素石化),也可上船长补控。
【人类法】
6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
前期可走3法师+3战士过渡,成型后法术爆发惊人,控制链完整。根据对手灵活调整:若敌方近战多,可转4元素,末日换水人,10人口上谜团;若敌方法师强,可换2娜迦(小小换大鱼人),10人口上美杜莎或萨尔进行反制。
部落自走棋游戏攻略
开局阶段可选择初始天赋,包括金币加成、战斗增益、生命值恢复等,根据个人打法策略进行取舍。
每局比赛将与七位其他玩家同台竞技,通过多轮对战累积积分,最终决出排名。
每回合分为准备阶段与战斗阶段,在准备阶段可自由调整阵容布局,战斗阶段则自动进行对决。
倒计时结束即进入战斗,无法再更改站位,请务必在准备时间内完成布阵。
棋子商店每回合自动刷新,消耗金币可购买所需单位,合理规划经济是取胜关键。
底部为手牌区域,所有已购棋子将在此显示。
可在准备阶段将手牌中的棋子拖拽至棋盘上阵。
上阵数量不可超过当前等级上限,超出部分将在战斗开始时自动退回手牌。
每位棋子均归属特定职业与种族,激活相同职业或种族数量可触发羁绊增益。
点击羁绊图标可查看具体加成效果,掌握每一条增益机制。
每回合开始时获得基础金币与经验值,积满经验后可提升等级。
当拥有3个相同棋子时,可进行合成升星,提升基础属性与战斗力。满足条件的棋子会显示特殊标识。
满足升星条件后会出现“+”按钮,点击即可完成合成。注意:战斗阶段无法进行升星操作。
等级不仅决定上阵棋子的上限数量,还影响商店中高星级棋子的刷新概率,合理升级至关重要。
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