② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P
③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→向后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从向后退那里开始输入必须精准,依靠距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,如果连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,伤害会差点,但难度降低很多,也不用向后退了)
08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)
① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出即可)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K
② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远或者超过受创硬直时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前略微向前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整即可)→236236K
③ (提前制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K
① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习即可,按键对了角色旁边会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K
③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,类似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P
10 嘉米
① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(注意交换方向了)236236K
③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前略微向前走一下,在连招中向前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种情况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是有意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P
11 隆
① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前略微向前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P
② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提前释放)→236236P
③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K
12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)
① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P
② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K
③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P
13 布兰卡(均提前放置小布兰卡炸弹)
① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(按照对手浮空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P
② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P
③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技巧防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K
① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严格,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP
② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不一样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP
③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体伤害仅提高了5)
15 肯
① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K
街头霸王6春丽约尔休闲装MOD
街头霸王6春丽约尔休闲装MOD能够改编春丽的服装,能够让你感受到不一样的游戏内容。选择你所擅长的角色,熟悉他们的出招,不断在对战中躲避对手的进攻,积蓄大招的能量,在关键时刻释放大招就能够结束战斗。
街头霸王6春丽约尔休闲装MOD安装方法
1、解压缩。
2、安装MOD管理器MOD管理器FluffyModManager
3、将MOD复制到[modmanager]/Games/SF6/Mods文件夹下,或者直接将压缩包格式的mod拖入窗口。
4、单击模组列表中的mod安装它们。再次点击即可卸载。
5、开始游戏。

街头霸王6游戏出招表
01 卢克(迅闪指节拳均为完美闪光,多练练就能找到按键时机了)
① JHK(最晚出招)→5HK(需要保证一定的距离否则后边连不上,格斗游戏常见的打击判定时间结尾命中使得本来不能连的招变得成立)→2LP,66→2LP→2MP→5LK,66→2LP→5HP→214LP(c)→JMP→214P(略微延迟+略微蓄力)→236236P
26分54秒,利用这点花郎额外多打了1个升龙,当然怎么构筑才能确保同时命中要靠自己思考了,或者模仿别人设计好的套路)→5MK,66→2HP→236HP→JMK(不要出太早)→5HP→236KK→22P→236236P
② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P
③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→向后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从向后退那里开始输入必须精准,依靠距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,如果连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,伤害会差点,但难度降低很多,也不用向后退了)
