全面战争战锤2吸血鬼伯爵死亡骑士mod是一款深度定制的游戏扩展模组,为吸血鬼伯爵派系引入了一位极具威慑力的新单位——死亡骑士。这位幽灵般的战场主宰不仅在近战中几乎无敌,能够单挑击败绝大多数常规单位,还具备强大的魔法能力和多种被动增益,堪称战场上的噩梦存在。尽管其战斗力极为强悍,但招募条件也相应提高,需集齐圣物匣与黑暗之石方可解锁,确保了游戏内的平衡性。该mod为喜爱吸血鬼伯爵的玩家提供了全新的战术选择和战略深度。
下载并解压压缩包后,将解压出的文件直接复制到游戏目录中的Total War WARHAMMER II\data文件夹内即可完成安装,操作简单便捷。
本模组为吸血鬼伯爵派系新增一支强力骑兵单位——死亡骑士。此单位仅限吸血鬼伯爵使用,且必须满足“圣物匣+黑暗之石”的特殊条件才能招募,强化了其稀有性与战略价值。该单位不仅拥有顶级的战斗属性,还在团队配合与战场控制方面表现出色,兼容性强,可无缝融入现有阵容,极大丰富了玩家的战术布局。
吸血鬼伯爵:死亡骑士
“身披黑甲的亡灵骑士,驾驭着幽冥战马,携死亡之息席卷战场。他们不是战士,而是收割灵魂的使者。”
角色详情
健康:8016
装甲:130
领导力:100
速度:94
近战攻击:235(附带魔法与火焰双重伤害)
近战防御:175
武器强度:42(穿甲)
充值奖励:175
详细能力/法术
恐惧:使敌方单位陷入恐慌状态,领导力大幅下降,仅对可受影响单位生效。
恐惧(重复条目保留原代码结构):效果同上,用于强化视觉提示。
完美活力:该单位在战斗中不会因持续作战而疲劳,始终保持巅峰状态。
森林隐藏:在森林地形中完全隐形,即便处于开阔地带,其被发现距离也会显著降低,具备极强的伏击潜力。
坚不可摧:永不溃逃,即使在极端劣势下也能坚守阵地。
亡灵:标记为亡灵单位,拥有亡灵种族通用特性,此条目为剧情设定保留,不叠加额外效果。
食人魔冲锋:面对准备状态的防御者时,冲锋加成仅损失一半,提升突袭效率。
狂暴:激活后提升攻击伤害、护甲穿透及冲锋威力,增强瞬间爆发力。
“有件邪恶的事朝这边来了”:周围敌军领导力持续削弱,制造心理压迫。
邪恶力量:缩短法术冷却时间,提高魔法释放频率。
噬魂者:施法时有50%概率干扰敌方法师,使其施法失败或反噬。
压倒弱者:当靠近领导力低于50%的敌方单位时,自动施加减益,降低其近战攻防能力。
猛烈攻击III:提升范围内友军的近战伤害,增强团队输出。
亡灵支配(升级版):可在指定位置召唤一群地穴恐怖单位,在被包围时可迅速形成侧翼反击。消耗魔法之风,每场战斗限用两次。
额外奖励:若该单位在战斗中受伤但未阵亡,战后将自动恢复满血状态——意味着它可以连续参战无数次,只要不被彻底击杀。一旦死亡,则永久消失。
角色详细法术介绍
幽灵风暴:释放一阵从天而降的魔法炮击,造成中等范围伤害,对单体目标和重甲单位尤为有效。每场战斗可使用三次,无需消耗魔法之风。
恐怖决斗者:短时间内大幅提升自身近战攻击与防御能力,持续22秒。无资源消耗,冷却结束后即可再次使用。
1、守护黑暗,吞噬敌魂
Total War: WARHAMMER II是一款融合宏大战略与激烈战术的奇幻战争巨作。玩家将操控四个风格迥异的种族,踏上拯救或毁灭世界的征途。游戏构建了一个充满魔法、怪物与史诗战役的广袤世界,每一个决策都将影响战局走向。
游戏采用双层结构:上层为回合制战略地图,用于管理帝国、发展经济与外交博弈;下层则是实时战斗系统,允许玩家亲自指挥千军万马,在动态战场上展开殊死搏杀。
