海底大猎杀,一款沉浸感极强的海洋生存进化游戏。借助先进物理系统,水流波动、生物游动轨迹与碰撞反馈都显得格外自然,画面质感细腻,光影层次丰富。玩家潜入深邃海域,在珊瑚礁、沉船废墟与幽暗海沟间穿梭,邂逅形态各异的海洋居民。
Ubur(沼泽)
它游弋在浑浊的沼泽底层,身形细长,动作隐忍。不像河流中的同类那般张扬,Ubur更习惯蛰伏于泥道深处,靠群体协作完成围猎。它的基础属性并不突出,但一旦伤口渗血或牙齿咬进猎物,体内便会涌出一股暴烈气息——伤害陡增,撕咬频率加快,仿佛痛楚本身成了它的燃料。单打独斗难成气候,可当数条Ubur自暗处齐出,狭窄水道瞬间变成死亡回廊。
技能:狂怒(受创或噬咬时触发,提升伤害与噬咬速度,效果随次数叠加)
生命值:14|伤害:1|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
Raptor(沼泽)
它比Ubur更迅疾,更冷酷,鳞片泛着铁灰光泽。出生即陷险境,常孤身现身于水草摇曳的沼泽入口,四周暗流涌动,危机四伏。同伴稀少,却握有扭转战局的权柄——一声无声召唤,路过的鱼群骤然倒戈,连庞然巨物也会俯首听命。它不靠蛮力碾压,而以“拉帮结派”撬动水域权力结构,再以“毁灭”一口吞下远超常态的血肉,迅速堆叠体型与威压。沼泽真正的秩序,往往由它重新书写。
技能:拉帮结派(强制招揽周边鱼类为己所用)|毁灭(单次吞噬量提升50%)
生命值:10|伤害:2|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2.7m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
Diava(沼泽)
锦鲤般的体态,温润的色泽,游动时尾鳍舒展如绢。它不是为厮杀而生,肥厚躯干是馈赠,也是原罪。沼泽中无数双眼睛盯着它丰腴的侧腹,而它既无爆发速度,也无凌厉咬合,只能靠耐心周旋——啄食沉落的蚯蚓,翻找半埋的贝壳,吞下迟钝的海星,在夹缝中缓慢积蓄分量。等级低时处处受限,可一旦体型破界,那副看似柔弱的躯壳,便成了令食人鲳退避三舍的移动堡垒。
技能:毁灭(单次吞噬量提升50%)
生命值:58|伤害:2|噬咬速度:1.1/s|游泳速度:1.85m/s|重量:13.29KG|解锁费用:20金币
Klej(沼泽)
它是沼泽地道里的闪电刺客,身形精悍,转向如刀切水。没有冗余的拖沓,每一次突袭都精准卡在猎物转身的死角,噬咬落点永远避开坚硬头骨,直取柔软躯干。它的“维持”并非持久之力,而是将撕咬化作持续内伤——牙尖刺入瞬间,内脏已开始崩解。重量轻得能贴着岩壁滑行,速度足以在巨型鱼类眼皮底下完成两轮穿刺。操作门槛高,但掌控它的人,能在泥沼中走出一条以小搏大的凌厉轨迹。
技能:维持(噬咬造成持续内伤,撕裂目标内部组织)
生命值:34|伤害:3|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2.7m/s|重量:44.29KG|解锁费用:30金币
Tiger Shark(海洋)
它庞大、沉重、沉默,在开阔海域中缓缓巡游。千公斤级的躯体本该是绝对威慑,可它偏偏缺失了鲨类最致命的感知天赋——电觉。它无法提前捕捉猎物心跳,无法预判躲闪轨迹,每一次扑击都像蒙眼挥斧。面对群起而攻的对手,它庞大的身躯反成累赘;遭遇灵活电鳗,它厚重的皮肉挡不住神经脉冲的穿透。虎纹不是荣耀印记,是无数次硬碰硬留下的旧伤叠新痕。它不靠天赋制胜,只凭一次次撞碎障碍、撕开血路,在浩渺蓝域里硬生生凿出属于自己的生存法则。
技能:撕碎(被动,噬咬触发内脏撕裂,7秒冷却)
生命值:144|伤害:6|噬咬速度:0.5/s|游泳速度:2.5m/s|重量:1600.00KG|解锁费用:50金币
Bibos(海洋)
