英灵召唤师是一款竖屏策略卡牌对战作品,整体采用细腻清新的日系美术风格,角色立绘由多位人气插画师操刀,语音演出集结了多位日本一线声优阵容。游戏在传统TCG框架上融入深度战术设计,卡组构筑讲究资源分配与节奏把控,战场机制强调位置预判与连锁响应。独创的同步部署系统允许玩家在同一回合内协调多单位进场,配合战术移动规则,让走位、阻挡与集火成为胜负关键。
英灵召唤师手游将心理预判融入卡牌交互,通过灵活走位与动态布阵形成真实战场感。
单手操作流畅自然,上手门槛友好,但牌库组合千变万化,临场决策瞬息万变。
玩家既能沉浸于层层递进的剧情战役,也能随时匹配对手展开高强度策略交锋,在每一次出牌、每一次位移中感受卡牌竞技的纯粹魅力。
新手引导完成后即可直接选用五套精心配置的预组卡组,涵盖不同战术风格,即刻开启召唤师征程。
主线任务全程高福利覆盖,轻松达成目标即可领取五百次抽卡机会及三十个英灵秘宝,每个秘宝必出三张最高稀有度SSR卡牌。
对战采用双人同步行动机制,取消传统“你一回合、我一回合”的限制,双方在同一回合内独立完成卡牌部署与位置调整,节奏紧凑,对抗感十足。
走位系统赋予卡牌战斗真实空间逻辑,每一步移动都可能改变攻防关系、触发连锁效果,心理博弈贯穿始终。
数值体系历经数十万场实战检验持续优化,各职业、各流派在长期对局中自然趋于平衡,胜负更多取决于临场判断与策略执行。
十位性格鲜明、机制独特的英灵角色各具专属玩法,彼此之间可产生丰富联动,理论上支持无限种卡组构筑可能。
花泽香菜、钉宫理惠、川澄绫子、能登麻美子等重量级声优倾情献声,为每位角色注入鲜活灵魂。
该副本整体难度偏高,但剧情表现较为跳跃,建议优先使用礼包码兑换资源提升战力后再挑战。
海神试炼中需稳守至第十回合,待路西法主动退场后集中火力击败首领。推荐携带路西法为核心,搭配猎魔人与调查者控制对手手牌数量,辅以英灵女仆、漆黑剑士等低费回血卡维持生存。注意大小姐登场后会在左右两侧随机生成路人单位;学习委员与班主任的登场效果将在下回合生效。对方角色可通过变形规避后续单位生成。
魅魔试炼推荐使用天锁流派应对,若未获取天锁,可改用人鱼体系,多配置城墙类零攻击卡牌供魅惑触发,同时携带足量封印、冰冻类控场卡。首领推荐使用睡熊或幻影进行压制,待其复制本体后发起总攻。若无法在十一回合内结束战斗,建议英雄装备宝具靴子,及时召唤巨龙承担伤害压力。
玉藻试炼因粉丝机制影响,潜行偷袭路线受限,更推荐唤醒亚当完成反制。需确保亚当生命值达到四十点方可正常苏醒,游戏文本存在显示误差。苏醒后利用复制能力快速铺场。注意避免主动点燃亚当,防止血量被异常削减。奇数回合玉藻会发放荧光棒为己方生物恢复生命,第九回合将召唤治疗型单位支援战场。
莉莉丝试炼前四回合敌方将连续召唤两名魔王并提升攻击力,第五回合全体怪异单位变异为鬼族,第六回合初莉莉丝现身我方场地,随即发动全场清除。此后登场单位多为高威胁妖魔,需加快进攻节奏。特别留意莉莉丝自身血量变化,一旦我方终焉的亚当被消灭,战斗将直接判定胜利。
中二试炼中女神主要依靠人造人与魔法体系作战,回手、变形、炸血等手段防不胜防。她将在第三、六、九回合末依次释放三枚扭蛋,孵化出妖精女王、复仇魔女、蝎后世界蛇、北海巨妖加二、强化虚空蠕虫、白骑士及钻地魔虫。第八回合还会额外提供一张一费风王卡,而世界蛇具备八点魔免特性。前期推荐用人鱼体系稳守,用城墙、冰冻、封印、变形等手段延缓扭蛋孵化节奏,待全部扭蛋落地后集中清场,注意保留手牌避免被炸血致死。
