一夜温泉是一款角色扮演类的游戏,在这款游戏中玩家将要扮演一个角色在这家温泉里经历各种日常生活中可能遇到的温馨趣事,不会有任何灵异元素出现,在这里玩家会遇到许多性格各异的NPC角色,通过与他们对话可以逐步解锁一系列轻松有趣的小故事。
一夜温泉是一款以情感叙事为主导的沉浸式文字冒险游戏,融合了日式极简美学与人文关怀。游戏通过层层递进的剧情设计,引导玩家深入主角的内心世界。每一个对话选项都暗藏情绪权重,影响着角色间的关系走向与最终结局。你需要谨慎权衡每一次回应,因为微小的决定可能导向截然不同的故事终点。游戏节奏舒缓,如同翻阅一本私密日记,适合在安静的夜晚细细品味。
1. 游戏初始,是否接受泡温泉的邀请是第一个关键节点。选择“对不起...只是...”将直接进入Normal End,建议初次游玩时可先保留此存档以收集该结局。
2. 当店员确认身份时,若选择“是我”,角色的“心心”数值将减少一点;选择另一选项则维持不变。
3. 面对是否使用家庭汤池的提问,若选择“放弃家庭汤池”,同样会扣除一点心心值,另一选项则安全通过。
4. 是否接受店员指引的选项,仅在心心值达到两颗及以上时才会触发。
此为非结局影响型分支点,但建议在此处手动保存(本指南标记为“存档A”),以便后续回溯。
若在此分支中选择“告诉她没关系”,心心值会减少一点;选择另一项则不受影响。
若此时心心值仅剩一颗,则系统将自动跳转至第二个剧情分支。
从“存档A”出发,若选择“给出解释”:
1. 第五个抉择点:被质问是否误入女性汤池,选择“什么都不说”将导致心心减一,另一选项则无影响。
从“存档A”出发,若选择“告诉她没关系”:
1. 第五个抉择点:如何打发等待时间,可自由选择(若心心为零,则仅能选择“小睡一下”)。
2. 第六个抉择点:评价当前氛围时,选择“很棒!”会减少一点心心,另一选项则安全。
此后,所有分支剧情将重新汇合,进入共进晚餐的主线场景。
强烈建议:为确保后续剧情可操作性,在第一阶段结束前至少保留一颗心心值。
第二部分:
进入夜晚对话环节——绘梨花会主动提出想与你聊聊,建议在此处创建“存档B”。选择“你想谈点什么”将进入绘梨花专属剧情线(ERIKA线)。
若婉拒绘梨花,随后爱美将出现并发出邀约,选择“陪着爱美”则开启爱美剧情线(MANAMI线)。若两人均被拒绝,则进入Good End。
特别提醒:若在共进晚餐前心心值已归零,则无法接受任何夜谈邀请,最终将导向Bad End。因此,前半段剧情务必保留至少一点心心值。
ERIKA线:
1. 在“存档B”中选择“你想谈点什么”,正式进入绘梨花的故事线。
2. 当被问及姓名缘由时,选择“是因为我的法定名称”会减一心心,另一选项则无影响。
3. 绘梨花询问聊天是否让你感到不适,此选项无数值影响,可自由选择。
4. 关键抉择:绘梨花鼓励你前往女性汤池,建议在此处再次存档。
选择“不去”将进入ERIKA END 1,选择“去”则进入更深层的ERIKA END 2。若此时心心为零,则只能选择“不去”。
无论选择哪一结局,后续对话将不再影响结果,可随意推进。
MANAMI线:
1. 在“存档B”中选择“我有点累了,所以...”,随后接受爱美的邀约“陪着爱美”,即可进入MANAMI线。
2. 当被问及为何愿意赴约时,选择“住这么漂亮的旅馆”将减一心心,另一选项则安全。
3. 为爱美庆祝生日是决定结局的关键节点,建议提前存档。
选择“只是祝她生日快乐”将导向MANAMI END 1,选择“给爱美礼物”则解锁更温馨的MANAMI END 2。若心心值为零,则仅能选择前者。
此后剧情不再影响结局,可自由体验对话内容。
1、采用清新柔和的日系插画风格,角色设计软萌治愈,是国内少见聚焦特殊群体心理体验的温情之作。
2、游戏以线性叙事为主,节奏如散文诗般舒缓,玩家将在互动中逐渐理解一位跨性别女性的内心世界。
3、故事背景设定于一座传统日式温泉旅馆,共设有七种不同结局,涵盖从遗憾到圆满的多种情感维度。
1. 剧情设计层层递进,情感张力自然流露,带来如读小说般的沉浸体验。
2. 玩家可通过不同选择改写人物命运,体验多元人生路径。
3. 操作界面简洁直观,内置新手引导系统,零基础也能轻松上手。
搭配柔和的背景音乐与淡雅的视觉风格,营造出令人放松的叙事氛围。
游戏流程轻松流畅,如同阅读一本关于理解与接纳的温暖短篇集。
每一段对话都蕴含深意,剧情温馨而不失真实感,值得静心体验。记住,最重要的不是结局,而是你走过的每一步心路历程。
社交娱乐
一夜温泉游戏(one night, hot springs)