它名字就是宣言——BIG BOSS。外表仍是食人鲳轮廓,却早已挣脱同类桎梏。海床裂缝是它的城池,嶙峋礁石是它的哨塔。它不急于吞食弱小,而是在暗处积蓄,等“狂怒”在齿间燃起,等“拉帮结派”的号令震动整片水域。但海洋不同沼泽,召来的未必是盟友,更可能是反噬的獠牙。它懂得克制,前期潜行觅食,后期才真正亮出王冠——那时它不再需要乞求协助,整片海域的掠食者,都将因它的存在而调整游弋方向。
被动技能:狂怒(受创或噬咬时提升伤害与噬咬速度)|拉帮结派(强制招揽周边鱼类为己所用)
生命值:19|伤害:1|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
水域不是背景板,而是有呼吸、有温度、有记忆的活体战场。
每片区域都有独特生态节奏,捕食方式随地形与生物习性自然演化。
模式切换不靠菜单弹窗,而由你当前所处的深度、光线、水流强度悄然触发。
任务藏在生物行为细节里——某条受伤的鲸鱼游过,意味着附近潜伏着更危险的猎手;
某片海草突然剧烈摇晃,暗示地下通道正有鱼群迁徙。没有固定通关路径,只有不断适应、试探、重写规则的生存实感。
操作响应直接,没有繁复指令束缚,但每一次转向、每一次加速、每一次张口,都需要对距离与时机的本能判断。
画面不追求炫目特效,却用光影折射、粒子悬浮、生物肌理动态,把深海的幽邃与躁动刻进每一帧。
百种海洋生灵不是贴图堆砌,它们有各自的领地意识、攻击偏好与逃生惯性。
联机时无需语音,一个同步绕后的走位,一次心照不宣的围堵夹击,就足以让合作充满野性默契。
道具不改变核心规则,而是延伸你的生存维度——比如短暂干扰电场的淤泥云,或是吸引特定鱼群的腐肉信标。
v2.1.4版本
修复部分水域生物AI异常停顿问题|优化沼泽泥道碰撞判定精度|调整多设备触控延迟响应
海底大猎杀手机版
海底大猎杀
海底大猎杀无限金币无广告版
海底大猎杀修改器
海底大猎杀汉化补丁
休闲益智
海底大猎杀手机版
海底大猎杀,一款沉浸感极强的海洋生存进化游戏。借助先进物理系统,水流波动、生物游动轨迹与碰撞反馈都显得格外自然,画面质感细腻,光影层次丰富。玩家潜入深邃海域,在珊瑚礁、沉船废墟与幽暗海沟间穿梭,邂逅形态各异的海洋居民。
海底大猎杀手机版攻略
Ubur(沼泽)
它游弋在浑浊的沼泽底层,身形细长,动作隐忍。不像河流中的同类那般张扬,Ubur更习惯蛰伏于泥道深处,靠群体协作完成围猎。它的基础属性并不突出,但一旦伤口渗血或牙齿咬进猎物,体内便会涌出一股暴烈气息——伤害陡增,撕咬频率加快,仿佛痛楚本身成了它的燃料。单打独斗难成气候,可当数条Ubur自暗处齐出,狭窄水道瞬间变成死亡回廊。
技能:狂怒(受创或噬咬时触发,提升伤害与噬咬速度,效果随次数叠加)
生命值:14|伤害:1|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
Raptor(沼泽)
它比Ubur更迅疾,更冷酷,鳞片泛着铁灰光泽。出生即陷险境,常孤身现身于水草摇曳的沼泽入口,四周暗流涌动,危机四伏。同伴稀少,却握有扭转战局的权柄——一声无声召唤,路过的鱼群骤然倒戈,连庞然巨物也会俯首听命。它不靠蛮力碾压,而以“拉帮结派”撬动水域权力结构,再以“毁灭”一口吞下远超常态的血肉,迅速堆叠体型与威压。沼泽真正的秩序,往往由它重新书写。
技能:拉帮结派(强制招揽周边鱼类为己所用)|毁灭(单次吞噬量提升50%)
生命值:10|伤害:2|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2.7m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
Diava(沼泽)
