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再苟一步

再苟一步

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  • 软件大小:48.36MB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 休闲益智
  • 软件版本:v1.0.4
  • 收录时间:2025/11/27 11:16:13
7.5
标签: 再苟一步   rougelike   自走棋  

游戏介绍

再苟一步是一款融合回合制自走棋与Roguelike元素的策略游戏,游戏结合了Roguelike机制、探索冒险和回合战斗等多种特色玩法,每一次探险都会随机生成不同的关卡内容,不仅提升了挑战的不可预测性,也让玩家在阵容选择与策略布局上拥有更高的自由度与可玩性。

再苟一步介绍

再苟一步是一款极具策略深度的自走棋类手游,每位角色都拥有独一无二的能力设定。通过巧妙的角色组合与站位布局,玩家可以构建出远超个体实力的战斗体系。无需执着于单一核心角色的培养,前期资源应均衡分配,只有全面发展、灵活应变,才能在后期激烈对抗中脱颖而出。

再苟一步攻略

一、游戏机制(核心规则必须掌握)

1、出手顺序:战斗开始时我方一号位率先发起攻击,目标为敌方一号位;若双方均存活,则敌方一号进行反击。随后依次轮到我方二号对位敌方二号,形成逐列对决模式。

若敌方一号在首轮被击杀,则我方二号继续主动进攻下一目标;反之,若我方一号阵亡,则由敌方二号获得先手权,节奏瞬间逆转。

2、保护机制:前排仅能掩护同列后排单位。当二号或三号位置死亡后,一号无法延伸保护至四五号位,导致后排暴露风险剧增。

3、特殊机制解析:追击技能可在击杀目标后按顺序继续攻击下一个敌人,配合决斗与吸血装备效果显著;刺客面具则可无视常规保护逻辑,直接穿透防线,成为无尽模式后期的一大威胁。

二、关卡通关思路

前六关作为新手引导阶段,难度逐步提升,但底层逻辑一致。建议优先观看广告获取初始资金袋,快速组建“追击”羁绊体系。战斗奖励优先投入蚊子养成,进入人物商店持续强化其等级。当蚊子达到三四星后,开启刷钱流程,进入物品商店购置决斗徽章与吸血剑等关键装备。一旦蚊子升至五星,基本可稳定通关前五关。第六关建议引入复活类辅助角色,并搭配一名高生存能力的前排坦克以提高容错率。

钻石资源建议优先解锁“勇气勋章”道具栏位。使用礼包码兑换的2000钻石可直接开启对应功能。后续优先解锁图鉴系统,为无尽模式做准备——尤其是提升绿色品质角色的获取概率(比如全队蚊子流)。接着解锁天赋系统和备战位扩展,最终完成全部模块开放即可。

三、无尽模式进阶策略

坦白讲,前六关更像是教学铺垫,真正的挑战始于无尽模式。常有人抱怨玩法单一、套路固定,但真正深入你会发现:即便拥有六星甚至七星的主力输出,后期每一步都需谨慎斟酌。

这是我止步于270层的阵容配置,主C为六星蚊子,面对的敌人全员六星起步。

经历前期磨合后发现,“追击”并非万能解法。亡灵系角色具备死而复生特性,堪称追击流天敌——一旦主C猝死,整套连击链断裂,局势迅速崩盘。即便是坦克、战士或野兽阵容,也可能因输出断档而翻车。根本问题在于:主C(没错说的就是蚊子)一旦被秒,后排缺乏战斗力支撑,极易被对手一波清场。

因此,我尝试调整思路:在后排放置一名具备复活能力的法师职业,同时搭配一名高耐久肉盾吸收首轮伤害。当主C倒下后,依靠复活技能重启输出循环,实现第二波攻势。

无尽模式开局就要有长远规划。电脑的成长速度极快,当你还在冲击六星时,对手已全员四五星;等你勉强升到七星,对方早已满配五星以上。面对全装满星的AI,一旦主C倒下,全队即刻瓦解。由于升星难度随进度飙升,八星已是极限天花板。单靠一个核心输出难以贯穿全程,必须构建完整阵容体系。

推荐策略:前期集中资源打造蚊子经济引擎,至少养到六星以上,争取领先AI两个等级差,使其具备一挑多的能力。搭配双钱包装备,金币积累效率极高。这一阶段耗时较长,我花费近两小时才完成六星过渡。建议将无尽视为独立单机体验,节奏放慢些也无妨,甚至可当作休闲消遣来推进。野心较大的玩家可直接冲击八星蚊子,其强度直接决定你在无尽中的上限高度。

完成蚊子基础建设后,转向其他角色培养。前排推荐选择矮人斧手——每回合自动叠加5点生命值,配合回血饰品、骑士铠甲等装备,既能扛伤又能打出可观输出。

六星状态下,矮人斧手的攻击力甚至超过我的蚊子,这反映出蚊子的本质短板:同等级对比下(尤其高星全装环境),单体作战能力并不突出。我的优势在于“追击”带来的连锁压制,属于碾压型打法。而战士拥有破甲穿透,坦克具备反伤机制,亡灵附带真实伤害,野兽实现伤害分摊,唯独法师相对弱势可被压制。

由此可见,无论六星还是八星,星级红利终会衰减直至消失(吐槽一句:蚊子终究只是过渡工具人)。单纯依赖追击体系迟早遭遇瓶颈,到了后期,除了法师之外,谁还会惧怕这套阵容?

