玩家首次进入装甲纷争游戏里面之后,玩家可以得到一次组建坦克的机会,玩家可以完全自由的发挥想象力来进行组建,组建好了之后就可以进入战场了。这款游戏的玩法模式非常的多,就要的任务就是想方设法的击败敌人的阵营就可以获得胜利了,胜利后还能获得游戏货币可以用来坦克的属性哦。
1、解锁付费车辆
立即解锁全部20+付费专属车辆,无需打磨,所有坦克立即可用
2、车辆DIY
使用坦克和地图工作坊创建自定义坦克和场景,释放您的创造力
3、3D 船员
3D 建模的乘员,可以在带有支持舱口的车辆中进行交互
4、解锁所有图形
解锁所有图形选项,享受最高质量的设置,包括更多后处理选项和全局照明
5、高清海洋
具有波浪效果和高质量水面渲染的逼真海洋环境
6、全屏命中分析模拟
车库全屏命中分析模拟系统,详细显示战斗伤害和坦克内部结构
7、自定义头像系统
个性化头像系统,击杀玩家将看到你的专属头像,展现独特的身份
1、离线游戏模式
遭遇战模式:参与快速激烈的战斗,你可以在开放的战斗环境中与AI对战。
N vs N 闪电战:体验大规模团队战斗,协调和策略是胜利的关键。
占点模式:控制地图上的战略点,以获得战斗的优势。
历史模式:重温历史上著名的坦克战役,以真实的场景体验历史。
2、在线多人游戏模式
遭遇战模式:在竞争激烈的快速战斗中与其他玩家一较高下。
占点模式:与团队合作,在紧张的多人对战中争夺控制点。
茶话会:与朋友享受有趣的闲暇时光。
1、海量的坦克系列
使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
2、线下和线上
你可以在游戏中与ai机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
3、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
4、各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
社交娱乐
装甲纷争
玩家首次进入装甲纷争游戏里面之后,玩家可以得到一次组建坦克的机会,玩家可以完全自由的发挥想象力来进行组建,组建好了之后就可以进入战场了。这款游戏的玩法模式非常的多,就要的任务就是想方设法的击败敌人的阵营就可以获得胜利了,胜利后还能获得游戏货币可以用来坦克的属性哦。
装甲纷争游戏内容
1、解锁付费车辆
立即解锁全部20+付费专属车辆,无需打磨,所有坦克立即可用
2、车辆DIY
使用坦克和地图工作坊创建自定义坦克和场景,释放您的创造力
3、3D 船员
3D 建模的乘员,可以在带有支持舱口的车辆中进行交互
4、解锁所有图形
解锁所有图形选项,享受最高质量的设置,包括更多后处理选项和全局照明
5、高清海洋
具有波浪效果和高质量水面渲染的逼真海洋环境
6、全屏命中分析模拟
车库全屏命中分析模拟系统,详细显示战斗伤害和坦克内部结构
7、自定义头像系统
个性化头像系统,击杀玩家将看到你的专属头像,展现独特的身份
装甲纷争游戏模式
1、离线游戏模式
遭遇战模式:参与快速激烈的战斗,你可以在开放的战斗环境中与AI对战。
N vs N 闪电战:体验大规模团队战斗,协调和策略是胜利的关键。
占点模式:控制地图上的战略点,以获得战斗的优势。
历史模式:重温历史上著名的坦克战役,以真实的场景体验历史。
2、在线多人游戏模式
遭遇战模式:在竞争激烈的快速战斗中与其他玩家一较高下。
占点模式:与团队合作,在紧张的多人对战中争夺控制点。
茶话会:与朋友享受有趣的闲暇时光。
装甲纷争游戏亮点
1、海量的坦克系列
使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
2、线下和线上
你可以在游戏中与ai机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
3、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
装甲纷争游戏特色
1、海量的坦克系列
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
2、线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
3、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
4、各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式。
装甲纷争游戏模组
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
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