神将三国游戏的设计背景是魏蜀吴时期的三国,玩家可以选择三个阵营中的一个,玩家要将一座城池建设成一座大城,然后再出去攻城拔寨,率先玩家要发展自己的经济,然后再去考虑自己的战力,等战力变强了,就能称霸整个神将三国。
神将三国游戏是一款以三国为主题的策略手游。在这玩家可以组建自己的阵营,义结群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。神将三国能充分满足你轻松当大佬,统领千军万马的想象,给你绝对的惊喜!快来下载试试看吧!
橙将开局-首抽重刷 无惧锁卡废卡
无需担心开荒阵容,首抽无限重置,抽到满意再开局。打破传统锁卡禁锢,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。
快速开荒-范围占领 拒绝通宵开荒
创新辐射连地,视野所见皆可占领,拒绝逐格铺路熬夜爆肝。首次攻占资源地、城池均可额外获得丰厚的首占礼包,颠覆以往三国策略手游的枯燥体验。
无损试将-独创阵容演练 摆脱战损负担
想验证阵容但心疼战损?钻研配将却无人可以切磋?独创模拟沙盘玩法,为各位主公提供脑力演练的绝佳战场,你的谋略不再是纸上谈兵!
将三国自推出以来,蜀国的武将谋士都深受大家的喜爱,其中卧龙诸葛、鬼才徐庶、辅翼法正所组成的蜀中神谋缘分阵容,更是第一赛季中后期炙手可热的组合之一。本次阵容攻略就由小乔来带领大家一起看看这套后期战力十足的蜀智阵容吧!
一、武将组成
诸葛亮(主将),徐庶,法正
二、缘分效果
蜀汉军师联盟,我军全体智力提高25点,并使左右军之一在战斗开始前8秒获得2次守御。分析:全体智力加成提高阵容谋略伤害及回复,开战守御一定程度上避免了武将被秒杀。
三、武技选择
诸葛亮携带士别三日,遁甲天书,这个基本是标准配置,士别三日可以提高诸葛亮的存活能力,强化谋略伤害,同时配合一样间歇性触发的锦囊妙计,在战斗中实用性很强,遁甲天书则是可以很好的利用诸葛亮高智力的特点,兼备输出与团队治疗。
徐庶可以携带决水淹城,天妒鬼才(橙色技能)偃旗息鼓,筹谋划策,食之无味,妖术困敌(紫色技能),这些研习技能徐庶都可以尝试携带,根据游戏的进度和资源的支撑能力可以做出阶段性选择,由于徐庶智力成长略高于法正,建议携带一些输出技能加强队伍伤害能力,前中期可携带食之无味,筹谋划策,妖术困敌等紫色技能,比较容易研习,且中期伤害很足,后期伤害武技建议携带决水淹城,也可以携带薄命,天妒鬼才来配合提高其余两个主动武技的触发概率。
法正作为阵容的主要辅助武将,其主技能以逸待劳配合徐庶的仗剑奇谋有几率打出爆发伤害,秒杀敌军,在研习武技上可以携带避其锋芒,刮骨疗伤,坚守不出,为队伍减免伤害,提供治疗和驱散,或者携带曲辞谄媚,偃旗息鼓,居高临下等技能为诸葛徐庶提供增益buff。
蜀智阵容主要为谋略伤害,其技能搭配多样,目前主流后期打法为:诸葛亮士别三日,遁甲天书、徐庶决水淹城,薄命、法正避其锋芒刮骨疗伤。其余技能可按上述技能详解选择搭配。
四、培养路线
开局首抽优先选择徐庶,前期武将智力相差较小,谋略伤害不高,建议选择武力输出的武将开荒,如进壤广地活动赠送的赵云,以其作为主将,徐庶作为副将,配合四大女将中蔡文姬的回复技能,有不错的续航和输出能力,开荒期间可以给赵云配备【百鸟落凤】【挥剑斩案】【设伏生擒】等输出技能提高伤害,【老马识途】配合赵云龙胆效果既不会被控制影响还可以有不错的回复,性价比很高,徐庶则可以携带【妖术咒缚】【妖术困敌】等补充输出,蔡文姬主要携带【休养生息】【息军养士】【刮骨疗伤】等治疗技能将续航能力拉满。后续等法正和诸葛抽出后再换上相应武将。注意!前期不要盲目使用蜀智开荒,诸葛法正在没有技能和等级支撑的情况下开荒很难,且兵损消耗较大。
