七日杀监狱采石场MOD是一款专为《七日杀》打造的高自由度地图扩展模组。启用后,玩家将进入一个庞大且结构复杂的监狱采石场区域,该区域不仅地形险要、防御性强,还拥有丰富的可采集资源与多层次的任务系统。这里既适合长期驻扎发展基地,也适合作为中期过渡的核心据点,为玩家带来全新的生存挑战与探索乐趣。
1、将下载的MOD文件复制到Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods目录下。
2、启动游戏时,请确保关闭EAC反作弊功能,以避免MOD加载失败。
1、内置多项动态任务:包括清理囚犯区域、获取关键物资、应对病毒感染爆发以及修复电力系统等,任务环环相扣,增强沉浸式体验。
战斗
面对超过50种设计各异的僵尸单位,每种都有独特的行动模式与攻击方式,尤其是特殊感染体,具备突袭、自爆、攀爬等能力,极大提升了战斗策略性与紧张感。
生存
真实还原硬核生存机制,涵盖近50种状态效果,如饥饿、脱水、感染、骨折、体温失调、体力透支、食物中毒、痢疾等,玩家需全面管理角色健康状态才能长久存活。
破坏
建筑与地形支持物理结构模拟,若承重结构受损或设计不合理,建筑可能因自身重量而坍塌,带来真实的环境互动与战术利用空间。
战利品
探索世界,搜寻高品质武器、工具、护甲与服饰,物品品质直接影响属性表现,搭配海量MOD扩展,可实现数千种装备组合,满足不同玩法需求。
任务
与NPC商人互动,接受并完成多样化任务以获取奖励。地图中分布着200多个可探索地点,包含寻物、清剿、护送等多种任务类型,丰富游戏进程。
自定义
通过制作或掠夺大量服装与护甲来自定义角色外观与属性,支持创建个性化角色形象,并在游戏内持续调整细节,打造独一无二的幸存者。
驾驶
体验完整的载具系统,收集零件、学习配方,亲手组装从自行车、摩托车到四轮越野车甚至旋翼飞行器在内的多种交通工具,大幅提升移动效率。
农场或狩猎
建立可持续农场种植作物获取资源,或深入野外猎杀十二种独特野生动物,实现食物与材料的自给自足,增强长期生存能力。
关于探索与搜刮的实用技巧分享
1、游戏初期建议在商人营地附近设置临时据点,放置储物箱与篝火。白天遭遇强敌时可退入营地避难,便于任务交接。多余物资及时出售换取食物和水,后期拥有载具后则可远离商队活动。
2、前期搜刮所得的多数材料实用性较低,若背包紧张应果断舍弃或出售,避免占用空间。真正需要的资源可在后续针对性采集,效率更高。
3、优先寻找书籍与制作手册,特别是检查门前邮箱和书店。相比奖励箱,书籍带来的技能提升更具长期价值,尤其是在初期搜刮等级不足的情况下。
4、已阅读的书籍可在单机模式下卖给商人换取金币(每本100),而满经验的制作杂志建议直接使用,因其售价低且占用格子。
5、不要因建筑等级高而畏惧进入。即使高危建筑入口处也可能仅有少量敌人,且高搜刮等级意味着更多优质资源点,只需避免深入即可控制风险。
6、许多建筑的最终奖励箱位于屋顶,可通过搭建方块抵达。但周围常有大量守卫僵尸,若战力不足切勿强行夺取。潜行流玩家可利用隐蔽优势,悄悄开启箱子或逐个清除敌人而不引发尸潮。
7、部分建筑存在“隐藏搜刮点”,如天花板夹层或无法正常开启的密室,通常藏有武器袋或补给箱,需通过破坏墙体或垫高才能发现。
8、后期应忽略垃圾桶、厨房橱柜等低价值搜刮点,产出稀少且多为常见材料,远不如狩猎动物或拆解物品来得高效。
9、初期制作弓箭需大量羽毛,可在搜刮鸟巢后使用石斧击毁巢穴本身,获得的羽毛数量往往超过巢内掉落。
10、敲击垃圾堆、地面上的杂物或纸箱可获取纸张与塑料,这些是建造露水收集器或制作霰弹的关键材料,值得重点关注。