锦鲤般的体态,温润的色泽,游动时尾鳍舒展如绢。它不是为厮杀而生,肥厚躯干是馈赠,也是原罪。沼泽中无数双眼睛盯着它丰腴的侧腹,而它既无爆发速度,也无凌厉咬合,只能靠耐心周旋——啄食沉落的蚯蚓,翻找半埋的贝壳,吞下迟钝的海星,在夹缝中缓慢积蓄分量。等级低时处处受限,可一旦体型破界,那副看似柔弱的躯壳,便成了令食人鲳退避三舍的移动堡垒。
技能:毁灭(单次吞噬量提升50%)
生命值:58|伤害:2|噬咬速度:1.1/s|游泳速度:1.85m/s|重量:13.29KG|解锁费用:20金币
Klej(沼泽)
它是沼泽地道里的闪电刺客,身形精悍,转向如刀切水。没有冗余的拖沓,每一次突袭都精准卡在猎物转身的死角,噬咬落点永远避开坚硬头骨,直取柔软躯干。它的“维持”并非持久之力,而是将撕咬化作持续内伤——牙尖刺入瞬间,内脏已开始崩解。重量轻得能贴着岩壁滑行,速度足以在巨型鱼类眼皮底下完成两轮穿刺。操作门槛高,但掌控它的人,能在泥沼中走出一条以小搏大的凌厉轨迹。
技能:维持(噬咬造成持续内伤,撕裂目标内部组织)
生命值:34|伤害:3|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2.7m/s|重量:44.29KG|解锁费用:30金币
Tiger Shark(海洋)
它庞大、沉重、沉默,在开阔海域中缓缓巡游。千公斤级的躯体本该是绝对威慑,可它偏偏缺失了鲨类最致命的感知天赋——电觉。它无法提前捕捉猎物心跳,无法预判躲闪轨迹,每一次扑击都像蒙眼挥斧。面对群起而攻的对手,它庞大的身躯反成累赘;遭遇灵活电鳗,它厚重的皮肉挡不住神经脉冲的穿透。虎纹不是荣耀印记,是无数次硬碰硬留下的旧伤叠新痕。它不靠天赋制胜,只凭一次次撞碎障碍、撕开血路,在浩渺蓝域里硬生生凿出属于自己的生存法则。
技能:撕碎(被动,噬咬触发内脏撕裂,7秒冷却)
生命值:144|伤害:6|噬咬速度:0.5/s|游泳速度:2.5m/s|重量:1600.00KG|解锁费用:50金币
Bibos(海洋)
它名字就是宣言——BIG BOSS。外表仍是食人鲳轮廓,却早已挣脱同类桎梏。海床裂缝是它的城池,嶙峋礁石是它的哨塔。它不急于吞食弱小,而是在暗处积蓄,等“狂怒”在齿间燃起,等“拉帮结派”的号令震动整片水域。但海洋不同沼泽,召来的未必是盟友,更可能是反噬的獠牙。它懂得克制,前期潜行觅食,后期才真正亮出王冠——那时它不再需要乞求协助,整片海域的掠食者,都将因它的存在而调整游弋方向。
被动技能:狂怒(受创或噬咬时提升伤害与噬咬速度)|拉帮结派(强制招揽周边鱼类为己所用)
生命值:19|伤害:1|噬咬速度:0.8/s|游泳速度:2m/s|重量:0.05KG|解锁费用:免费
海底大猎杀游戏特色
水域不是背景板,而是有呼吸、有温度、有记忆的活体战场。
每片区域都有独特生态节奏,捕食方式随地形与生物习性自然演化。
模式切换不靠菜单弹窗,而由你当前所处的深度、光线、水流强度悄然触发。
任务藏在生物行为细节里——某条受伤的鲸鱼游过,意味着附近潜伏着更危险的猎手;
某片海草突然剧烈摇晃,暗示地下通道正有鱼群迁徙。没有固定通关路径,只有不断适应、试探、重写规则的生存实感。
海底大猎杀游戏亮点
操作响应直接,没有繁复指令束缚,但每一次转向、每一次加速、每一次张口,都需要对距离与时机的本能判断。
画面不追求炫目特效,却用光影折射、粒子悬浮、生物肌理动态,把深海的幽邃与躁动刻进每一帧。
百种海洋生灵不是贴图堆砌,它们有各自的领地意识、攻击偏好与逃生惯性。
联机时无需语音,一个同步绕后的走位,一次心照不宣的围堵夹击,就足以让合作充满野性默契。
道具不改变核心规则,而是延伸你的生存维度——比如短暂干扰电场的淤泥云,或是吸引特定鱼群的腐肉信标。
海底大猎杀更新日志
v2.1.4版本
修复部分水域生物AI异常停顿问题|优化沼泽泥道碰撞判定精度|调整多设备触控延迟响应
海底大猎杀手机版
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