自由度极高,无论是沉浸于单人战役、组建专属军队挑战多人对战,还是自定义战斗场景体验极限对决,Total War: WARHAMMER II都能提供数百小时不重样的游戏乐趣,每一次开局都是全新的冒险。
2、并肩作战,共逐霸业
本作支持单人与多人模式同步体验,所有可玩种族均可在多人合作或对战中使用。每位种族的两位传奇领主拥有独立起始位置,使得两名玩家可以共同操控同一阵营,实现真正的双人协力征服。若同时拥有《全面战争:战锤》与《全面战争:战锤2》,更可在多人战役中自由切换已拥有的所有派系,打造属于你们的联合帝国。
3、运筹帷幄,统御万邦
从城镇建设到外交联盟,从资源调配到军事扩张,每一步都需精心谋划。玩家需占领并升级大量据点,训练多样化部队,培养英雄与领主,为其装备传说级武器与护甲。面对阻碍你霸业的势力,可选择以谈判化解纷争,亦可发动全面战争将其彻底碾碎。
4、震撼人心的实时战役
在战术层面,玩家将指挥由成百上千名战士组成的军团,驾驭巨龙、操控元素魔法、部署恐怖怪兽。通过巧妙布阵、设伏包抄或正面强攻,掌控战场节奏,扭转战局。无论是冲锋陷阵的骑兵,还是吟唱毁灭咒语的法师,每一个单位都在决定胜负的关键时刻发挥重要作用。
作为《全面战争:战锤》三部曲的第二篇章,本作延续了前作的高水准,带来更加紧张刺激的剧情战役。玩家将在露丝契亚的丛林、奥苏安的神殿、纳迦罗斯的废土以及南地的荒原中展开冒险。大漩涡战役更是将整个系列的叙事推向高潮,带来前所未有的史诗级体验。
战役:
新战役:选择特定派系与战役地图,与AI展开长期对抗,体验完整剧情发展。
多人战役:加入在线房间或创建专属战役,与全球玩家共同进行跨回合战略博弈。
战斗:
神器任务战斗:完成特定领主的专属任务,获取稀有装备与能力。
自定义战斗:自由设定参战部队、地形与规则,进行即时战斗演练。
多人战斗:进入网络对战房间或创建私人房间,与好友或对手一决高下。
实验室:测试模式,可自由调整部队规模、战场环境与规则,用于战术研究与MOD调试。
一、洛瑟恩/泰瑞昂
1、派系效果
招募时间缩减:步兵与骑兵部队招募周期减少1回合(最低1回合)
2、领主效果
维持费减免:长矛兵、弓箭手与银盔骑士部队维护成本降低35%
额外初始兵种:鹰爪弩炮、炽焰凤凰
二、魔导师议会/泰格里斯
外交立场:与人类及高等精灵派系关系+10
新招募英雄等级:精灵法师起始等级+5
魔法之风充能:每回合额外获得+30点魔法之风
魔法:初始掌握火球术
额外初始兵种:荷斯剑圣、霜心凤凰
三、赫斯欧塔/领主·马兹达穆迪
外交立场:与大多数派系关系-10
建筑成本:观星室类建筑建造费用减少50%
祭礼成本:-30%
史兰魔祭司招募容量:+1
维持费减免:神殿守卫部队维护费用降低50%
额外初始部队:神殿守卫、甲龙(太阳引擎)
四、最后守卫者/库·迦
维持费减免:全军部队维护成本降低10%
领导力:+10
维持费减免:蜥人与冷蜥部队在领主军队中维护费用降低50%
部队护甲:三角龙、甲龙、翼龙与暴龙部队+20(仅限领主所在军队)
领导力:三角龙、甲龙与暴龙部队+10(仅限领主所在军队)
伏击成功概率:+25%(仅限领主所在军队)
额外初始部队:野生三角龙、巨蜥
五、纳迦隆德/马雷基斯
马雷基斯会将部分经验值分配给其他领主
外交立场:与欢愉教派关系+30
高等级领主更容易因不满而降低忠诚度
忠诚度:新招募人物初始忠诚+2