11、可拾取的椅子分为木制、铁制与皮质三类。木质椅子无保留价值;铁质折叠椅可熔炼为铁锭;皮椅则能分解出皮革,用于 crafting 或出售,性价比颇高。
12、大型人物挂画(疑似开发者肖像)背后常藏有物品,偶见壁挂保险箱,而普通装饰画后则无隐藏内容,探索时可重点检查前者。
13、许多建筑存在非官方路径,只需简单破拆即可进入。尤其对于需跳下且易被围攻的区域,往往存在安全入口,避开大量僵尸,特别适合后期高密度任务区域。
14、前中期物资紧缺,执行商人任务前可先自行探索一遍,熟悉布局并收集资源,任务开启后再重置建筑进行第二次搜刮,实现资源最大化。后期资源充足后可省略此步骤。
15、锻钢是前中期关键材料,无需急于购买坩埚或成品。使用高等级拾荒者手套,可从损坏的自动售货机、路灯、变压器、吊灯及加油站油泵中拆解获得,尤其是油泵产量最高,积少成多足以支撑高端装备制造。
16、游戏前期三大核心节点:收集100塑料建造露水收集器保障水源;获取扳手提升资源回收效率;集齐10本工作台相关书籍解锁熔炉与工作台。完成这三项前,其他发展均为次要。
17、前期食物短缺时,建议点出一级农业技能,使作物收获翻倍。通过采集野生玉米、土豆或丝兰果即可快速补充口粮,比单纯搜刮更稳定。
18、优先完成商人处所有一级任务,奖励中必含一辆自行车。拥有代步工具后,探索范围大幅扩展,且所有僵尸均无法追上骑行速度,极大提升生存率。
19、中期探索常遇燃油不足问题,随身携带扳手与拾荒者手套,遇到完好的车辆可直接拆解补油,既解决燃眉之急又清理障碍。
20、前中期资源来源总结:铁主要靠拆车;硝酸盐来自农场紫色麻袋;石头、泥土、砂石来自采矿;铁管来自拆床或车辆;布料来自窗帘;骨头来自动物尸体;皮革来自皮椅分解;塑料与纸来自垃圾与纸箱;鹅卵石与混凝土建议购买;铜则来自散热器。
21、随身携带少量钱币,遇到完好的自动售货机可购买烟蒂糖,性价比极高,建议囤积。其他药品根据流派酌情选购。损坏的售货机则可拆解获取锻钢。
22、购物车空置后可拾取出售,虽单价不高,但在初期仍可换取部分资金用于购买必需品,是容易被忽视的小额收入来源。
23、石斧兼具建筑、伐木与采矿功能,耐久消耗低,连续使用体力负担小,加装配件后战斗力尚可,日常探索携带一把即可应对多数场景,节省背包空间。
24、随身携带一把刀具,专门用于从尸体上挖肉,使用其他工具会导致肉质损耗,影响资源利用率。
26、获得铁镐或钢镐后建议常备,不仅能快速打开保险柜,还可凿穿金属门与混凝土墙,效率远高于石斧。
26、撬锁工具的主要用途并非开箱,而是开启警车——内含优质装备与武器,若无此工具,仅凭初期石器难以对抗车内大量强力僵尸。
不同地形的心得经验
1、当前版本已取消“纯地形地图”生成机制,开局必定位于绿地,后续需主动迁移至其他区域,因此不再讨论特定地形开局策略。
2、尽管绿地难度最低,但对新手并不友好:缺乏大型城镇,仅有零散村落;搜刮等级偏低,稀有物品罕见;草地遮挡视野,影响狩猎与采矿;树木稀疏,伐木效率低;地面无天然食物源,依赖罐头补给;木炭与沙土稀缺;泥土质地挖掘困难。建议获得自行车后尽快迁离。
3、沙漠是初期最理想的生存区域:拥有大型城市供搜刮;搜刮等级为绿地两倍;地面开阔无遮挡,利于观察与行动;沙土地挖掘轻松;野外遍布丝兰果与芦荟,提供食物与医疗资源;常见小郊狼与灰狼,狩猎回报优于鸡兔;气候晴朗稳定。唯一短板是木材稀缺,推荐新手优先定居于此。
4、火烧地木材与木炭资源丰富,森林覆盖率高,与沙漠形成互补。但搜刮等级低、食物匮乏、无大型城市,且燃烧僵尸威胁巨大。建议靠近火烧地边缘的沙漠区域安家。务必找到女商人简,她是唯一出售技能书与制作书并提供折扣的NPC,对前期发展至关重要。