一夜温泉是一款角色扮演类的游戏,在这款游戏中玩家将要扮演一个角色在这家温泉里经历各种日常生活中可能遇到的温馨趣事,不会有任何灵异元素出现,在这里玩家会遇到许多性格各异的NPC角色,通过与他们对话可以逐步解锁一系列轻松有趣的小故事。
一夜温泉介绍:
一夜温泉是一款以情感叙事为主导的沉浸式文字冒险游戏,融合了日式极简美学与人文关怀。游戏通过层层递进的剧情设计,引导玩家深入主角的内心世界。每一个对话选项都暗藏情绪权重,影响着角色间的关系走向与最终结局。你需要谨慎权衡每一次回应,因为微小的决定可能导向截然不同的故事终点。游戏节奏舒缓,如同翻阅一本私密日记,适合在安静的夜晚细细品味。
一夜温泉结局:
1. 游戏初始,是否接受泡温泉的邀请是第一个关键节点。选择“对不起...只是...”将直接进入Normal End,建议初次游玩时可先保留此存档以收集该结局。
2. 当店员确认身份时,若选择“是我”,角色的“心心”数值将减少一点;选择另一选项则维持不变。
3. 面对是否使用家庭汤池的提问,若选择“放弃家庭汤池”,同样会扣除一点心心值,另一选项则安全通过。
4. 是否接受店员指引的选项,仅在心心值达到两颗及以上时才会触发。
此为非结局影响型分支点,但建议在此处手动保存(本指南标记为“存档A”),以便后续回溯。
若在此分支中选择“告诉她没关系”,心心值会减少一点;选择另一项则不受影响。
若此时心心值仅剩一颗,则系统将自动跳转至第二个剧情分支。
从“存档A”出发,若选择“给出解释”:
1. 第五个抉择点:被质问是否误入女性汤池,选择“什么都不说”将导致心心减一,另一选项则无影响。
从“存档A”出发,若选择“告诉她没关系”:
1. 第五个抉择点:如何打发等待时间,可自由选择(若心心为零,则仅能选择“小睡一下”)。
2. 第六个抉择点:评价当前氛围时,选择“很棒!”会减少一点心心,另一选项则安全。
此后,所有分支剧情将重新汇合,进入共进晚餐的主线场景。
强烈建议:为确保后续剧情可操作性,在第一阶段结束前至少保留一颗心心值。
第二部分:
进入夜晚对话环节——绘梨花会主动提出想与你聊聊,建议在此处创建“存档B”。选择“你想谈点什么”将进入绘梨花专属剧情线(ERIKA线)。
若婉拒绘梨花,随后爱美将出现并发出邀约,选择“陪着爱美”则开启爱美剧情线(MANAMI线)。若两人均被拒绝,则进入Good End。
特别提醒:若在共进晚餐前心心值已归零,则无法接受任何夜谈邀请,最终将导向Bad End。因此,前半段剧情务必保留至少一点心心值。
ERIKA线:
1. 在“存档B”中选择“你想谈点什么”,正式进入绘梨花的故事线。
2. 当被问及姓名缘由时,选择“是因为我的法定名称”会减一心心,另一选项则无影响。
3. 绘梨花询问聊天是否让你感到不适,此选项无数值影响,可自由选择。
4. 关键抉择:绘梨花鼓励你前往女性汤池,建议在此处再次存档。
选择“不去”将进入ERIKA END 1,选择“去”则进入更深层的ERIKA END 2。若此时心心为零,则只能选择“不去”。
无论选择哪一结局,后续对话将不再影响结果,可随意推进。
MANAMI线:
1. 在“存档B”中选择“我有点累了,所以...”,随后接受爱美的邀约“陪着爱美”,即可进入MANAMI线。
2. 当被问及为何愿意赴约时,选择“住这么漂亮的旅馆”将减一心心,另一选项则安全。
3. 为爱美庆祝生日是决定结局的关键节点,建议提前存档。
选择“只是祝她生日快乐”将导向MANAMI END 1,选择“给爱美礼物”则解锁更温馨的MANAMI END 2。若心心值为零,则仅能选择前者。
此后剧情不再影响结局,可自由体验对话内容。
一夜温泉游戏特别说明:
1、采用清新柔和的日系插画风格,角色设计软萌治愈,是国内少见聚焦特殊群体心理体验的温情之作。
2、游戏以线性叙事为主,节奏如散文诗般舒缓,玩家将在互动中逐渐理解一位跨性别女性的内心世界。
3、故事背景设定于一座传统日式温泉旅馆,共设有七种不同结局,涵盖从遗憾到圆满的多种情感维度。
一夜温泉游戏特色:
1. 剧情设计层层递进,情感张力自然流露,带来如读小说般的沉浸体验。
2. 玩家可通过不同选择改写人物命运,体验多元人生路径。
3. 操作界面简洁直观,内置新手引导系统,零基础也能轻松上手。
一夜温泉游戏亮点:
搭配柔和的背景音乐与淡雅的视觉风格,营造出令人放松的叙事氛围。
游戏流程轻松流畅,如同阅读一本关于理解与接纳的温暖短篇集。
每一段对话都蕴含深意,剧情温馨而不失真实感,值得静心体验。记住,最重要的不是结局,而是你走过的每一步心路历程。
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