08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)
① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出即可)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K
② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远或者超过受创硬直时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前略微向前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整即可)→236236K
③ (提前制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K
09 迪 · 杰(以前街霸4时代键盘可以一直按住后蓄力,相当于每个招式都为最速蓄力时机,街霸5我只在最开始试了一下,印象中还是一样,这次改为按住后的同时如果按前则回中并覆盖后的指令,对于键盘来说是极大的削弱,当然这个改动是很合理的,常年的习惯就要自己克服一下了)
① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习即可,按键对了角色旁边会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K
③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,类似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P
10 嘉米
① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(注意交换方向了)236236K
③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前略微向前走一下,在连招中向前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种情况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是有意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P
11 隆
① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前略微向前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P
② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提前释放)→236236P
③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K
12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)
① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P
② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K
③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P

13 布兰卡(均提前放置小布兰卡炸弹)
① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(按照对手浮空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P
② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P
③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技巧防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K
14 古烈(均为完美音速手刀、空翻脚刀与音速交叠,远距离DR2LP我连不上,不知道是距离问题还是按键时机不对,也可能是改了,飞膝火箭炮确定打击判定距离缩短了连不上)
① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严格,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP
② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不一样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP
③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体伤害仅提高了5)
15 肯
① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K
②(远距离)236LP→DR,5HP(冲刺后滑行一段距离)→2MP,66→5MP,5HP→623KK→(注意交换方向了)236KK,6MK,6K→236236K
③ JHK→2HP→236HK,6LK→236KK,6HK→236KK,6MK,6K→236236P
16 春丽
① (远距离)4(c)6LP→66→J2MK(最晚命中)→JHK(不能最速出)→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→2(c)8KK→236LK→236236P
② JHK(最晚出招)→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→236236K→JMP(最晚出招)→DR,2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK→236236P
③ JHK→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK,66→4HP→214P,HK→9→J2MK,J2MK,JHP,JHP(这里可以自己构筑按键节奏)→214214K
17 桑吉尔夫
① JHP(保持距离最晚出招)→6HP(打击判定时间结尾命中)→2MP,66→2MP→3MP,66→2MP→3MP→236236P
② J2HP→6HP,66→6HP→3MP→PPP(1)→236236P(c)→DR,5HK→3MP→236236K
③ Critical Art
18 达尔锡姆
① (远距离)236KK→9→J6PPP→JHP→4HK→4HP,66→4HP→63214PP→5HK→236236HP