5、雪地更适合进阶玩家:具备大型城市;视野开阔无杂草干扰;僵尸密度低,野外多刷伐木工类弱敌,相当于经验包;活体动物丰富,可大量获取肉类;无秃鹫与僵尸狗骚扰;搜刮等级接近荒野,是绿地的四倍;地下四层均为积雪,便于挖掘聚尸坑与防御沟。唯一缺点是雪松树可能遮挡视线。
6、荒野是游戏终极挑战区域,无论选择何种地形发展,最终大多会迁居于此。虽拥有最高搜刮等级与密集城市,但其超高难度远超收益,唯有专门研究战术方可立足。
7、若初期选择荒野生存,务必仅在白天活动,日落前返回安全区。夜晚会出现大量红眼凶残僵尸与恐狼,初期装备难以应对。基地宜建于高处或深层地下,避免日常活动惊动地面尸群。
8、荒野首个血月即出现军用胖子与成群红眼僵尸,因此前七天重点应放在建造“挂机型”防御工事。发育较慢者可选择被动防御,天亮后从反方向撤离,待尸群消散再返回清理。发育良好者可等待清晨再主动清怪,保留低威胁单位用于稳定刷怪循环。
9、在荒野城市中使用枪械时,强烈建议为所有枪支装配消音器。否则一次开火可能引来无尽尸潮,即便后期火力成型也难以持续应对弹药消耗。
10、荒野最适合潜行流派,除力量硬刚流外,潜行是最可行的生存方式。其他流派如手枪流输出不足,近战武器缺乏控场能力,步枪清潮太慢,电击棒依赖药物且成型晚,均难以适应高强度环境。
11、尽管荒野难度极高,但在25%搜刮模式下反而是最优选择——其基础搜刮等级为绿地的5倍,结合技能与装备加成,能有效缓解低搜刮带来的资源压力,提升整体体验。
七日杀创伤免疫MOD
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补丁
七日杀监狱采石场MOD
七日杀监狱采石场MOD是一款专为《七日杀》打造的高自由度地图扩展模组。启用后,玩家将进入一个庞大且结构复杂的监狱采石场区域,该区域不仅地形险要、防御性强,还拥有丰富的可采集资源与多层次的任务系统。这里既适合长期驻扎发展基地,也适合作为中期过渡的核心据点,为玩家带来全新的生存挑战与探索乐趣。
MOD安装方法
1、将下载的MOD文件复制到Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods目录下。
2、启动游戏时,请确保关闭EAC反作弊功能,以避免MOD加载失败。

MOD内容说明
1、内置多项动态任务:包括清理囚犯区域、获取关键物资、应对病毒感染爆发以及修复电力系统等,任务环环相扣,增强沉浸式体验。

游戏特色
战斗
面对超过50种设计各异的僵尸单位,每种都有独特的行动模式与攻击方式,尤其是特殊感染体,具备突袭、自爆、攀爬等能力,极大提升了战斗策略性与紧张感。
生存
真实还原硬核生存机制,涵盖近50种状态效果,如饥饿、脱水、感染、骨折、体温失调、体力透支、食物中毒、痢疾等,玩家需全面管理角色健康状态才能长久存活。
破坏
建筑与地形支持物理结构模拟,若承重结构受损或设计不合理,建筑可能因自身重量而坍塌,带来真实的环境互动与战术利用空间。
战利品
探索世界,搜寻高品质武器、工具、护甲与服饰,物品品质直接影响属性表现,搭配海量MOD扩展,可实现数千种装备组合,满足不同玩法需求。
任务
与NPC商人互动,接受并完成多样化任务以获取奖励。地图中分布着200多个可探索地点,包含寻物、清剿、护送等多种任务类型,丰富游戏进程。
自定义
通过制作或掠夺大量服装与护甲来自定义角色外观与属性,支持创建个性化角色形象,并在游戏内持续调整细节,打造独一无二的幸存者。
驾驶