五、阵容优劣势&实战讲解
蜀智阵容后期发力,前中期由于武技不全,核心武技没有到位,议政殿科技等级不高等原因,非常容易被一些控制或者爆头秒杀队伍给克制。蜀智阵容重在各个武将间的技能配合和相互辅佐,如果左右将一方被秒杀都将迅速丧失对战优势,最终失败。由于蜀智阵容整体统率值较低。当前版本的万金油马超队、孙尚香爆头队,配合一些搅乱、断谋的控制,在中期就能够将蜀智阵容控制到死,只要将徐庶、法正任意一位秒杀,诸葛亮就独木难支了。
被控制秒杀的情况在后期就较容易解决了,一方面可以通过议政殿的科技研究,整体提升部队的统率和属性加成,另一方面蜀智可以选择不同的典籍兵种来强化自己,如携带藤甲军降低武力伤害,携带白毦兵进一步提升阵容爆发谋略输出等,配合上强有力的治疗武技,后期的蜀智在攻城略地、玩家对战方面都有很好的表现。
攻城
诸葛亮遁甲天书一个技能就可以为团队提供非常强力的治疗,在攻城过程中持续作战能力较强,面对较强的守军队伍也可以起到很好的伤害效果。但同时也需要注意武将被秒杀的情况,如下图所示,一旦三者任何一位被秒杀后,后续作战能力便会急剧下降。
对战
正如之前所说,后期的蜀智阵容凭借兵力的提升和科技的升级,马超队等控制秒杀阵容已经很难克制它了,凭借【坚守不出】的减伤和【遁甲天书】【刮骨疗伤】的强力治疗,蜀智阵容有足够的时间来消耗击杀敌方武将,同时那些控制秒杀阵容多由武力、统御值较高的武将组成,其智力值是个短板,所以蜀智阵容的谋略伤害可以在后期对其造成大量的打击,一定程度上反向克制了武力阵容。
而蜀智队的内战就要考研两队的技能触发情况了,这时候一些黑科技也会起到不一样的效果,例如下图中胜利方的诸葛采用了三战三捷和八门金锁的武技搭配,单体伤害输出能力增强了很多,各位主公们在游戏中也可也尝试探索一下。
今天的阵容介绍就到这里了,主公们有什么意见和想法欢迎留言,小乔会认真解答的!
游戏一共有三个阵营(魏蜀吴),很多人都在纠结去哪个阵营,毕竟三个阵营都有不同的属性加成效果。
首先,带主公了解一下三个阵营各自的属性加成效果:
魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300
蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300
吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%
从属性加成上,每个阵营有其强化的兵种,也对应上每个阵营的T1阵容,如诸葛蜀枪队、陆逊都督队、曹操魏骑队等
【东吴】:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。
【巴蜀】:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。
【魏国】:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。
在之后的阵营战中,如果暂时落后,可不要气馁哦。游戏里有弱势方保护BUFF,一旦本阵营被判定为弱势,将有强力的BUFF加成!同时如果本阵营重要关隘被敌人攻占,系统会刷出强力禁卫军帮忙收复失地!