这是我的实战布阵方案。战术构想是:让蚊子尽可能完成一两次斩杀,随后由二号位接替先手,三号位法师衔接爆发输出。

法师职业选用奴火者,自带双目标法术攻击,激活法师羁绊后可覆盖五名敌人。装备水晶球后,每次施法附加10%真实伤害,三件套叠加达30%,一轮AOE下来几乎无人幸免(当然前提是能全部出手)。此套组合在250层左右表现稳健,轻松应对法师与坦克阵容。

这套打法目前稳定通过250关卡。

常见暴毙原因分析:

野兽系:单挑劣势明显。同星级下,熊与蜥蜴的生命总量堪比一支小队,吸血剑回复量杯水车薪。尤其当它们占据一号位时,紧随其后的矮人往往也难逃覆灭,后排随即沦陷。

战士系:烈焰骑士尤为棘手,开局即锁定双目标,附带40点溅射伤害与连击效果,配合毒镖与战斧,脆皮单位常被瞬间蒸发。

穿透类:存在随机翻车可能,如末日使者位于四五号位时,一刀即可秒杀主C;另有具备跨两格攻击能力的英雄,使我方藏于后排的法师频繁暴毙。

亡灵系:正面硬刚打不过。攻击数值相近情况下,其技能附带60法强转化的真实伤害,叠加三件装备后更为恐怖,且死亡后仍能召唤干扰,完全克制追击流。

刺客系:单体对抗落于下风。原因除了装备差距(对方三件套 vs 我方仅决斗徽章),更在于暴击刀加持下的爆发力。一旦蚊子倒下,刺客可一路穿插到底,收割全场。

关于无尽模式的后续发展方向:

由于我在探索过程中边试错边调整,浪费了不少资源,导致法师阵容仅为一星水平,即便如此仍能抵达270层。可见阵容搭配的重要性远高于单纯追求数值。追击流仅适用于压制弱敌,受限于备战位数量与升星瓶颈,后期必然乏力。

未来方向:前期利用超高星(理想状态八星!)蚊子作为打工仔积累资本,中期逐步转型为复合型阵容。

当前倾向构建“坦克+真伤法师”体系,主要因其成长曲线平滑、资源需求适中(虽稍惧穿透阵容,但可控性强)。

再苟一步游戏特点

探险

- 地图包含多种地形类型,包括普通怪物、精英怪、随机商店、幸运巫师、奸商、物资回收商等事件节点。

- 每种地块触发不同交互结果,玩家需根据当前状态合理选择行进路线,优化资源获取路径。

- 提前预判未来几步的发展趋势,有助于最大化收益,避免陷入被动局面。

战斗

- 采用类自走棋战斗机制,敌我双方角色依据职业、属性与技能展开自动对决。

- 当三个或六个相同职业的角色同时上阵并相邻排列时,可激活专属阵营技能,带来质变效果。

- 合理分配装备给不同角色,是决定胜负的关键因素之一。

- 角色、职业与装备之间的多元联动,常常产生意想不到的战略协同效应。

经典阵容

- 追击流派搭配毒镖、黄金手斧等装备,突破普攻限制,在敌阵中反复穿梭输出。

- 法师体系借助巫师法杖、扫帚等道具,触发眩晕与连击效果,有效打断敌方行动节奏。

- 刺客流则依赖高暴击装备,快速切入后排,瓦解敌方核心输出点。

再苟一步游戏优势

内置丰富探险元素,玩家可在多样场景中探索并搜集关键物资;

众多风格各异的角色等待收集与培养,每位皆具独特技能与成长属性;

支持多角色协同作战,激活羁绊后大幅提升整体战斗力;

延续经典策略自走棋玩法,胜负更多取决于玩家的战术布局能力;

每个角色均有明确的职业定位,阵容搭配讲究策略与平衡;

可与NPC商人互动交易,灵活置换资源,快速强化角色战力;

再苟一步游戏测评

采用回合制战斗机制,节奏清晰可控。

涵盖多样化角色设定与装备技能组合。

配备原创背景音乐,增强沉浸感。

鼓励玩家尝试多种搭配策略,提升可玩性。

提供数十小时以上的深度游戏内容体验。

应用信息
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  • 版本:v1.0.4
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