体验完整的载具系统,收集零件、学习配方,亲手组装从自行车、摩托车到四轮越野车甚至旋翼飞行器在内的多种交通工具,大幅提升移动效率。
农场或狩猎
建立可持续农场种植作物获取资源,或深入野外猎杀十二种独特野生动物,实现食物与材料的自给自足,增强长期生存能力。
游戏攻略
关于探索与搜刮的实用技巧分享
1、游戏初期建议在商人营地附近设置临时据点,放置储物箱与篝火。白天遭遇强敌时可退入营地避难,便于任务交接。多余物资及时出售换取食物和水,后期拥有载具后则可远离商队活动。
2、前期搜刮所得的多数材料实用性较低,若背包紧张应果断舍弃或出售,避免占用空间。真正需要的资源可在后续针对性采集,效率更高。
3、优先寻找书籍与制作手册,特别是检查门前邮箱和书店。相比奖励箱,书籍带来的技能提升更具长期价值,尤其是在初期搜刮等级不足的情况下。
4、已阅读的书籍可在单机模式下卖给商人换取金币(每本100),而满经验的制作杂志建议直接使用,因其售价低且占用格子。
5、不要因建筑等级高而畏惧进入。即使高危建筑入口处也可能仅有少量敌人,且高搜刮等级意味着更多优质资源点,只需避免深入即可控制风险。
6、许多建筑的最终奖励箱位于屋顶,可通过搭建方块抵达。但周围常有大量守卫僵尸,若战力不足切勿强行夺取。潜行流玩家可利用隐蔽优势,悄悄开启箱子或逐个清除敌人而不引发尸潮。
7、部分建筑存在“隐藏搜刮点”,如天花板夹层或无法正常开启的密室,通常藏有武器袋或补给箱,需通过破坏墙体或垫高才能发现。
8、后期应忽略垃圾桶、厨房橱柜等低价值搜刮点,产出稀少且多为常见材料,远不如狩猎动物或拆解物品来得高效。
9、初期制作弓箭需大量羽毛,可在搜刮鸟巢后使用石斧击毁巢穴本身,获得的羽毛数量往往超过巢内掉落。
10、敲击垃圾堆、地面上的杂物或纸箱可获取纸张与塑料,这些是建造露水收集器或制作霰弹的关键材料,值得重点关注。
11、可拾取的椅子分为木制、铁制与皮质三类。木质椅子无保留价值;铁质折叠椅可熔炼为铁锭;皮椅则能分解出皮革,用于 crafting 或出售,性价比颇高。
12、大型人物挂画(疑似开发者肖像)背后常藏有物品,偶见壁挂保险箱,而普通装饰画后则无隐藏内容,探索时可重点检查前者。
13、许多建筑存在非官方路径,只需简单破拆即可进入。尤其对于需跳下且易被围攻的区域,往往存在安全入口,避开大量僵尸,特别适合后期高密度任务区域。
14、前中期物资紧缺,执行商人任务前可先自行探索一遍,熟悉布局并收集资源,任务开启后再重置建筑进行第二次搜刮,实现资源最大化。后期资源充足后可省略此步骤。
15、锻钢是前中期关键材料,无需急于购买坩埚或成品。使用高等级拾荒者手套,可从损坏的自动售货机、路灯、变压器、吊灯及加油站油泵中拆解获得,尤其是油泵产量最高,积少成多足以支撑高端装备制造。
16、游戏前期三大核心节点:收集100塑料建造露水收集器保障水源;获取扳手提升资源回收效率;集齐10本工作台相关书籍解锁熔炉与工作台。完成这三项前,其他发展均为次要。
17、前期食物短缺时,建议点出一级农业技能,使作物收获翻倍。通过采集野生玉米、土豆或丝兰果即可快速补充口粮,比单纯搜刮更稳定。
18、优先完成商人处所有一级任务,奖励中必含一辆自行车。拥有代步工具后,探索范围大幅扩展,且所有僵尸均无法追上骑行速度,极大提升生存率。
19、中期探索常遇燃油不足问题,随身携带扳手与拾荒者手套,遇到完好的车辆可直接拆解补油,既解决燃眉之急又清理障碍。
20、前中期资源来源总结:铁主要靠拆车;硝酸盐来自农场紫色麻袋;石头、泥土、砂石来自采矿;铁管来自拆床或车辆;布料来自窗帘;骨头来自动物尸体;皮革来自皮椅分解;塑料与纸来自垃圾与纸箱;鹅卵石与混凝土建议购买;铜则来自散热器。