其实开局选阵营并不是决定的作用,毕竟这是一个需要团队协作的游戏,孤军奋战并不是什么好选择,阵营联盟就好比一个家,只有大家同心协力才能让家变得更好,才能获取最后的胜利。
游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。一个阵营的强大,离不开优秀的管理层。常见的管理层一般包含三个层级。
第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。
第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。
第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。
基础的管理结构已经给各位主公说清楚啦。剩下的就需要各个管理各司其职,管理好自己麾下的人,让阵营愈发壮大。管理一个团队并非易事,管理层作为同盟的支架,需要承担管理不当带来的风险,又要维持好盟内的关系,这就需要一定的能力方能担任。因此对于每一个的管理来说,管理之任都是任重而道远。
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神将三国
神将三国游戏的设计背景是魏蜀吴时期的三国,玩家可以选择三个阵营中的一个,玩家要将一座城池建设成一座大城,然后再出去攻城拔寨,率先玩家要发展自己的经济,然后再去考虑自己的战力,等战力变强了,就能称霸整个神将三国。
神将三国游戏介绍
神将三国游戏是一款以三国为主题的策略手游。在这玩家可以组建自己的阵营,义结群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。神将三国能充分满足你轻松当大佬,统领千军万马的想象,给你绝对的惊喜!快来下载试试看吧!
神将三国游戏特色
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神将三国游戏攻略
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一、武将组成
诸葛亮(主将),徐庶,法正
二、缘分效果
蜀汉军师联盟,我军全体智力提高25点,并使左右军之一在战斗开始前8秒获得2次守御。分析:全体智力加成提高阵容谋略伤害及回复,开战守御一定程度上避免了武将被秒杀。
三、武技选择
诸葛亮携带士别三日,遁甲天书,这个基本是标准配置,士别三日可以提高诸葛亮的存活能力,强化谋略伤害,同时配合一样间歇性触发的锦囊妙计,在战斗中实用性很强,遁甲天书则是可以很好的利用诸葛亮高智力的特点,兼备输出与团队治疗。
徐庶可以携带决水淹城,天妒鬼才(橙色技能)偃旗息鼓,筹谋划策,食之无味,妖术困敌(紫色技能),这些研习技能徐庶都可以尝试携带,根据游戏的进度和资源的支撑能力可以做出阶段性选择,由于徐庶智力成长略高于法正,建议携带一些输出技能加强队伍伤害能力,前中期可携带食之无味,筹谋划策,妖术困敌等紫色技能,比较容易研习,且中期伤害很足,后期伤害武技建议携带决水淹城,也可以携带薄命,天妒鬼才来配合提高其余两个主动武技的触发概率。
法正作为阵容的主要辅助武将,其主技能以逸待劳配合徐庶的仗剑奇谋有几率打出爆发伤害,秒杀敌军,在研习武技上可以携带避其锋芒,刮骨疗伤,坚守不出,为队伍减免伤害,提供治疗和驱散,或者携带曲辞谄媚,偃旗息鼓,居高临下等技能为诸葛徐庶提供增益buff。
蜀智阵容主要为谋略伤害,其技能搭配多样,目前主流后期打法为:诸葛亮士别三日,遁甲天书、徐庶决水淹城,薄命、法正避其锋芒刮骨疗伤。其余技能可按上述技能详解选择搭配。
四、培养路线
开局首抽优先选择徐庶,前期武将智力相差较小,谋略伤害不高,建议选择武力输出的武将开荒,如进壤广地活动赠送的赵云,以其作为主将,徐庶作为副将,配合四大女将中蔡文姬的回复技能,有不错的续航和输出能力,开荒期间可以给赵云配备【百鸟落凤】【挥剑斩案】【设伏生擒】等输出技能提高伤害,【老马识途】配合赵云龙胆效果既不会被控制影响还可以有不错的回复,性价比很高,徐庶则可以携带【妖术咒缚】【妖术困敌】等补充输出,蔡文姬主要携带【休养生息】【息军养士】【刮骨疗伤】等治疗技能将续航能力拉满。后续等法正和诸葛抽出后再换上相应武将。注意!前期不要盲目使用蜀智开荒,诸葛法正在没有技能和等级支撑的情况下开荒很难,且兵损消耗较大。
五、阵容优劣势&实战讲解