夏娃试炼开局圣杯每回合末固定召唤天使,第八回合末转化为首领形态,此前高攻天使亦将还原为闪橙虚空单位。第三回合敌方将把我方攻击力最高的单位变为青蛙,第六与第九回合战斗阶段则使我方全场生物强制变形。审判圣杯猎魔效果实际在敌方召唤生物时触发,灾祸猎魔则在我方施放魔法时随机消灭一个己方单位,并令圣杯对我方造成一点自伤。敌方出牌顺序固定,可尝试使用天锁抢占关键位置,复制圣杯后获得一个不触发召唤术的强力肉盾,配合冰冻、封印、变形、侵蚀与幻影等手段逐步清理杂兵。第十回合将出现蜘蛛子加二,务必在此之前清除前方两座群山恐怖单位,以防局势失控。
最后一关所有出牌序列完全固定,回手与回牌组操作可随意使用,建议携带多张英雄幻影卡,英雄本体装配宝具靴子,时机成熟后召唤发条龙接管战场,剩余两个蜘蛛子可依靠高攻大怪硬解或直接变形处理。复制类灵能卡在此类副本中具备极强泛用性,可助玩家顺利通过半数以上关卡。
外传AI出牌序列固定,但存在走位变量,起手卡组质量直接影响通关效率,牌序不佳建议及时重开节省时间。
第一章敌方仅使用增益法术与基础生物,常规消耗即可取胜,亦可选用莉莉丝或米戈等受伤强化型单位进行反制。
第二章敌方单位整体属性偏低,仅侵蚀龙具有一定干扰性,推荐使用复制法术直接复制首领单位完成速胜。
第三章敌方纯巨人体系无魔法卡,首领将按六至一号位顺序依次召唤战马。仍可沿用复制术,但首领费用高达八点,魔力消耗较大,建议搭配美狄丝在一号位召唤二费海贼快速积攒魔力,再以深渊法术精准破坏敌方关键部署,最终召唤复制首领终结战斗。
第四章敌方核心威胁来自羽蛇神。首回合末将在六号位召唤古神,三费时可能召唤两个虚空族单位或一个虚空加一个魔导器,四费时在五号位召唤矮人,五费时于一号位召唤羽蛇神。建议前期部署四名英灵女仆,前两回合至少成型两张,否则建议重开。优先清理蠕虫单位,随后集中处理古神与虚空单位,必须在羽蛇神登场前完成清场,否则极易陷入被动。
第六关存在龙类单位可被变形的机制漏洞,若后续版本修复,可改用寒冰射手配合冰冻效果进行稳定压制。
第七章洛基拥有多种针对性魔法:二费对生命最低单位造成三点伤害;三费消灭攻击最高敌人;五费对全体敌人造成六点或三点伤害;四费随机回手一个敌方单位;七费对全体敌人造成五点伤害。初期尝试仙玉史莱姆体系易被魔法克制,推荐选用幼年亚瑟,开局抽到即部署骑士或使用时光魔法提升攻击力,待其成长为亚瑟王后战局趋于明朗。注意洛基可能在第二回合即释放关键魔法,需保持耐心。担心被回手可选用帕西斯作为替代方案。
上百张机制各异、风格鲜明的卡牌可供收集,玩家可根据个人偏好与战术理解自由构建专属卡组。
融合布阵、走位、同步部署等多重策略维度,每一场对局都是独一无二的思维碰撞与临场较量。
日常任务、主线推进、活动参与均配有丰厚资源回馈,助力玩家稳步积累核心卡牌与养成材料。
所有战斗均以动态回合制展开,卡组搭配不受限制,不同职业、不同流派之间可衍生出极具张力的对抗方式。
闯关过程强调策略适配性,玩家可根据当前卡组特性选择最契合的推进节奏与应对思路。
卡牌职业体系开放包容,同一张卡在不同构筑中可发挥截然不同的战术价值,每一次成功通关都是独特思路的胜利验证。
v1.20.0版本
优化多项底层逻辑,修复已知异常行为与界面显示问题,提升整体运行稳定性。
英灵召唤师
策略塔防
英灵召唤师
英灵召唤师是一款竖屏策略卡牌对战作品,整体采用细腻清新的日系美术风格,角色立绘由多位人气插画师操刀,语音演出集结了多位日本一线声优阵容。游戏在传统TCG框架上融入深度战术设计,卡组构筑讲究资源分配与节奏把控,战场机制强调位置预判与连锁响应。独创的同步部署系统允许玩家在同一回合内协调多单位进场,配合战术移动规则,让走位、阻挡与集火成为胜负关键。
