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骑马与砍杀2霸主修改器

骑马与砍杀2霸主修改器

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  • 软件大小:1.40MB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 补丁
  • 软件版本:v1.3.5
  • 收录时间:2025/11/28 10:40:47
7.5
标签: 骑马与砍杀2霸主mod   游戏修改   游戏mod  

游戏介绍

骑马与砍杀2霸主修改器是专为这款中世纪战争沙盒游戏设计的辅助工具,启用后可解锁战斗、地图探索、角色成长及战略部署等多方面的作弊功能,大幅提升游戏体验自由度,让玩家在千人战场上轻松掌控局势。

修改器使用方法

将下载的压缩包解压至本地文件夹。

先运行《Mount & Blade II: Bannerlord》游戏本体。

待游戏加载完成后,再启动对应的修改器程序。
骑马与砍杀2霸主修改器

修改器功能列表

战斗增强选项

Alt+数字键1 – 激活无限生命模式,角色不会因伤害倒下

Alt+数字键2 – 坐骑永久存活,不受任何攻击影响

Alt+数字键3 – 护盾耐久不减,格挡无消耗

Alt+数字键4 – 全部队成员拥有不死属性

Alt+数字键5 – 开启一击必杀效果,所有近战与远程攻击直接击杀敌人

Alt+数字键6 – 完全免疫近战类伤害,无视刀剑斧锤等物理打击

地图与资源管理

Ctrl+数字键1 – 手动调整资金数额,实现财富自由

Ctrl+数字键2 – 修改影响力数值,快速提升政治地位

Ctrl+数字键3 – 食物永不减少,行军无需补给担忧

Ctrl+数字键4 – 部队士气始终保持最高值,杜绝溃逃风险

Ctrl+数字键5 – 交易物品数量不随买卖递减,重复交易无限制

Ctrl+数字键6 – 携带容量达到理论上限,背包无负重压力

Ctrl+数字键7 – 自定义游戏时间流速,支持加速或减速

Ctrl+数字键8 – 提升角色移动速度,大幅缩短地图行走时间

Ctrl+数字键9 – 削弱敌方AI单位的移动效率,便于追击或脱离

Ctrl+数字键0 – 所有外交提案自动被接受,谈判无失败可能

Ctrl+数字键. – 固定昼夜系统为白天状态,避免夜间视野受限

角色成长与技能强化

Ctrl+F1 – 获得无限技能经验值,瞬间点亮全部技能树

Ctrl+F2 – 设置技能经验获取倍率,自由调节升级速度

Alt+F1 – 直接编辑角色基础属性点数(力量、敏捷等)