蜀智阵容后期发力,前中期由于武技不全,核心武技没有到位,议政殿科技等级不高等原因,非常容易被一些控制或者爆头秒杀队伍给克制。蜀智阵容重在各个武将间的技能配合和相互辅佐,如果左右将一方被秒杀都将迅速丧失对战优势,最终失败。由于蜀智阵容整体统率值较低。当前版本的万金油马超队、孙尚香爆头队,配合一些搅乱、断谋的控制,在中期就能够将蜀智阵容控制到死,只要将徐庶、法正任意一位秒杀,诸葛亮就独木难支了。
被控制秒杀的情况在后期就较容易解决了,一方面可以通过议政殿的科技研究,整体提升部队的统率和属性加成,另一方面蜀智可以选择不同的典籍兵种来强化自己,如携带藤甲军降低武力伤害,携带白毦兵进一步提升阵容爆发谋略输出等,配合上强有力的治疗武技,后期的蜀智在攻城略地、玩家对战方面都有很好的表现。
神将三国游戏战报
攻城
诸葛亮遁甲天书一个技能就可以为团队提供非常强力的治疗,在攻城过程中持续作战能力较强,面对较强的守军队伍也可以起到很好的伤害效果。但同时也需要注意武将被秒杀的情况,如下图所示,一旦三者任何一位被秒杀后,后续作战能力便会急剧下降。
对战
正如之前所说,后期的蜀智阵容凭借兵力的提升和科技的升级,马超队等控制秒杀阵容已经很难克制它了,凭借【坚守不出】的减伤和【遁甲天书】【刮骨疗伤】的强力治疗,蜀智阵容有足够的时间来消耗击杀敌方武将,同时那些控制秒杀阵容多由武力、统御值较高的武将组成,其智力值是个短板,所以蜀智阵容的谋略伤害可以在后期对其造成大量的打击,一定程度上反向克制了武力阵容。
而蜀智队的内战就要考研两队的技能触发情况了,这时候一些黑科技也会起到不一样的效果,例如下图中胜利方的诸葛采用了三战三捷和八门金锁的武技搭配,单体伤害输出能力增强了很多,各位主公们在游戏中也可也尝试探索一下。
今天的阵容介绍就到这里了,主公们有什么意见和想法欢迎留言,小乔会认真解答的!
神将三国游戏国家攻略
游戏一共有三个阵营(魏蜀吴),很多人都在纠结去哪个阵营,毕竟三个阵营都有不同的属性加成效果。
首先,带主公了解一下三个阵营各自的属性加成效果:
魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300
蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300
吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%
从属性加成上,每个阵营有其强化的兵种,也对应上每个阵营的T1阵容,如诸葛蜀枪队、陆逊都督队、曹操魏骑队等
神将三国游戏阵营地理区别
【东吴】:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。
【巴蜀】:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。
【魏国】:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。
在之后的阵营战中,如果暂时落后,可不要气馁哦。游戏里有弱势方保护BUFF,一旦本阵营被判定为弱势,将有强力的BUFF加成!同时如果本阵营重要关隘被敌人攻占,系统会刷出强力禁卫军帮忙收复失地!
其实开局选阵营并不是决定的作用,毕竟这是一个需要团队协作的游戏,孤军奋战并不是什么好选择,阵营联盟就好比一个家,只有大家同心协力才能让家变得更好,才能获取最后的胜利。
游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。一个阵营的强大,离不开优秀的管理层。常见的管理层一般包含三个层级。
第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。
第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。
第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。
基础的管理结构已经给各位主公说清楚啦。剩下的就需要各个管理各司其职,管理好自己麾下的人,让阵营愈发壮大。管理一个团队并非易事,管理层作为同盟的支架,需要承担管理不当带来的风险,又要维持好盟内的关系,这就需要一定的能力方能担任。因此对于每一个的管理来说,管理之任都是任重而道远。
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