维持费减免:纳迦隆德黑守卫、恐惧矛手、黯然剑士与黑锐连弩手部队维护费用降低50%
额外初始部队:纳迦隆德黑守卫、收割者弩炮
六、欢愉教派/莫拉丝
主动传播混沌腐蚀
外交立场:与黑暗精灵派系关系+20
英雄行动成本:降低50%
每回合开始时,所在区域的其他领主有一定几率提升忠诚度
混沌腐蚀:全军人物额外+1腐蚀值
额外初始部队:战争多头蛇、鹰身女妖
七、摩斯氏族/奎克·猎头者
“猎头者”奎克会掠夺其他领主部分获得的经验值
忠诚度:新招募灰先知初始忠诚-2
近战攻击:对抗矮人与绿皮时+10
武器威力:对抗矮人与绿皮时+10%
维持费减免:暴风鼠与氏族鼠部队在领主军队中维护费用降低50%
军队技能可用次数:“地底威胁”技能使用次数+2
额外初始部队:次元火焰喷射器、鼠巨魔、暴风鼠(持戟)
八、疫病氏族/领主·司库克
建筑成本:天花巨釜、致死病原中殿与瘟疫工事建造费用减少50%
祭礼成本:执行“致死计划”时成本降低75%
维持费减免:瘟疫僧、瘟疫香炉僧、瘟疫利爪投石机与瘟疫祭司部队在领主军队中维护费用降低50%
斯卡文腐蚀:所在行省额外+3腐蚀值
额外初始部队:瘟疫香炉僧、瘟疫利爪投石机、瘟疫僧
全面战争战锤2完美存档
全面战争战锤2存档补丁
全面战争战锤2汉化补丁
全面战争战锤2修改器
全面战争战锤2二十一项修改器
经典PC游戏汉化补丁是一类游戏辅助类型的工具,玩家安装起来的时候可以一键完成哟,而且兼容多版本,让玩家使用起来的时候可以非常轻松,让我们来一起修改各种语言参数吧,感兴趣的话快来下载吧!
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全面战争战锤2吸血鬼伯爵死亡骑士mod
全面战争战锤2吸血鬼伯爵死亡骑士mod是一款深度定制的游戏扩展模组,为吸血鬼伯爵派系引入了一位极具威慑力的新单位——死亡骑士。这位幽灵般的战场主宰不仅在近战中几乎无敌,能够单挑击败绝大多数常规单位,还具备强大的魔法能力和多种被动增益,堪称战场上的噩梦存在。尽管其战斗力极为强悍,但招募条件也相应提高,需集齐圣物匣与黑暗之石方可解锁,确保了游戏内的平衡性。该mod为喜爱吸血鬼伯爵的玩家提供了全新的战术选择和战略深度。
MOD安装说明
下载并解压压缩包后,将解压出的文件直接复制到游戏目录中的Total War WARHAMMER II\data文件夹内即可完成安装,操作简单便捷。

MOD内容说明
本模组为吸血鬼伯爵派系新增一支强力骑兵单位——死亡骑士。此单位仅限吸血鬼伯爵使用,且必须满足“圣物匣+黑暗之石”的特殊条件才能招募,强化了其稀有性与战略价值。该单位不仅拥有顶级的战斗属性,还在团队配合与战场控制方面表现出色,兼容性强,可无缝融入现有阵容,极大丰富了玩家的战术布局。
吸血鬼伯爵:死亡骑士
“身披黑甲的亡灵骑士,驾驭着幽冥战马,携死亡之息席卷战场。他们不是战士,而是收割灵魂的使者。”
角色详情
健康:8016
装甲:130
领导力:100
速度:94
近战攻击:235(附带魔法与火焰双重伤害)
近战防御:175
武器强度:42(穿甲)
充值奖励:175
详细能力/法术
恐惧:使敌方单位陷入恐慌状态,领导力大幅下降,仅对可受影响单位生效。
恐惧(重复条目保留原代码结构):效果同上,用于强化视觉提示。
完美活力:该单位在战斗中不会因持续作战而疲劳,始终保持巅峰状态。
