拳皇98延续了街机黄金时代的热血格斗体验,熟悉的角色、流畅的连招与精准的判定全部原汁原味保留。对于经历过红白机与街机厅年代的玩家而言,这不仅是一款游戏,更是青春记忆的开关。当前安卓版本优化出色,运行稳定不卡顿,操作响应快,虚拟摇杆适配自然。
高度还原街机级打击感,每一记拳脚都伴随震动反馈与受击抖动,动作衔接丝滑如胶片放映。
融合街机操作逻辑与移动端交互习惯,虚拟摇杆响应灵敏,技能释放预判合理,不靠数值堆砌,全凭操作说话。
粒子特效克制而有力,必杀技光影随角色气质变化——草薙京的赤炎灼目,二阶堂红丸的电光裂空,大门五郎的大地震颤,各有呼吸。
连招系统开放却不失深度,轻重攻击组合自然,跳跃取消、地面取消、空中取消多重路径并存,打出属于自己的节奏。
没有冗余界面干扰,开局即战。胜负只在毫秒之间,胜负手藏在一次佯攻、一个后撤、一记反向跳跃的细节里。
KOF98沿袭双模式架构:ADVANCED MODE强调资源管理与战术续航,能量槽上限依队伍出场顺序动态浮动,但并非固定值,实际充能效率受角色当前状态影响。
EXTRA MODE侧重快节奏攻防转换,能量条随对战轮次逐步压缩,集气速度显著提升,鼓励高频试探与即时反击。所有指令投与必杀技一旦落空,均会触发明显硬直,杜绝无限连霸权,逼迫玩家思考出手时机。
前作中饱受诟病的判定bug已被剔除,受身无敌帧、投技不可防御窗口、连段继承逻辑等核心机制全部重校,让每一次胜利都经得起回放推敲。
进入主界面后选择“多人对战”,系统自动进入局域网匹配准备状态。
确保两台设备处于同一蓝牙可见范围,关闭Wi-Fi避免信道干扰。
任一设备点击“发起配对”,另一台确认连接请求,握手成功后直接跳转选角界面。
按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿。
草薙京
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
7四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
2真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
大门五郎
玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
安迪·博加德
上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C
特瑞·博加德
后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D
东丈
低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C
打击反馈真实可感,不是屏幕震动,而是角色肢体语言、受击方向、击退距离构成的立体反馈体系,让人相信拳头真的砸在了对手身上。
没有自动连招掩盖操作短板,每个技能释放都需要独立判断——距离是否够、时机是否准、收招是否稳,技术成长曲线清晰可见。
大招不只是视觉烟花,更是战术支点。同一角色两种形态的大招,或用于压制、或用于逆转、或用于骗防,用得好就是翻盘钥匙,用得莽就是送命信号。
v1.6版本
优化本地匹配稳定性,修复特定机型触控延迟问题,调整部分角色受身判定窗,提升整体对战公平性。
拳皇98
拳皇98单机版
拳皇98街机版手机版
动作冒险
拳皇98
拳皇98延续了街机黄金时代的热血格斗体验,熟悉的角色、流畅的连招与精准的判定全部原汁原味保留。对于经历过红白机与街机厅年代的玩家而言,这不仅是一款游戏,更是青春记忆的开关。当前安卓版本优化出色,运行稳定不卡顿,操作响应快,虚拟摇杆适配自然。
拳皇98游戏特色
高度还原街机级打击感,每一记拳脚都伴随震动反馈与受击抖动,动作衔接丝滑如胶片放映。
融合街机操作逻辑与移动端交互习惯,虚拟摇杆响应灵敏,技能释放预判合理,不靠数值堆砌,全凭操作说话。
粒子特效克制而有力,必杀技光影随角色气质变化——草薙京的赤炎灼目,二阶堂红丸的电光裂空,大门五郎的大地震颤,各有呼吸。
连招系统开放却不失深度,轻重攻击组合自然,跳跃取消、地面取消、空中取消多重路径并存,打出属于自己的节奏。
没有冗余界面干扰,开局即战。胜负只在毫秒之间,胜负手藏在一次佯攻、一个后撤、一记反向跳跃的细节里。
拳皇98战斗系统介绍
KOF98沿袭双模式架构:ADVANCED MODE强调资源管理与战术续航,能量槽上限依队伍出场顺序动态浮动,但并非固定值,实际充能效率受角色当前状态影响。
EXTRA MODE侧重快节奏攻防转换,能量条随对战轮次逐步压缩,集气速度显著提升,鼓励高频试探与即时反击。所有指令投与必杀技一旦落空,均会触发明显硬直,杜绝无限连霸权,逼迫玩家思考出手时机。
前作中饱受诟病的判定bug已被剔除,受身无敌帧、投技不可防御窗口、连段继承逻辑等核心机制全部重校,让每一次胜利都经得起回放推敲。
拳皇98手机版怎么进行双人对战?
进入主界面后选择“多人对战”,系统自动进入局域网匹配准备状态。
确保两台设备处于同一蓝牙可见范围,关闭Wi-Fi避免信道干扰。
任一设备点击“发起配对”,另一台确认连接请求,握手成功后直接跳转选角界面。
拳皇98部分角色出招表介绍
按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿。
草薙京
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
7四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
2真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
大门五郎
玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
安迪·博加德
上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C
特瑞·博加德
后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D
东丈
低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C
拳皇98游戏点评
打击反馈真实可感,不是屏幕震动,而是角色肢体语言、受击方向、击退距离构成的立体反馈体系,让人相信拳头真的砸在了对手身上。
没有自动连招掩盖操作短板,每个技能释放都需要独立判断——距离是否够、时机是否准、收招是否稳,技术成长曲线清晰可见。
大招不只是视觉烟花,更是战术支点。同一角色两种形态的大招,或用于压制、或用于逆转、或用于骗防,用得好就是翻盘钥匙,用得莽就是送命信号。
拳皇98更新日志
v1.6版本
优化本地匹配稳定性,修复特定机型触控延迟问题,调整部分角色受身判定窗,提升整体对战公平性。
拳皇98
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