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小小军团

小小军团

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  • 软件大小:355MB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 策略塔防
  • 软件版本:4.1.3
  • 收录时间:2026-01-29 16:16:51
7.5
小小军团策略塔防

游戏介绍

小小军团是一款融合策略布局与塔防元素的中世纪题材闯关手游,整体画风清新明快,角色设计充满趣味性。玩家将化身指挥官,在多样地形中部署兵种、调配资源、升级技能,体验从步兵到骑士再到魔法单位的丰富养成体系。每场战斗都需要根据敌军类型及时调整阵型与战术,考验临场判断与长期规划能力。

小小军团游戏兵种

步兵

均衡稳健的前线主力,攻防节奏扎实,擅长正面牵制。面对枪兵时能凭借格挡与反击优势压制对方输出节奏。

索敌逻辑:初始阶段锁定同排距离最近的敌人,进入混战后主动识别并优先攻击枪兵单位。

盾兵

高耐久低机动的防御核心,能为后排争取关键输出窗口,但面对魔法类远程打击时容易陷入被动。

索敌逻辑:始终以同排最近目标为第一应对对象,混战中不刻意规避,依靠护甲硬抗持续接战。

枪兵

锋锐凌厉的穿刺型战力,爆发力突出,对骑兵有显著压制效果,但身板单薄,需依赖阵型保护。

索敌逻辑:开局迅速锁定同排近敌,混战中会敏锐捕捉骑兵踪迹并发起突袭。

骑兵

高机动突击力量,擅长侧翼包抄与快速斩首,对弓兵构成天然威胁,但阵型一旦被枪兵截断便易陷入围困。

索敌逻辑:起手瞄准同排目标,若未发现有效威胁则转向隔排最远单位发起冲击;混战中自动追踪弓兵位置实施穿插。

弓兵

远程压制专家,射程优势明显,可在安全距离持续施压,但贴身即失主动权,需前排严密掩护。

索敌逻辑:无论开局或混战,均以距离自身最近的敌方单位为默认打击目标。

飞马骑兵

具备空中机动能力的精英兵种,对魔法系与治疗单位有特殊压制力,但暴露在弓箭射程内风险陡增。

索敌逻辑:开场优先搜寻本排最远端的法师或牧师单位,无目标时转为就近接敌;混战中持续锁定魔法/圣洁类单位进行精准打击。

魔法师

战场火力支点,单体与范围伤害兼备,但生存极度依赖站位与队友掩护,是盾兵最直接的反制对象。

索敌逻辑:开局快速定位威胁最小的近战单位,混战中主动寻找盾兵集群释放群体法术。

狼骑兵

兼具野性直觉与突袭本能的轻装骑手,对神圣系单位存在天然克制倾向,行动带有不可预测性。

索敌逻辑:起手锁定同排最近目标,若该排空缺则跃向隔排最远单位发起突袭;混战中专注追击圣洁阵营角色。

狮鹫骑兵

天空中的威慑者,拥有俯冲打击与高机动回避能力,专精于瓦解敌方后排施法体系,但需警惕远程集火。

索敌逻辑:开局即扫描全场,锁定最远弓兵单位作为首要目标;混战中持续游走,优先清除远程火力点。

小小军团游戏介绍

这是一场发生在古老大陆上的智谋较量。玩家不再只是简单堆叠兵力,而是要理解每一名士兵的行动惯性、攻击偏好与克制链路,在瞬息万变的战场上完成兵种协同、阵型轮换与时机把控。随着战役推进,可逐步解锁英杰羁绊、升级专属装备、研习兵种专精,并在不同地貌与天气条件下锤炼属于自己的战术风格。

小小军团游戏特色

高清细腻的战场建模,让每一场遭遇战都充满视觉张力。

流畅自然的角色动作与技能演出,赋予传统兵种鲜活的生命感。

层次分明的立体战场设计,高低差、障碍物与掩体真实影响战局走向。

支持多线编队与阵型微调,让战术组合更具延展空间。

跨越时空的史诗叙事,串联起不同文明背景下的战争记忆。

历代传奇将领重获新生,以全新身份加入你的指挥序列。

既有经典兵种的深度还原,也有原创单位带来的战术惊喜。

职业路径自由拓展,同一兵种可走出截然不同的成长方向。

探索地图与基地建设系统相互呼应,资源管理与前线作战紧密联动。

多人协作机制融入日常玩法,联合作战、资源互助与战术支援成为常态。

小小军团游戏亮点

千人同屏的恢弘战场,士兵动作不重复、行为不呆板,真正呈现冷兵器时代的磅礴气势。

关卡设计拒绝套路化,每一场战斗都需要重新审视敌我配置、地形结构与时间窗口。

数十位性格迥异的英杰角色,自带专属语音、剧情支线与战术加成,构建出富有温度的军团生态。

小小军团游戏更新

v3.1.0版本

优化战斗界面卡顿问题,确保多单位交锋时流程顺畅无中断。

修正双方血量显示异常,使战斗反馈更直观可信。

调整击退特效强度,避免动作失真影响战术判断。

新增英杰分类筛选功能,便于快速定位所需角色。

开放资源培养重置通道,降低试错成本提升养成自由度。

增加关卡解锁提示,减少玩家探索盲区。

支持按剧本自动切换对应战场环境,增强剧情沉浸感。

修复英雄与士兵升级数值异常,保障成长曲线合理稳定。

战斗中新增实时血条显示,提升战况感知精度。

解决专精界面加载异常问题,确保操作连贯性。

修正攻击判定偏差,使伤害归属更加准确清晰。

优化酒馆界面英雄描述排版,信息呈现更直观易读。

完善英杰技能说明文字,减少理解歧义。

上线爬塔速战模式,支持连续挑战节省等待时间。

新增梅林塔伤害统计面板,便于玩家复盘输出表现。

修复兽人副本通关后奖励缺失问题。

平衡远程单位基础数值,防止压制链过度失衡。

加入全新玩法模块,拓展游戏生命周期与策略维度。

应用信息
  • 厂商:小小军团工作室
  • 包名:com.playstack.tinyarmies.bnn
  • 版本:4.1.3
  • MD5值:d3e0b8e6d8e13471caf6c8419ad0af9c
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