森林隐藏:在森林地形中完全隐形,即便处于开阔地带,其被发现距离也会显著降低,具备极强的伏击潜力。
坚不可摧:永不溃逃,即使在极端劣势下也能坚守阵地。
亡灵:标记为亡灵单位,拥有亡灵种族通用特性,此条目为剧情设定保留,不叠加额外效果。
食人魔冲锋:面对准备状态的防御者时,冲锋加成仅损失一半,提升突袭效率。
狂暴:激活后提升攻击伤害、护甲穿透及冲锋威力,增强瞬间爆发力。
“有件邪恶的事朝这边来了”:周围敌军领导力持续削弱,制造心理压迫。
邪恶力量:缩短法术冷却时间,提高魔法释放频率。
噬魂者:施法时有50%概率干扰敌方法师,使其施法失败或反噬。
压倒弱者:当靠近领导力低于50%的敌方单位时,自动施加减益,降低其近战攻防能力。
猛烈攻击III:提升范围内友军的近战伤害,增强团队输出。
亡灵支配(升级版):可在指定位置召唤一群地穴恐怖单位,在被包围时可迅速形成侧翼反击。消耗魔法之风,每场战斗限用两次。
额外奖励:若该单位在战斗中受伤但未阵亡,战后将自动恢复满血状态——意味着它可以连续参战无数次,只要不被彻底击杀。一旦死亡,则永久消失。
角色详细法术介绍
幽灵风暴:释放一阵从天而降的魔法炮击,造成中等范围伤害,对单体目标和重甲单位尤为有效。每场战斗可使用三次,无需消耗魔法之风。
恐怖决斗者:短时间内大幅提升自身近战攻击与防御能力,持续22秒。无资源消耗,冷却结束后即可再次使用。
游戏特色
1、守护黑暗,吞噬敌魂
Total War: WARHAMMER II是一款融合宏大战略与激烈战术的奇幻战争巨作。玩家将操控四个风格迥异的种族,踏上拯救或毁灭世界的征途。游戏构建了一个充满魔法、怪物与史诗战役的广袤世界,每一个决策都将影响战局走向。
游戏采用双层结构:上层为回合制战略地图,用于管理帝国、发展经济与外交博弈;下层则是实时战斗系统,允许玩家亲自指挥千军万马,在动态战场上展开殊死搏杀。
自由度极高,无论是沉浸于单人战役、组建专属军队挑战多人对战,还是自定义战斗场景体验极限对决,Total War: WARHAMMER II都能提供数百小时不重样的游戏乐趣,每一次开局都是全新的冒险。
2、并肩作战,共逐霸业
本作支持单人与多人模式同步体验,所有可玩种族均可在多人合作或对战中使用。每位种族的两位传奇领主拥有独立起始位置,使得两名玩家可以共同操控同一阵营,实现真正的双人协力征服。若同时拥有《全面战争:战锤》与《全面战争:战锤2》,更可在多人战役中自由切换已拥有的所有派系,打造属于你们的联合帝国。
3、运筹帷幄,统御万邦
从城镇建设到外交联盟,从资源调配到军事扩张,每一步都需精心谋划。玩家需占领并升级大量据点,训练多样化部队,培养英雄与领主,为其装备传说级武器与护甲。面对阻碍你霸业的势力,可选择以谈判化解纷争,亦可发动全面战争将其彻底碾碎。
4、震撼人心的实时战役
在战术层面,玩家将指挥由成百上千名战士组成的军团,驾驭巨龙、操控元素魔法、部署恐怖怪兽。通过巧妙布阵、设伏包抄或正面强攻,掌控战场节奏,扭转战局。无论是冲锋陷阵的骑兵,还是吟唱毁灭咒语的法师,每一个单位都在决定胜负的关键时刻发挥重要作用。
作为《全面战争:战锤》三部曲的第二篇章,本作延续了前作的高水准,带来更加紧张刺激的剧情战役。玩家将在露丝契亚的丛林、奥苏安的神殿、纳迦罗斯的废土以及南地的荒原中展开冒险。大漩涡战役更是将整个系列的叙事推向高潮,带来前所未有的史诗级体验。
游戏模式
战役:
新战役:选择特定派系与战役地图,与AI展开长期对抗,体验完整剧情发展。