21、随身携带少量钱币,遇到完好的自动售货机可购买烟蒂糖,性价比极高,建议囤积。其他药品根据流派酌情选购。损坏的售货机则可拆解获取锻钢。
22、购物车空置后可拾取出售,虽单价不高,但在初期仍可换取部分资金用于购买必需品,是容易被忽视的小额收入来源。
23、石斧兼具建筑、伐木与采矿功能,耐久消耗低,连续使用体力负担小,加装配件后战斗力尚可,日常探索携带一把即可应对多数场景,节省背包空间。
24、随身携带一把刀具,专门用于从尸体上挖肉,使用其他工具会导致肉质损耗,影响资源利用率。
26、获得铁镐或钢镐后建议常备,不仅能快速打开保险柜,还可凿穿金属门与混凝土墙,效率远高于石斧。
26、撬锁工具的主要用途并非开箱,而是开启警车——内含优质装备与武器,若无此工具,仅凭初期石器难以对抗车内大量强力僵尸。
不同地形的心得经验
1、当前版本已取消“纯地形地图”生成机制,开局必定位于绿地,后续需主动迁移至其他区域,因此不再讨论特定地形开局策略。
2、尽管绿地难度最低,但对新手并不友好:缺乏大型城镇,仅有零散村落;搜刮等级偏低,稀有物品罕见;草地遮挡视野,影响狩猎与采矿;树木稀疏,伐木效率低;地面无天然食物源,依赖罐头补给;木炭与沙土稀缺;泥土质地挖掘困难。建议获得自行车后尽快迁离。
3、沙漠是初期最理想的生存区域:拥有大型城市供搜刮;搜刮等级为绿地两倍;地面开阔无遮挡,利于观察与行动;沙土地挖掘轻松;野外遍布丝兰果与芦荟,提供食物与医疗资源;常见小郊狼与灰狼,狩猎回报优于鸡兔;气候晴朗稳定。唯一短板是木材稀缺,推荐新手优先定居于此。
4、火烧地木材与木炭资源丰富,森林覆盖率高,与沙漠形成互补。但搜刮等级低、食物匮乏、无大型城市,且燃烧僵尸威胁巨大。建议靠近火烧地边缘的沙漠区域安家。务必找到女商人简,她是唯一出售技能书与制作书并提供折扣的NPC,对前期发展至关重要。
5、雪地更适合进阶玩家:具备大型城市;视野开阔无杂草干扰;僵尸密度低,野外多刷伐木工类弱敌,相当于经验包;活体动物丰富,可大量获取肉类;无秃鹫与僵尸狗骚扰;搜刮等级接近荒野,是绿地的四倍;地下四层均为积雪,便于挖掘聚尸坑与防御沟。唯一缺点是雪松树可能遮挡视线。
6、荒野是游戏终极挑战区域,无论选择何种地形发展,最终大多会迁居于此。虽拥有最高搜刮等级与密集城市,但其超高难度远超收益,唯有专门研究战术方可立足。
7、若初期选择荒野生存,务必仅在白天活动,日落前返回安全区。夜晚会出现大量红眼凶残僵尸与恐狼,初期装备难以应对。基地宜建于高处或深层地下,避免日常活动惊动地面尸群。
8、荒野首个血月即出现军用胖子与成群红眼僵尸,因此前七天重点应放在建造“挂机型”防御工事。发育较慢者可选择被动防御,天亮后从反方向撤离,待尸群消散再返回清理。发育良好者可等待清晨再主动清怪,保留低威胁单位用于稳定刷怪循环。
9、在荒野城市中使用枪械时,强烈建议为所有枪支装配消音器。否则一次开火可能引来无尽尸潮,即便后期火力成型也难以持续应对弹药消耗。
10、荒野最适合潜行流派,除力量硬刚流外,潜行是最可行的生存方式。其他流派如手枪流输出不足,近战武器缺乏控场能力,步枪清潮太慢,电击棒依赖药物且成型晚,均难以适应高强度环境。
11、尽管荒野难度极高,但在25%搜刮模式下反而是最优选择——其基础搜刮等级为绿地的5倍,结合技能与装备加成,能有效缓解低搜刮带来的资源压力,提升整体体验。
七日杀创伤免疫MOD
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