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白马王子探寻记

白马王子探寻记
  • 游戏评分:
    6.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运行平台:
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
  • 收录时间:
    2022-11-20 07:50:39

白马王子探寻记游戏介绍

游戏简介

【基本介绍】

    游戏类型:RPG   

    制作工具:RMXP   

    游戏长度:约20分钟   

    作者的话:   本来是为66RPG新人游戏下限做的,不过66说难了点。于是润色一下,当一般游戏发布了。发个解密版本。剧情:搞笑讽刺为主吧,大约也就十多分钟的事情。至于版权声明,不是我自己捣鼓出来的,就是我拖来的。反正是解密版,大家里面任意一切有看得顺眼的随便使用,也不必在版权上提到我。   features:   

    1 加入了动态的title, 事件作的,其实学的是66著名的流星雨标题的事件。我看到技术区有人   说制作遇见bug,可以参考我的版本,比起研究66那个大作,研究这个迷你游戏的事件变量开关就   简单多了。   

    2 右头像的fuki message   为了配合这个skin边框和头像,偶略略修改了脚本。把图片移动到右角,转到到window的后面,   window去底。这样真的有了边框的效果。  

【游戏攻略】

    一、 特别的开篇与尾声。   

    《白马王子》并没有华丽的片头,但是作者却巧妙地利用自己的所学在游戏进入的界面处作文章,给了我新奇的第一印象。将游戏打开,我首先看到的,并不是千篇一律的一张图片,图片上从上向下有三个或者四个选项,让我们选择进入、读档或者退出,而是看见游戏中的三个角色以不同姿态站立于眼前,而我则可以控制光标左右移动,每移动到一个人物身上,这人物就由黯淡变得清晰,而每个人物亮起时,他的下方也就出现了start、continue或exit的字样。将纵向的选择项换成横向,再辅以有着明暗变化的人物造型,简单的想法,却又是巧妙的构思,使这游戏在一开始就让我耳目一新。   

    与开篇相比,本游戏尾声的制作方式更显简单。但这种简单的做法却也给我们一个启迪,有时候,一些简单的技术就能制作出许多不简单的效果。一张黑色的中间挖了个小圆孔的图片,被fahren利用扩展与缩放,为我们制作出了迪斯尼动画常使用的尾声效果。当我看到史小白昏迷中,地图迅速被黑色包围,一个大圆迅速缩小,直到整个屏幕中我们只能看见史小白昏迷的样子,再看在那小圆下面美术体的“happy end”,我就情不自禁地笑出声来。   游戏其实与写文章一样,一个精彩的开头,加上一个让人回味的结尾,就足以让人记住它。或许,若干年后,会忘记它究竟是款什么样的游戏,有过什么人物,发生了什么故事,但是至少在玩家的记忆里,至少有它的开篇与尾声的影子悄然回荡。   

    二、个性迥异的人物   

    我一向认为,作为一部RPG作品,人物即是贯穿其发展的最重要的线索。所谓RPG,正是角色扮演,而RPG最大的吸引力也正是通过人物的行为与精彩的剧情,让玩家产生强烈代入感,从而因角色的悲伤而哭泣,因角色的欣喜而开心。如果一个游戏真的能做到这点,那其他的暂且不说,至少它在人物塑造方面,已经极度成功。   

    白马王子是一部很短的游戏,我整个流程没有花到10分钟。虽然fahren在人物塑造上并未能达到我上面所说的那种高超境界,但fahren在10分钟里共展现了五六个各有个性的人物。其实,游戏时间越短,故事越简单,人物的塑造也就显得越难,fahren巧妙地使用幽默的对白表现了各人物典型的性格特点。其中,一心想找到自己白马王子的史小白,一着急一生气就想上厕所的马小虎,动不动就迷糊忘事的老女巫等尤其让我忍俊不禁。   

