大战舰游戏介绍
游戏简介
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【基本介绍】
《大战舰》是盛大已经推出的一款策略类游戏大作,由独立研发团队耗时3年精心打造。游戏是以宇宙星球战争为背景,融合网页游戏(WebGame)和即时战斗玩法为一体的星际战争类策略游戏。
玩家扮演银河系中的星球领主,在游戏中管理帝国和星球,组建军队和他国玩家对战以求不断扩大疆域,最终统治整个宇宙。
游戏的玩法,融合了目前最为热门的网页游戏策略特性,同时增加了战场模式(回合制场景)、武器系统(玩家自行设计战舰,选择船体和组件)、指挥官系统(招募特色指挥官并组建舰队)等,
充分提高了游戏过程中的乐趣和游戏深度。
《大战舰》大大超越目前市面上网页游戏枯燥乏味的游戏模式,展现出波澜壮阔的战斗场景,玩家通过精心的管理,战斗的指挥,最终君临宇宙!只要下载一个30M的客户端,你就可以开始你的银河
争霸之旅。
大战舰的前身是由XYZsoft工作室研发的超级宇宙战舰大战(ssw)
【游戏攻略】
指挥官介绍
玩家本身就是一个指挥官,在游戏后期,舰队多了以后,玩家可以通过消耗科技点招募更多的指挥官.所有指挥官都是随机出现的.
招募指挥官所需要的科技点是随着招募人数的多少而成倍增长的,
一个玩家最多可以拥有30名指挥官(不包括玩家自己).
招募指挥官和退伍之后的再招募有一定时间的冷却时间。
比如第2个指挥官退伍之后,再招募需要50科技点和90分钟的冷却时间。此举是为了防止通过刷指挥官的办法来招募特殊角色。(可用增值道具进行指挥官招募,并无冷却时间)
招募一个新指挥官需要『现有指挥官人数*50』个科技点
目前指挥个数(包括玩家自己)=招募下位指挥所需技能点/50
指挥官分类
指挥官有两种
1.特殊指挥官
2.普通指挥官
指挥官能力属性
指挥官都具有4项能力属性:瞄准、先制、回避、电子。
已知1级时,单项能力属性最低为0 最高30(星野琉璃的电子一级时已有30)
附注:普通能力属性最低0 最高20
所有指挥官成长都是一样的,每级所有属性+2
指挥能力换算成船体属性
* 指挥官每多1点瞄准,相当於船体增加1%命中率。
* 指挥官每多1点回避,相当於船体多1.2%回避。
* 指挥官每多1点电子,相当於增加辅助装置效果0.666%。
星球作战系统介绍
战斗是自动的,玩家可以设计战斗的侧重点。战斗是整个行星系参与的,行星系中的星球,和布置的所有舰队,都会参与战斗,敌对势力国军队会从星门出现。
战斗目前只有一种模式:
消灭模式
此模式下会全灭所有敌人,并且消除敌人对星球和领土的控制权,然后你可以殖民这些星球。星球上的建筑也会被消灭,但是资源会留在星球上,没有编队的敌方舰船会停靠在轨道上可以被收缴。
战斗发生的条件
遭遇战
当跃迁目的地为无主星系,但是却事先驻扎有敌方舰队,则自动进入遭遇战,遭遇战默认模式为消灭模式。
进攻
通过跃迁到敌人领地内并开始战斗
经验值
经验值根据消灭的敌舰强弱计算,己方所有参与战斗的指挥官都能按锁定目标回合数的多少分到经验值,因此开个殖民船过来是蹭不到经验值的。
无论是输是赢,如果你的某支舰队被全灭,那么该舰队指挥官将只能获得30%的经验。
回合数
战斗回合限制:起始回合20回合。每多一艘舰队或殖民星球,回合数加一。最大为100回合。
100回合后,进攻方返回出发地,若无处返回,攻击战舰集体自爆。
空投
由于在母星出发的任何舰船,只需要一次跃迁的时间就能达到目的地,这种跃迁方式被称为空投。空投限制:不能直接空投到战斗区域。
星球遗迹介绍
科技点数:
获得随机的科技点数,很稀少,初期到处探索获取此遗迹将对玩家实力提升有很大帮助。
此遗迹探索后将消失,无法再次探索。
培育器遗迹:
获取人口,每3天可以拜访一次。要你在该行星系拥有殖民地。
空遗迹:
此遗迹探索后将消失,无法再次探索。
指挥官遗迹:
获得2名有技能的特殊指挥官:拉菲尔和津特。
此遗迹探索后将消失,无法再次探索。
领土权限介绍
领导人可以给势力的成员设置等级,并给1/3的己方领土限制权限等级。低于此权限的玩家,将无法观察/殖民此行星系。领导人换届不会影响权限的设置,权限将保留。
那些星系该设置权限?
重要战略地区
进攻敌人的前方基地,防止敌人观察已方舰队实力。
边境地区
有重要防守作用,防止敌人侵略到领土内部。设置权限禁止观察防守实力。
极其富饶地区
比如仅供对攻打此地有突出贡献的人使用。
领导人选举介绍
领导人的产生:
通过领导人选举产生势力领导人
领导人的权利:
更改国家名字,旗帜,外交宣言、公告
设置官阶名称,为本势力玩家设定官阶
根据官阶分配领土权限
领导人的任期:
3周现实时间
领导人选举简介
每当游戏周期开始的第2天(平行历第8天),将进行领导人选举,选举期为4天。从领导人被选上那一刻起的20天任期内拥有势力的最高统治权。任期过后重新进行选举。
资格认定:
候选人资格
每个势力里中综合排名、击坠排名、贡献排名前30名的玩家才有资格参与领导人的竞选(达到其一条件即可)。符合条件的玩家通过点击势力菜单中的成为候选人按钮成为候选人,这时你将被列入候选人名单供投票人投票。
选民资格:
每个势力里中排名前80%的玩家具有选举权。有选举权的玩家可在势力菜单中对候选人进行投票。
当选条件:
经过2天的投票选举,得票最多的候选人当选势力领导人。
势力领导人所得权限说明:
1.可以更改所有人权限等级。
权限等级分为5级,从最高到最低依此分为A,B,C,D,E.
其中A级的领导人可以改国家所有的东西;(包括国旗,国名,新闻,公告,外交公告,权限)
B级不能改国名;E级不能攻击他国(2F新轮回可攻击他国)
C,D,E是什么都不能改.
PS:每个玩家加入势力时,默认等级为D。
2.可以通过限制权限进入的办法让某些星系保持机密状态。
被攻打下的领土默认为D级.
关于限制权限进入星球的跃迁问题:
当此地要求的等级比你所在等级高时不可进入,但是可以穿过此地,
跃迁显示为以出发地为中心10跳(包括)以内的星系.
每个势力只有1/2的领土可以锁权限,
也就是说势力内有1/2的领土必须是E级的.
当你的权限低于你所在地要求的权限时,
你只要在锁上之前有船进入该星系或者有船有星球在该星系,
那么你依然可以随意进出该星系。
唯一受限制的是你不能从别的地方再派船进入该星系直到此星系被解除限制.
也不可殖民该星系空球.
采矿空间站介绍
可以收取税收,有 (钛) 和 (氦3) 两种。
玩家需要在附近殖民,也就是此行星系的领土归您后才能收取税收。每3天可拜访一次。
【推荐配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
暂无
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