英灵召唤师游戏内容
英灵召唤师手游将心理预判融入卡牌交互,通过灵活走位与动态布阵形成真实战场感。
单手操作流畅自然,上手门槛友好,但牌库组合千变万化,临场决策瞬息万变。
玩家既能沉浸于层层递进的剧情战役,也能随时匹配对手展开高强度策略交锋,在每一次出牌、每一次位移中感受卡牌竞技的纯粹魅力。
英灵召唤师游戏特色
新手引导完成后即可直接选用五套精心配置的预组卡组,涵盖不同战术风格,即刻开启召唤师征程。
主线任务全程高福利覆盖,轻松达成目标即可领取五百次抽卡机会及三十个英灵秘宝,每个秘宝必出三张最高稀有度SSR卡牌。
对战采用双人同步行动机制,取消传统“你一回合、我一回合”的限制,双方在同一回合内独立完成卡牌部署与位置调整,节奏紧凑,对抗感十足。
走位系统赋予卡牌战斗真实空间逻辑,每一步移动都可能改变攻防关系、触发连锁效果,心理博弈贯穿始终。
数值体系历经数十万场实战检验持续优化,各职业、各流派在长期对局中自然趋于平衡,胜负更多取决于临场判断与策略执行。
十位性格鲜明、机制独特的英灵角色各具专属玩法,彼此之间可产生丰富联动,理论上支持无限种卡组构筑可能。
花泽香菜、钉宫理惠、川澄绫子、能登麻美子等重量级声优倾情献声,为每位角色注入鲜活灵魂。
英灵召唤师游戏攻略
该副本整体难度偏高,但剧情表现较为跳跃,建议优先使用礼包码兑换资源提升战力后再挑战。
海神试炼中需稳守至第十回合,待路西法主动退场后集中火力击败首领。推荐携带路西法为核心,搭配猎魔人与调查者控制对手手牌数量,辅以英灵女仆、漆黑剑士等低费回血卡维持生存。注意大小姐登场后会在左右两侧随机生成路人单位;学习委员与班主任的登场效果将在下回合生效。对方角色可通过变形规避后续单位生成。
魅魔试炼推荐使用天锁流派应对,若未获取天锁,可改用人鱼体系,多配置城墙类零攻击卡牌供魅惑触发,同时携带足量封印、冰冻类控场卡。首领推荐使用睡熊或幻影进行压制,待其复制本体后发起总攻。若无法在十一回合内结束战斗,建议英雄装备宝具靴子,及时召唤巨龙承担伤害压力。
玉藻试炼因粉丝机制影响,潜行偷袭路线受限,更推荐唤醒亚当完成反制。需确保亚当生命值达到四十点方可正常苏醒,游戏文本存在显示误差。苏醒后利用复制能力快速铺场。注意避免主动点燃亚当,防止血量被异常削减。奇数回合玉藻会发放荧光棒为己方生物恢复生命,第九回合将召唤治疗型单位支援战场。
莉莉丝试炼前四回合敌方将连续召唤两名魔王并提升攻击力,第五回合全体怪异单位变异为鬼族,第六回合初莉莉丝现身我方场地,随即发动全场清除。此后登场单位多为高威胁妖魔,需加快进攻节奏。特别留意莉莉丝自身血量变化,一旦我方终焉的亚当被消灭,战斗将直接判定胜利。
中二试炼中女神主要依靠人造人与魔法体系作战,回手、变形、炸血等手段防不胜防。她将在第三、六、九回合末依次释放三枚扭蛋,孵化出妖精女王、复仇魔女、蝎后世界蛇、北海巨妖加二、强化虚空蠕虫、白骑士及钻地魔虫。第八回合还会额外提供一张一费风王卡,而世界蛇具备八点魔免特性。前期推荐用人鱼体系稳守,用城墙、冰冻、封印、变形等手段延缓扭蛋孵化节奏,待全部扭蛋落地后集中清场,注意保留手牌避免被炸血致死。