② (远距离)214214K(c)→236KK→5HP→6PPP→63214PP(按照对手浮空高度选择出招时机)→63214KK→236236MP(瑜伽日炙之后选择的招式不同能加长不少,但伤害会降低)
③ (远距离)236KK→9→J63214PP→J6PPP→JHP→9→J63214PP→JHK→1HP,66→1HP→4MK→63214MP→236236K
(这是我录的最后1个,构思有点放飞,细节相当多,不想细究的朋友可以略过了。首先要选好适合的距离,然后第1次起跳斗气爆发版的瑜伽彗星根据距离不同出招的时机也不同。空中瑜伽瞬移最速出即可,但后边的空中重拳需要和瑜伽彗星的火球同时命中,这样伤害会高200,原理不清楚,无论什么顺序修正都不应该是这个结果,唯一的可能是两者均无修正。第2次起跳后的斗气爆发版瑜伽彗星需要配合之前斗气爆发版瑜伽弧的火球决定出招时机,跳跃高度不能太低导致无法出空中重脚,而且时机不对前跳距离非常短,落地之后的涅槃拳必须最速出,否则距离太远挥空)
19 拉希德
① JHK→5HP,66→2HP→5HP,66→5MP→6MP(1)→214MP→5LP→236236K
② (设定合适的距离,不同的距离后边出招时机都不相同,但很简单自己试一下就行了)214214K→66(c),6HK→236236K→236HK(c)→236PP→J214KK→236PP
③ (远距离)236LK(c)→J2HP→JHP→5HP→214PP→236PP→J214KK→236LP(1)→236236P
20 阿鬼
① (最远距离)214LP→ DR,6HK(只命中第2段,出招时机需要精准,早晚都不行)→6HK→2LP,66→5LP→5MP→236MP→DR,5HK→214HP→236MP→DR,5HK,66→5HK→214HK→236236K
② JHK→5MK→5MP,66→5HK→5MP,66→5MK→5HK→2PP,K→2LP→2LP→214214LP
③ 214MP→DR,5HK→2PP,P→5HK→236PP→DR,5HK→214KK→236LP→214PP,6P→236236P
② JHK→4HK→2LP,66→2LP→5HP→214LP(c)→DR,5HP→214PP→623LP→214214P
③ DR,4HK→2HP,66→4HK→2HP,66→4HK→2HP→214MP(c)→214LP(c)→214HP→236236K
02 杰米(均为醉意lv4)
① JHP→2HP,66→5MP→2KK→JMP→J214KK→DR,5HP(2)→236236K
② DR,5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66→5MP→2HP→214214P→DR,66→{5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)236236K(起手如果不用斗气槽冲锋后再找机会加一丝斗气槽可以打满一格超级必杀槽再用一次lv2)
③ JHP→2HP→214PP→5HP(2),66→2HP,66→2HP→214P,6P→236236P
03 曼侬
① JHK→4HP→214KK→5LK,66→5LP→4HP→214KK→2LP→236236K
② JHK→4HP,66→4HP→236PP,K→4HP→236KK→214MK→214214K
③ JHK→4HP→236KK→236KK→DR,4HP,66→4HP→236MP→236236P(如果手速跟不上可以利用指令残留简易输入,在这个例子里输入236MP236P即可,后边不再赘述)
04 金柏莉
① DR,6HK→9→JMK→2HP,66→5HK→2HP→236HP→DR,5LP,5MP,2HP,5HK→236236K
② J214K(最晚出招)→2LP→2LP→5LP,66→5LP→5MP,5HP→236KK,K→6HK→9→214KK→214214P
③ 22PP→2HP→236MP→DR,2HP→236K,LK→DR,2HP→236KK,LK→DR,2HP→236K,LK→DR,2LP→236K,MK→236LP→236236P
05 玛丽莎
① JHK→4HP→214HP,6P→4HP(c),66→4HP→623 PP→236236P(c)
② 4HP(c)→4HP→214HP,6P→2HP(c)→DR,4HP→623 PP→2HP(c)→DR,4HP→236PP→214214P
③ 4HP(c)→236KK→4HP,66→4HP(c),66→4HP→236HP→236236K
06 莉莉(均为秃鹰风强化招式)
① DR,3HP→(出招前略微向前走一下)5LK,2LP,2LP,66→(略微延迟出招也就是冲刺时滑行一下)5LK,2LP,2LP,66→5LP→2HP→236236P
② DR,4HP→5MK,66→2HP→236HK→623 PP,JPPP→J236236K
③ JHK→2HP,66→4HP→5MK,66→5LP→2HP→214HP→214214P
07 JP
① 214P→5HP→236HK→2LP(原理为两个不同效果的招式同时命中,该浮空的就不会浮空了,实际上早在街霸4时代就有这个技巧

街头霸王6游戏特色
1. 多样化的玩法:游戏内包含8个经典角色和7个不同的快打环境,多种玩法让玩家充分体验街霸世界。
2. 经典角色:游戏收录了众多街霸系列的熟悉角色,老玩家能够再次与他们并肩作战。
3. 逼真场景:真实的声音、图形和动画将玩家带入感官丰富的格斗世界。
4. 高自由度:游戏中可自定义控制按钮位置和透明度,使得操作方式更贴合个人习惯。
5. 强化防守:中级以上的攻击技能将造成瘀伤,强调防守意识的培养。
6. 改进机制:部分蓄力型角色不再需要蓄力即可发动必杀技,简化操作难度。
7. 全球竞技:与好友一起pk并且参加全球积分排名赛事挑战,争夺荣誉头衔。
街头霸王6游戏特点
1. 经典再现:作为街霸正统续作,本作延续了经典的硬派格斗风格和角色特点。
2. 逼真决斗:逼真的声音、图形和动画将玩家带入激烈的格斗决斗场景中。
3. 灵活控制:游戏充分考虑玩家个人习惯,自定义控制设置让游戏体验极大提升。
4. 技能包容:新手到高手都能在《街头霸王6》找到属于自己的战斗方式。
5. 创新元素:调整攻击技能及防御机制,使游戏更富有策略性挑战认可度。
6. 社交互动:可以和好友一起pk,还可以通过全球积分排名获得荣誉。
7. 深度培训:拥有“道场”训练营,通过5个深入的课程,为玩家提供深度培训。

街头霸王6游戏优势
1、循环回合的竞技场使得玩家可以更好的了解自己的对手,不断提高自己的研究熟练度;
2、可在线匹配遥远的敌手,互相挑战,很快的就能把战局扭转过来;
3、在线联机与全球玩家进行对战,可以成为“世界最强的街头霸王”
4、新增了"V-系统"机制, 是一项可以强化自身能力的特殊技能;
5、丰富的标准时代和穿越街头时代的故事模式,让玩家更好的了解游戏中的剧情
街头霸王6光环5士官长替换隆MOD
39MB 查看街头霸王6嘉米服装MOD
23MB 查看街头霸王6卢克服装MOD
27MB 查看街头霸王6漫威绿巨人替换桑吉尔夫MOD
14MB 查看街头霸王6春丽约尔休闲装MOD
62MB 查看街头霸王6海贼王艾斯替换肯MOD
15MB 查看街头霸王6麦当劳蓝蓝路大叔替换迪杰MOD
40MB 查看街头霸王6海贼王路飞替换布兰卡MOD
107MB 查看街头霸王6路飞四档模式MOD
21MB 查看最新更新
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