Alt+F2 – 手动分配专精点,快速精通特定作战风格

Ctrl+F5 – 声望值设为最大,轻松获得贵族青睐

Ctrl+F6 – 启用声望增长倍增机制

Ctrl+F7 – 铁匠工作时体力无限,持续打造无中断

Ctrl+F8 – 制造材料永不枯竭,资源取之不尽

Ctrl+F9 – 解锁所有锻造蓝图,高级装备一键制作

Ctrl+F10 – 军队单位获得无限战斗经验

Ctrl+F11 – 部队经验获取按比例提升,快速培养精锐

战略与发展优化

Alt+F5 – 与所有NPC关系立即满级,建立广泛人脉网络

Alt+F6 – 对话说服成功率锁定100%,招募与谈判畅通无阻

Alt+F7 – 攻城器械建造进度瞬间完成

Alt+F8 – 居民点建设项目一日竣工

Alt+F9 – 随时随地转化俘虏为己方士兵,无需等待条件满足

游戏核心亮点

沉浸式中古战争氛围

从冷兵器对决到领地治理,细致还原了中世纪社会的政治结构、军事制度与日常生活场景,带来身临其境的史诗感。

高度开放的成长路径

每次开局角色出身、文化背景和初始势力各不相同,玩法选择多样——可走单兵割草路线,也可专注经营成为一方霸主,重玩性极高。

深度战术战斗系统

战场规模可达千人级别,胜负不仅取决于个人武艺,更受地形利用、兵种搭配、阵型调度等因素综合影响,考验玩家全局指挥能力。

游戏特色解析

广阔的沙盒世界探索

设定于虚构大陆卡拉迪亚,涵盖山脉、平原、城镇与荒野。玩家可选择巴旦尼亚、瓦兰迪亚、帝国等多种文化体系,决定角色发展方向——成为铁匠、商人、骑士或国王皆由你定。

无缝衔接的大地图包含城市、村庄、要塞与战场,支持自由贸易、任务承接、参与派系斗争或深入未知区域探险。

策略与动作双重融合

宏观层面需管理封地经济、组建军队、开展外交博弈甚至发动全面战争;贸易、税收、武器制造等经济要素直接影响国家强弱。

微观战斗采用实时制,支持亲自冲锋陷阵或远程指挥军团。独特的四向格挡机制要求精准判断攻防时机,结合兵种特性与地形优势制定战术。

立体化角色养成体系

角色具备活力、控制力、耐力等多项基础素质,分别影响近战、骑术、弓术等专项技能的成长效率。

技能通过实际行为积累经验,例如频繁交易提高议价能力,持续作战解锁新战斗技巧,真正实现“做中学”。

多人对战与Mod生态支持

支持从小规模遭遇战到百人级攻城战役的在线对抗,全球玩家同台竞技,检验战术水平。

官方提供完善的Mod开发工具,社区创作活跃,大量自定义内容不断拓展游戏边界,显著延长生命周期。
骑马与砍杀2霸主修改器

骑马与砍杀2霸主新手开局指南

1、优先参与竞技场挑战以积累初期资本

竞技场是前期最高效的赚钱与练级场所。建议初期轻装上阵,避免携带过多随从——兵力越多维护成本越高,而早期收入极为有限。理想情况是独自参赛,既能节省开支又能高效锻炼技能。虽然野外劫匪也能提供少量战利品,但刷新频率低且收益不稳定。特别注意:劫匪投掷的石块会打断攻击动作,骑马时谨防步兵贴身使用转手刀反击。由于初始装备防护不足,切勿直线冲击密集步兵阵型。尽管劫匪战斗有一定价值,但竞技场才是快速提升声望与技能的核心途径。

2、任务系统灵活处理,主线非必需

沙盒模式下并无强制主线剧情,家族任务也非必须完成项,仅有随机触发的事件任务可供参与。若选择自立为王,推进主线有助于收服各大王族势力。家族任务虽存在,但可顺带完成,不必刻意追求。一旦家族架构建立,即可委任成员管理商队、工坊或领地事务,提升运营效率。值得注意的是,沙盒模式默认家族已成立,无需额外操作。事件任务通常由NPC发布,奖励以金钱或其他物资为主。从投入产出比来看,做任务远不如竞技场或打铁来得高效。唯一长期价值在于改善与发布者的关系,有利于未来占领其所在城市的忠诚度维持。

3、合理规划属性与技能加点方向

(1) 若计划统领大规模部队,优先点满“管理”与“统御”技能,二者直接关联带兵上限。

(2) 属性方面重点投资魅力与智力,同时确保耐力与骑术突破90点门槛,否则无法驾驭顶级战马——目前已知最强坐骑需骑术90方可装备,常见于竞技场奖励或特定配偶赠送。

(3) “管理”技能后期对封臣数量及领地发展有显著加成,每增加一名封臣即提升兵力上限。

(4) “统御”同样提供成长型兵力加成,优于其他仅提供固定数值的技能。

(5) 战斗技能推荐主修单手武器或长柄武器;若侧重马战,长柄必备。亦可专精长柄,但需待铁匠系统成熟后才能发挥优势;前期建议双修以应对不同战况。

(6) 骑射难度较高,休闲玩家慎选;弓箭需大量练习,弩则多数无法在马上装填。

(7) 单手武器更为实用——当前版本AI远程火力极强,双手战士难以接近目标;且在丛林或巷战中易被障碍卡位,而单手步战仍具较强近身压制力。

(总结)单手与双手主要用于攻守城战,日常作战首选长柄武器。骑枪为骑兵标配,自制偃月刀兼具突刺与挥砍功能,尤其适合初阶玩家。若缺乏优质图纸,可前往库赛特地区购买长型偃月刀作为过渡装备。

4、多种前期创收方式对比分析

(1) 竞技场夺冠是最迅速的致富手段。每逢主城举办赛事务必参加,赛前存档以便失败读取重试。获胜不仅能赢得高额奖金(约1500以上)和稀有装备(估值超500),还能同步提升多项技能。随着冠军次数增多,奖励金额可能下调,推测与内部赔率机制有关。部分玩家追求竞技排名,尚不清楚是否触发隐藏任务。(2) 跑商虽可行但耗时较长,整体回报偏低。该系统旨在增强经济真实感,更适合专注于商业路线的玩家。普通用户若非刻意扮演商人,不建议投入过多精力。驮运量受限导致单次利润微薄,后期虽可扩大规模,但单一城市市场容量有限,盈利天花板明显。此外还需耗费时间研究各地物价波动,性价比不高。即便精通全图行情,百万本金每小时收益也不过数万。(3) 打铁是贯穿全阶段的最佳盈利方式。初期可通过击败劫匪获取叉子熔炼木材,随后在帝国城市购入匕首回炉打造双手剑,优先优化砍伤属性以提高售价。(4) 组建商队需15000起始资金,运营期间若未遭劫掠则收益稳定,但一旦遇袭将损失惨重。和平时期值得尝试,但在战争主导的游戏环境中风险极高。(5) 工厂投资约需15000金币,收益取决于城市繁荣度、特产资源及周边安全状况。建议后期在己方控制的城市开设,初期投入回报率较低,不如优先强化自身军队。(6) 出售战利品与俘虏是最直接的变现方式。只要参与战斗便有机会获得可观收益。一场百人以上规模的胜利通常可获利数千,若俘获敌方领主或缴获高级装备,单次收入可达万元以上。

