探魂之旅带来一场别具一格的魔幻冒险体验,跳脱常见复仇叙事与神谕宿命套路,没有预设的悲情开局或强加的救世使命,更像一段由你亲手翻开的旅途手札。你将化身为偏僻村落里一名普通却充满好奇心的冒险者,世界不催促你赶往王城,立刻斩杀恶龙。
玩家可自由切入“团队协作者”这一动态职业分支,让角色在组队协作中持续进化
职业体系支持多线叠加与记忆继承,一个角色能同时承载战士的坚毅、法师的深邃与游侠的敏锐
转生后保留全部技能理解与战斗直觉,既可回归熟稔路径,也能尝试前所未有的组合流派
任务重玩机制打破线性节奏,调高难度不仅刷新战利品品质,还会解锁隐藏对话与环境彩蛋
多人联机非简单数值叠加,队友职业搭配会触发场景联动效果,如神官结界可强化弓手箭矢穿透力,盗贼烟雾弹能延缓法师咏唱时间
以中央大陆为起点,地形随主线推进逐步展开,山峦、冻土、流沙、沼泽各自承载独特生态与任务逻辑
基础职业谱系
战士、盗贼、神官、游侠、武道家、海盗、魔法师、长枪手、吟游诗人
进阶融合路径
神官与信仰仪式深度结合,可演化为神职人员;魔法师突破瓶颈后触及奥术本源,晋升大魔法师
战士与盗贼技艺交融,催生出攻守兼备的剑士;游侠与蛮族战技碰撞,激发出狂野不羁的蛮族风格
时空法师需贯通四系知识:游侠的轨迹预判、神官的时空祷言、魔术师的维度扰动、神职者的位面锚定
暗杀者融合盗贼诡步、剑士破甲、武斗家筋骨淬炼,形成无声无息的致命节奏
弓箭手不止拉弓射箭,需掌握游侠风向感知与长枪手距离测算,方能在百步外锁定移动目标
圣战士并非单纯力量堆砌,而是骑士的阵列意志、神官的净化之力、神职者的神圣契约三者共振而成
忍者讲究隐匿与爆发的瞬间转换,依赖海盗的海图记忆、武斗家的筋脉控制、盗贼的陷阱反制
武士之路需魔法师对能量结构的理解、骑士对战阵纪律的恪守、忍者对时机毫秒级的把握
气功师将游侠的呼吸节律、武斗家的内劲运转、咒术师的能量塑形熔铸一体
枪斗士在暗杀者近身压迫与枪兵远程压制间找到平衡点,每一发子弹都裹挟着格斗余韵
石板收集与世界拓展脉络
首块石板藏于灯塔尽头的深渊洞窟,手持地图穿越迷途洞窟后抵达海盗镇,再借隐村补给闯入冰塔,击败守塔者获取钥匙,最终在冰之村深处取得碎片
第二块线索始于沙漠村粉末怪事件,野兽钥匙开启铲子遗迹,随后深入挖洞洞穴打通孤岛港口镇,于野兽塔顶层收获残片
第三块需横跨风之塔与双龙塔,披风助你抵御强风,双龙塔尽头传送至新大陆,封印村落石板遗迹中沉睡着关键碎片
集齐三块后修复石板,直抵圣骑士城外围,异世界入口悄然浮现。魔界书需经海底洞窟、下关洞窟、青函洞窟层层递进,在虾夷村魔界塔终结红色烟雾怪;魔界石则藏于冰村祈祷遗迹深处,同样由红雾守卫看护
携双物踏入魔界,雷吉斯村紫色石任务成为终局钥匙,穿过魔界遗址,踏上最后的沙漠村落,魔王殿门扉在黄沙尽头缓缓开启
黑暗工会线索藏于铲子遗迹旁祈祷地,强盗山六层阶梯步步惊心,最终证章将为黑暗村注入全新功能节点
通关并非终点,勇者酒馆在冰村悄然营业,自建城内新增勇者商店,封印村落解除禁制,魔王城镇浮出地表,诸多支线在此刻真正苏醒
竞技场不设固定规则,地形破坏、天气干预、队友状态联动构成真实战场变量
副本设计强调环境叙事,战神血脉传承需在断壁残垣中解读壁画,在古战场回响里辨识先祖战吼
挑战模式随玩家行为动态调整,连续闪避触发疾风状态,连击破防积累怒意值,不同节奏催生截然不同的战斗美学
职业差异体现在细节交互中:神官净化可暂时稳固崩塌桥梁,游侠标记能揭示隐形路径,盗贼撬锁声会惊动巡逻守卫
每位NPC皆有独立行动逻辑与成长轨迹,酒馆常客可能某日成为你的副手,昨日委托人或许明日化身区域BOSS
v1.0.1版本
单次冒险时限延长至8分钟,给予更从容的探索节奏与战术酝酿空间
探魂之旅
探魂之旅官方版
角色扮演
探魂之旅