夏娃试炼开局圣杯每回合末固定召唤天使,第八回合末转化为首领形态,此前高攻天使亦将还原为闪橙虚空单位。第三回合敌方将把我方攻击力最高的单位变为青蛙,第六与第九回合战斗阶段则使我方全场生物强制变形。审判圣杯猎魔效果实际在敌方召唤生物时触发,灾祸猎魔则在我方施放魔法时随机消灭一个己方单位,并令圣杯对我方造成一点自伤。敌方出牌顺序固定,可尝试使用天锁抢占关键位置,复制圣杯后获得一个不触发召唤术的强力肉盾,配合冰冻、封印、变形、侵蚀与幻影等手段逐步清理杂兵。第十回合将出现蜘蛛子加二,务必在此之前清除前方两座群山恐怖单位,以防局势失控。
最后一关所有出牌序列完全固定,回手与回牌组操作可随意使用,建议携带多张英雄幻影卡,英雄本体装配宝具靴子,时机成熟后召唤发条龙接管战场,剩余两个蜘蛛子可依靠高攻大怪硬解或直接变形处理。复制类灵能卡在此类副本中具备极强泛用性,可助玩家顺利通过半数以上关卡。
英灵召唤师游戏篇章
外传AI出牌序列固定,但存在走位变量,起手卡组质量直接影响通关效率,牌序不佳建议及时重开节省时间。
第一章敌方仅使用增益法术与基础生物,常规消耗即可取胜,亦可选用莉莉丝或米戈等受伤强化型单位进行反制。
第二章敌方单位整体属性偏低,仅侵蚀龙具有一定干扰性,推荐使用复制法术直接复制首领单位完成速胜。
第三章敌方纯巨人体系无魔法卡,首领将按六至一号位顺序依次召唤战马。仍可沿用复制术,但首领费用高达八点,魔力消耗较大,建议搭配美狄丝在一号位召唤二费海贼快速积攒魔力,再以深渊法术精准破坏敌方关键部署,最终召唤复制首领终结战斗。
第四章敌方核心威胁来自羽蛇神。首回合末将在六号位召唤古神,三费时可能召唤两个虚空族单位或一个虚空加一个魔导器,四费时在五号位召唤矮人,五费时于一号位召唤羽蛇神。建议前期部署四名英灵女仆,前两回合至少成型两张,否则建议重开。优先清理蠕虫单位,随后集中处理古神与虚空单位,必须在羽蛇神登场前完成清场,否则极易陷入被动。
第六关存在龙类单位可被变形的机制漏洞,若后续版本修复,可改用寒冰射手配合冰冻效果进行稳定压制。
第七章洛基拥有多种针对性魔法:二费对生命最低单位造成三点伤害;三费消灭攻击最高敌人;五费对全体敌人造成六点或三点伤害;四费随机回手一个敌方单位;七费对全体敌人造成五点伤害。初期尝试仙玉史莱姆体系易被魔法克制,推荐选用幼年亚瑟,开局抽到即部署骑士或使用时光魔法提升攻击力,待其成长为亚瑟王后战局趋于明朗。注意洛基可能在第二回合即释放关键魔法,需保持耐心。担心被回手可选用帕西斯作为替代方案。
英灵召唤师游戏优势
上百张机制各异、风格鲜明的卡牌可供收集,玩家可根据个人偏好与战术理解自由构建专属卡组。
融合布阵、走位、同步部署等多重策略维度,每一场对局都是独一无二的思维碰撞与临场较量。
日常任务、主线推进、活动参与均配有丰厚资源回馈,助力玩家稳步积累核心卡牌与养成材料。
英灵召唤师游戏亮点
所有战斗均以动态回合制展开,卡组搭配不受限制,不同职业、不同流派之间可衍生出极具张力的对抗方式。
闯关过程强调策略适配性,玩家可根据当前卡组特性选择最契合的推进节奏与应对思路。
卡牌职业体系开放包容,同一张卡在不同构筑中可发挥截然不同的战术价值,每一次成功通关都是独特思路的胜利验证。
英灵召唤师游戏更新
v1.20.0版本
优化多项底层逻辑,修复已知异常行为与界面显示问题,提升整体运行稳定性。
英灵召唤师
648MB 查看最新更新
下载排行
全民僵尸大战最新版本
策略塔防
植物大战僵尸二战版
策略塔防
机甲斗兽场
策略塔防
火柴人战争遗产(Stick War: Legacy)
策略塔防
我是海岛王
策略塔防
王国保卫战:起源
策略塔防
开罗锄战三国村官方版
策略塔防
咸鱼之王
策略塔防
植物大战僵尸嫁接版手游
策略塔防
热门合集
更多