英雄基地物语汉化版是一款休闲解压的策略冒险游戏,在游戏中,有多个角色类型,组建自己的队伍,不断冒险探索,会遇到各种强大的敌人,不断提升自己的胜利,学习各种技能,还有各种武器装备可以使用,玩法非常多样,卡通Q版游戏画风,非常趣味好玩。
1、面对即将到来的外星人入侵,玩家的主要任务是重建秘密基地,建造英雄之家,重获和平街作为游戏。
2、在多年的模拟商业游戏的基础上,这里的大部分建筑都与英雄的属性。
3、游戏中的道路和店铺布局密切相关,并且可以与其他英雄合作来战斗。
4、玩家还可以选择召唤各种超级英雄能力最强的伙伴,然后通过不断的战斗和装备制作。
1、收集来执行每一场战斗,困难也可以与朋友并肩战斗。
2、建造防御入侵者的设施,并为我们提供最强大的支持。入侵者正在袭击我们的家园。
3、保卫他们的战斗就在眼前。玩家迅速召集他们的伙伴一起保卫家园并战斗.
4、为了保护家庭的安宁,每个超级英雄都必须准备好抵御外来者的入侵。
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了
然后是英雄的颜色
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...
顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1.舞者攻击力不如猩猩但力量3.猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能
这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
英雄的攻击方式
间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
游戏攻略
空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
英雄技能
前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
1、强敌乱入
每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵。
2、活动副本
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本。
3、专属武器
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
4、部位破坏
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料。
1、游戏的核心还是在数量上的多样化,经典而不失特色多种武器组合带来更高的可玩性。
2、各种各样的英雄,以及各种可怕而强大的怪物,重建城市,使之坚不可摧。
3、游戏为城市战略模拟游戏,玩家将重建秘密基地,建造英雄之家,并重新获得和平街作为游戏。
4、游戏将只允许你在城市中建造道路和商店建筑,战斗将是经典的回合制。
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英雄基地物语
英雄基地物语汉化版是一款休闲解压的策略冒险游戏,在游戏中,有多个角色类型,组建自己的队伍,不断冒险探索,会遇到各种强大的敌人,不断提升自己的胜利,学习各种技能,还有各种武器装备可以使用,玩法非常多样,卡通Q版游戏画风,非常趣味好玩。
英雄基地物语汉化版亮点
1、面对即将到来的外星人入侵,玩家的主要任务是重建秘密基地,建造英雄之家,重获和平街作为游戏。
2、在多年的模拟商业游戏的基础上,这里的大部分建筑都与英雄的属性。
3、游戏中的道路和店铺布局密切相关,并且可以与其他英雄合作来战斗。
4、玩家还可以选择召唤各种超级英雄能力最强的伙伴,然后通过不断的战斗和装备制作。
英雄基地物语汉化版特色
1、收集来执行每一场战斗,困难也可以与朋友并肩战斗。
2、建造防御入侵者的设施,并为我们提供最强大的支持。入侵者正在袭击我们的家园。
3、保卫他们的战斗就在眼前。玩家迅速召集他们的伙伴一起保卫家园并战斗.
4、为了保护家庭的安宁,每个超级英雄都必须准备好抵御外来者的入侵。
英雄基地物语汉化版攻略
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了
然后是英雄的颜色
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...
顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1.舞者攻击力不如猩猩但力量3.猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能
这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
英雄的攻击方式
间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
游戏攻略
空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
英雄技能
前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
英雄基地物语汉化版内容
1、强敌乱入
每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵。
2、活动副本
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本。
3、专属武器
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
4、部位破坏
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料。
英雄基地物语汉化版测评
1、游戏的核心还是在数量上的多样化,经典而不失特色多种武器组合带来更高的可玩性。
2、各种各样的英雄,以及各种可怕而强大的怪物,重建城市,使之坚不可摧。
3、游戏为城市战略模拟游戏,玩家将重建秘密基地,建造英雄之家,并重新获得和平街作为游戏。
4、游戏将只允许你在城市中建造道路和商店建筑,战斗将是经典的回合制。
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