5、关于战马与运输载具的管理策略

(1) 尽早储备战马资源,马匹数量直接影响大地图行进速度。只需将马匹放入队伍即可生效,但当马数超过步兵总数时,多余部分将被视为牲畜并拖慢整体移动速度,需通过右下角团队状态面板监控并适时调整。(2) 游戏中的携带能力由“运力”决定,总重量上限可通过驮马、骆驼、骡子等载具提升,目前测试未发现明确上限。理论上马匹充足即可无限扩容物资,但牲畜过多会显著降低行军效率。需注意:只有战马可用于升级骑兵单位,驮马、骡子无法用于兵种晋升。(3) 初期应重点积累战马,特别是在部队未成型前,这是最大的开销之一。后期兵力主要依靠转化俘虏补充,辅以少量招募贵族兵或应急征召平民兵,战马需求大幅下降。此时所需战马可通过战场缴获持续获取。然而前期大规模会战稀少,俘获战马机会有限,因此战马资源尤为紧缺。

6、英雄招募与人才筛选要点

不必关注英雄名称后的称号标签,真正关键的是其基础属性与技能等级。名字本身不影响能力,所谓“抢劫犯”也不会引发通缉问题。相同后缀的角色往往属性相近,其余差异尚未发现规律。遇到具备铁匠技能的英雄务必招揽——不建议亲自练铁匠,可指派英雄代劳。在铁匠铺界面左下角点击头像可查看当前操作者的耐力值,并切换控制人物。医疗人才不可或缺,高医术英雄带队能显著降低部队损耗。战术技能极为重要,直接影响驻防部队的战斗表现,所有附属将领均依赖此技能进行自动作战,建议优先保留战术值60以上的英雄(据其他玩家反馈存在初始80的极端案例)。寻找潜在英雄可通过百科查询定位,短时间内其位置相对固定。

7、打铁系统深度利用技巧

既是财富来源也是高端装备生产渠道。熔炼高品质武器可快速解锁高级部件图纸;成功打造高价武器也会同步开放对应组件。初期建议优先生产双手剑,待掌握优质长柄武器配方后转向该品类,因其更节省铁材。定价逻辑主要依据核心属性——如偃月刀侧重砍伤,长矛看重刺伤,依此类推。当成功制作出极品武器时,切勿更换配方,而是让其他英雄沿用同一模板批量生产,此举能极速提升全体铁匠技能等级,极为高效。注意保留劫匪掉落的叉子,每个可熔炼出3单位木材,是前期木材积累的重要途径。同理,高地尖刺锤等能提取三木的物品也应收集回炉。帝国匕首是最佳商店采购原料,仅限帝国文明城市出售,性价比极高。另请注意,不同图纸与配件自带属性系数,合理搭配可进一步优化成品性能。

8、兵种选择与实战应用建议

不存在绝对最强兵种,适用性取决于战场环境:

野战推荐使用骑射手,除对抗库赛特阵营外普遍占优,尤其克制无盾单位;

攻城战中首选帝国军团步兵,配备盾牌与短刀,能有效抵御箭雨与弩击,在远程火力恐怖的当前版本中生存能力强;

骑射单位中最强者为库赛特大汗亲卫,拥有全游戏最高护甲,停马射击状态下几乎可单挑各类骑兵;

重装骑兵方面,帝国具装骑兵堪称最坚韧存在,虽无冲锋加成且伤害略逊于瓦兰迪亚方阵骑兵,但凭借超强防御成为正面突破主力;

综合性能最佳的弩手出自帝国阵营;

无盾步兵中,沙漠斧兵与帝国双刃枪兵表现出色,但面对远程集火时极为脆弱;

公认最强弓箭手为巴旦尼亚贵族长弓手,配备双手剑近战武器、强力长弓及双箭袋,攻防兼备;

大规模骑兵冲锋虽能压制弓箭手,但AI极少派出超过20名顶级骑兵出征。团战后期务必注意保护远程输出单位,避免因过度激进而导致主力被歼。

9、部队训练与编队管理策略

相比前作,教练系统的练兵效率有所削弱。目前尚无特殊捷径,建议将新兵分编为多个小队,反复扫荡劫匪以积累经验。进入中后期大规模作战阶段,由于下属领主部队等级参差,整编后多为混合编制,战斗力主要依赖人数优势。若追求极致输出,强烈建议精细分队——尽管最多仅支持10个编组,但基本满足指挥需求。具体配置如下:重甲骑兵单独成队负责正面突击,轻骑兵编为另一队执行侧翼包抄与弓箭手清除任务;步兵按是否有盾划分,盾兵前置吸收远程伤害,无盾兵紧随其后应对骑兵冲击或掩护远程单位。

10、警惕城市驻军的粮食危机

本作不再允许简单屯兵无忧。若城市内无足够粮食供应,驻军将迅速饿死——无论精锐还是普通士兵皆不能幸免。曾有玩家短暂离城执行任务,归来时发现200余名部队已全数覆灭。城市粮耗受多重因素影响:周边村庄村民能否正常进城、城市繁荣度(越高需求越大)、驻军总量以及过往商队数量。目前测试表明,玩家自行售卖粮食给城市或存入仓库均无法补充军粮储备,这一机制堪称游戏中最隐蔽却致命的设计缺陷之一,务必引起高度重视。

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