探魂之旅带来一场别具一格的魔幻冒险体验,跳脱常见复仇叙事与神谕宿命套路,没有预设的悲情开局或强加的救世使命,更像一段由你亲手翻开的旅途手札。你将化身为偏僻村落里一名普通却充满好奇心的冒险者,世界不催促你赶往王城,立刻斩杀恶龙。
探魂之旅游戏特色
玩家可自由切入“团队协作者”这一动态职业分支,让角色在组队协作中持续进化
职业体系支持多线叠加与记忆继承,一个角色能同时承载战士的坚毅、法师的深邃与游侠的敏锐
转生后保留全部技能理解与战斗直觉,既可回归熟稔路径,也能尝试前所未有的组合流派
任务重玩机制打破线性节奏,调高难度不仅刷新战利品品质,还会解锁隐藏对话与环境彩蛋
多人联机非简单数值叠加,队友职业搭配会触发场景联动效果,如神官结界可强化弓手箭矢穿透力,盗贼烟雾弹能延缓法师咏唱时间
探魂之旅手游地图
以中央大陆为起点,地形随主线推进逐步展开,山峦、冻土、流沙、沼泽各自承载独特生态与任务逻辑
探魂之旅职业
基础职业谱系
战士、盗贼、神官、游侠、武道家、海盗、魔法师、长枪手、吟游诗人
进阶融合路径
神官与信仰仪式深度结合,可演化为神职人员;魔法师突破瓶颈后触及奥术本源,晋升大魔法师
战士与盗贼技艺交融,催生出攻守兼备的剑士;游侠与蛮族战技碰撞,激发出狂野不羁的蛮族风格
时空法师需贯通四系知识:游侠的轨迹预判、神官的时空祷言、魔术师的维度扰动、神职者的位面锚定
暗杀者融合盗贼诡步、剑士破甲、武斗家筋骨淬炼,形成无声无息的致命节奏
弓箭手不止拉弓射箭,需掌握游侠风向感知与长枪手距离测算,方能在百步外锁定移动目标
圣战士并非单纯力量堆砌,而是骑士的阵列意志、神官的净化之力、神职者的神圣契约三者共振而成
忍者讲究隐匿与爆发的瞬间转换,依赖海盗的海图记忆、武斗家的筋脉控制、盗贼的陷阱反制
武士之路需魔法师对能量结构的理解、骑士对战阵纪律的恪守、忍者对时机毫秒级的把握
气功师将游侠的呼吸节律、武斗家的内劲运转、咒术师的能量塑形熔铸一体
枪斗士在暗杀者近身压迫与枪兵远程压制间找到平衡点,每一发子弹都裹挟着格斗余韵
探魂之旅攻略
石板收集与世界拓展脉络
首块石板藏于灯塔尽头的深渊洞窟,手持地图穿越迷途洞窟后抵达海盗镇,再借隐村补给闯入冰塔,击败守塔者获取钥匙,最终在冰之村深处取得碎片
第二块线索始于沙漠村粉末怪事件,野兽钥匙开启铲子遗迹,随后深入挖洞洞穴打通孤岛港口镇,于野兽塔顶层收获残片
第三块需横跨风之塔与双龙塔,披风助你抵御强风,双龙塔尽头传送至新大陆,封印村落石板遗迹中沉睡着关键碎片
集齐三块后修复石板,直抵圣骑士城外围,异世界入口悄然浮现。魔界书需经海底洞窟、下关洞窟、青函洞窟层层递进,在虾夷村魔界塔终结红色烟雾怪;魔界石则藏于冰村祈祷遗迹深处,同样由红雾守卫看护
携双物踏入魔界,雷吉斯村紫色石任务成为终局钥匙,穿过魔界遗址,踏上最后的沙漠村落,魔王殿门扉在黄沙尽头缓缓开启
黑暗工会线索藏于铲子遗迹旁祈祷地,强盗山六层阶梯步步惊心,最终证章将为黑暗村注入全新功能节点
通关并非终点,勇者酒馆在冰村悄然营业,自建城内新增勇者商店,封印村落解除禁制,魔王城镇浮出地表,诸多支线在此刻真正苏醒
探魂之旅游戏亮点
竞技场不设固定规则,地形破坏、天气干预、队友状态联动构成真实战场变量
副本设计强调环境叙事,战神血脉传承需在断壁残垣中解读壁画,在古战场回响里辨识先祖战吼
挑战模式随玩家行为动态调整,连续闪避触发疾风状态,连击破防积累怒意值,不同节奏催生截然不同的战斗美学
职业差异体现在细节交互中:神官净化可暂时稳固崩塌桥梁,游侠标记能揭示隐形路径,盗贼撬锁声会惊动巡逻守卫
每位NPC皆有独立行动逻辑与成长轨迹,酒馆常客可能某日成为你的副手,昨日委托人或许明日化身区域BOSS
更新日志
v1.0.1版本
单次冒险时限延长至8分钟,给予更从容的探索节奏与战术酝酿空间
探魂之旅
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