    由于短小的缘故,fahren并没有花过多对白与动作来丰满这些人物,但是就这寥寥几笔,已经让人物鲜活起来。   

    三、 荒诞恶搞却有富有寓意的情节。   

    虽然白马王子的结局并不美好,但我相信没有人会将它归类于悲剧。   

虽然白马王子中有些对白略显龌龊,但我相信没有人会将它当成无聊。   

    因为,恶搞或许正是fahren制作本游戏的最初目的,只是做着做着,却做出了一点内涵。   

    游戏一开始,便是史小白在厕所里唱着歌,并在入厕完毕后,说着有关女人在某个时刻最为空虚的独白,引出她希望找到自己的白马王子这个主题。当小白走出厕所走进客厅,门外却冲进一个男人,痛苦地倒在地上。当小白关心地上前询问,那个男人如同便秘一般,让我的手指按键盘都按骨折时,他才羞答答地告诉小白,他是由于内急才会如此痛苦。好心的小白立刻将家里的厕所借他使用……(为什么都是厕所…….)   

    过了好久,小白开始觉得不安时,那男人终于一脸惬意地从五谷轮回之所走了出来。他告诉小白他叫马小虎,并问应当如何报答小白。小白立刻善意地提醒他,她最愿意接受的就是那种大众最喜闻乐见的报答方式――给予金钱。小虎立刻说,他应杂货店老板委托正准备去猎马,如果猎到之后,收取了老板的报酬立刻就能以小白最喜欢的方式来报答她。而当小白得知小虎是准备去解救被封印的王子,并从他那得到白马时,她立刻要求与小虎同行,并许诺小虎不必再给她金钱,只要到时候,白马归小虎,而王子归自己就可以……   

    小虎与小白终于来到了封印王子的那片森林,经过重重险阻小白念动咒语,果然有个骑着白马的男子出现在两人的面前,只不过这个扬言要以身相许报答小白的王子…….怎么都貌似一只僵尸……当王子冒出一句“谁规定王子就要长得帅”后,小白花容失色地落荒而逃。   

    小白与小虎来到迷之绿洲,找到了迷糊老女巫。女巫用老鼠变了个马给小虎,又用青蛙变了个王子给小白。牵着英俊的王子的手,小白带着他回到了自己的小村。在小村门口,小白幸福地对王子说着情话。王子问小白,如果自己不英俊,小白还会不会喜欢他。   

    小白一脸甜蜜地回答:“我喜欢你,是因为你是你,而不是因为你英俊,也不是因为你是王子。”   

    看着这样柔情蜜意的情话,偶开始感动起来。不料小虎这个电灯泡却又冒了出来,并且又因内急晕倒,他告诉小白,那个老女巫的魔法并不能维持很长时间,刚才自己骑着的马早已经变回了老鼠,并从小白那接过小白家的钥匙,又急匆匆地跑向五谷轮回之所……   

    王子继续问小白:“如果我还是我,只不过是只大青蛙,你还会喜欢我吗?”   ………….   当小白昏迷时,这个故事也拉下了帷幕。

    很简单很恶搞的情节,并从童话中截取了白马王子与青蛙王子这两个意向……   但也正是这简单的情节,向我们展示了并不简单的寓意。   

    每个人都有自己的梦想,但现实往往与梦想差距很大,如同不是每个王子都很英俊一样,我们的梦想在现实情形下,也未必美好。   

    爱情究竟是什么,或许没有人真的能够给它下定义。然而,我所知道的是,现实的爱情,往往不够纯粹。当对方剥离了英俊或者美丽的外表与显赫的身世,爱情的保鲜期是否也将提前到达呢?   

    四、其他一些小感触与三个BUG   Fahren的白马王子内容虽然简单,但无处不体现着作者的细腻与热心。比如那只蹦蹦跳跳的青蛙,比如人性化的获得金钱设置,比如作者公开的自制素材……


游戏图片
白马王子探寻记游戏截图(1)
白马王子探寻记游戏截图(2)
白马王子探寻记游戏截图(3)
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