多人战役:加入在线房间或创建专属战役,与全球玩家共同进行跨回合战略博弈。
战斗:
神器任务战斗:完成特定领主的专属任务,获取稀有装备与能力。
自定义战斗:自由设定参战部队、地形与规则,进行即时战斗演练。
多人战斗:进入网络对战房间或创建私人房间,与好友或对手一决高下。
实验室:测试模式,可自由调整部队规模、战场环境与规则,用于战术研究与MOD调试。
全面战争战锤2领主攻略
一、洛瑟恩/泰瑞昂
1、派系效果
招募时间缩减:步兵与骑兵部队招募周期减少1回合(最低1回合)
2、领主效果
维持费减免:长矛兵、弓箭手与银盔骑士部队维护成本降低35%
额外初始兵种:鹰爪弩炮、炽焰凤凰
二、魔导师议会/泰格里斯
1、派系效果
外交立场:与人类及高等精灵派系关系+10
新招募英雄等级:精灵法师起始等级+5
2、领主效果
魔法之风充能:每回合额外获得+30点魔法之风
魔法:初始掌握火球术
额外初始兵种:荷斯剑圣、霜心凤凰
三、赫斯欧塔/领主·马兹达穆迪
1、派系效果
外交立场:与大多数派系关系-10
建筑成本:观星室类建筑建造费用减少50%
祭礼成本:-30%
史兰魔祭司招募容量:+1
2、领主效果
维持费减免:神殿守卫部队维护费用降低50%
额外初始部队:神殿守卫、甲龙(太阳引擎)
四、最后守卫者/库·迦
1、派系效果
维持费减免:全军部队维护成本降低10%
2、领主效果
领导力:+10
维持费减免:蜥人与冷蜥部队在领主军队中维护费用降低50%
部队护甲:三角龙、甲龙、翼龙与暴龙部队+20(仅限领主所在军队)
领导力:三角龙、甲龙与暴龙部队+10(仅限领主所在军队)
伏击成功概率:+25%(仅限领主所在军队)
额外初始部队:野生三角龙、巨蜥
五、纳迦隆德/马雷基斯
1、派系效果
马雷基斯会将部分经验值分配给其他领主
外交立场:与欢愉教派关系+30
高等级领主更容易因不满而降低忠诚度
忠诚度:新招募人物初始忠诚+2
2、领主效果
维持费减免:纳迦隆德黑守卫、恐惧矛手、黯然剑士与黑锐连弩手部队维护费用降低50%
额外初始部队:纳迦隆德黑守卫、收割者弩炮
六、欢愉教派/莫拉丝
1、派系效果
主动传播混沌腐蚀
外交立场:与黑暗精灵派系关系+20
英雄行动成本:降低50%
2、领主效果
每回合开始时,所在区域的其他领主有一定几率提升忠诚度
混沌腐蚀:全军人物额外+1腐蚀值
额外初始部队:战争多头蛇、鹰身女妖
七、摩斯氏族/奎克·猎头者
1、派系效果
“猎头者”奎克会掠夺其他领主部分获得的经验值
忠诚度:新招募灰先知初始忠诚-2
2、领主效果
近战攻击:对抗矮人与绿皮时+10
武器威力:对抗矮人与绿皮时+10%
维持费减免:暴风鼠与氏族鼠部队在领主军队中维护费用降低50%
军队技能可用次数:“地底威胁”技能使用次数+2
额外初始部队:次元火焰喷射器、鼠巨魔、暴风鼠(持戟)
八、疫病氏族/领主·司库克
1、派系效果
建筑成本:天花巨釜、致死病原中殿与瘟疫工事建造费用减少50%
祭礼成本:执行“致死计划”时成本降低75%
2、领主效果
维持费减免:瘟疫僧、瘟疫香炉僧、瘟疫利爪投石机与瘟疫祭司部队在领主军队中维护费用降低50%
斯卡文腐蚀:所在行省额外+3腐蚀值
额外初始部队:瘟疫香炉僧、瘟疫利爪投石机、瘟疫僧
全面战争战锤2完美存档
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