钢铁之躯2是一款以中世纪欧洲为舞台的动作策略手游,延续前作核心体验的同时全面升级战斗系统与世界构建。玩家化身领主,在广袤大陆上招募骑士、弓手与重步兵,通过实战磨合兵种配合,亲手锻造长剑、弩机与攻城器械。
贸易是前期最易上手的金币来源,本质是跨城倒卖物资赚取差价。食物类商品在各地市场定价浮动明显,但单纯靠地图摸索效率低下。更稳妥的方式是先雇佣顾问获取情报,再迅速控制一座小村庄,向阿尹努族索要贡金。这个部族态度温和,即便你只占一村,他们也会如约进贡,且不会因此对你宣战。只要在占领地界面点击左下角皇冠图标,开启贡品征收选项,就能稳定获得每周现金流。
竞技场也是快速敛财的捷径。各大城邦不定期举办赛事,押注五千金币后亲自上阵获胜,即可净赚一万四千金币。操作门槛低,回报率高,适合初期积累资本。
牛棚建设投入不小,约需三万金币起步,但建成后收益同样可观。进入任意城邦后选择“自创产业”,准备八块木材、五块石材、两只水桶、一张柜台、四个柜子、两个架子、三个水槽以及三头牛,即可开工。所需材料均可在本地市场“多样性”分类中购得。建成之后雇佣供货商与销售商,他们会自动完成饲料采购、喂养管理与产品售卖,你只需静待分红。
攻城时若遭遇敌人残血卡位无法击杀的情况,不必强求一战定胜负。及时撤退保存兵力,稍作休整后再发起新一轮进攻,点击“指挥战斗”重新部署,往往能顺利终结战局。
地图上的灰色势力即为土匪,他们是全大陆共同的敌人,也是新手阶段最理想的练兵对象。土匪不主动宣战,却会袭击防御薄弱的村镇。你可趁势剿灭其据点,接管后直接招募守军,其中不乏皇家具装兵种。这类兵源价格低廉、品质过硬,又无需担心外交风险。更妙的是,一旦与土匪达成议和,他们甚至会在你与其他势力交战时出手相助,替你镇守城池村落,堪称最忠诚的临时盟友。
世界地图中所有灰色标记均为土匪控制区域,随时可点选清剿。占领后点击守军界面付费招募,即可快速组建一支可靠的地方武装。
教练可在各城邦募兵处雇佣,最多同时启用十名。他们能持续为你的部队提供经验加成,大幅缩短精锐兵成型周期。前期资金紧张时,两至三位教练已足够支撑发展节奏。若已稳定收取阿尹努族全额贡金,则可毫无压力地满编配置,让训练效率翻倍提升。
每座城邦均有一位本土领主,被你攻占后即归你统辖。这些领主可受命集结出击或固守要地,但其忠诚度取决于你的声望值。尊重过低将触发叛变,使其转为敌对势力。电脑控制的领主补兵速度更快,而你能调动的领主数量,则直接受限于自身领导力数值。
兵种强度并非固定不变。弓箭手中自建枪骑兵表现突出,枪骑兵里剑盾骑兵更具优势。挪威步兵整体素质优异,莫斯科枪骑兵机动与冲击力兼备,蒙古弓骑风格独特,英伦弓骑则在基础属性上占据上风。
开局随机落点于大陆某处,此时身无一卒,囊中拮据。打开地图可见散布各地的村镇与城堡,红色名称代表敌对势力,靠近即触发战斗,无法交易。
各地物价差异显著,合理利用这点进行物资周转,是早期积累资本的核心手段。例如在A城低价购入粮食,运至B城高价售出;返程途中再于B城收购其他低价商品带回A城贩卖,循环往复,细水长流。
士兵等级分为新手、大师级与精英三级,招募费用逐级递增。实战历练与教练训练皆可提升等级,升级过程需消耗金币,缺钱则无法推进成长进程。
战斗分自动与手动两种模式。前者由系统根据兵力规模与兵种质量自动判定胜负及损耗;后者允许玩家自主调配出战人数,并亲自操控角色参与厮杀,灵活应对复杂战况。
右下角阵型按钮用于切换作战队形,兵力稀少时作用有限。角色移动依靠左下角方向键,屏幕中央剑形图标为攻击指令,盾牌图标为格挡动作,手指滑动可自由调整视角范围。
沉浸式3D战场环境,多职业体系自由切换,技能组合随心搭配,在动态战斗中释放连招与绝技。
每一场胜利都带来属性点与战利品,生命、防御、攻击等维度同步成长,打造专属战斗风格。
面对围攻毫不退缩,抓住时机爆发强力技能,扭转战局横扫强敌。
跨越广袤大陆与星罗岛屿,在未知地域探索奇遇,与各路高手切磋较量,赢取金币兑换神兵利器。
策略深度贯穿始终,兵种相克、地形压制、协同配合缺一不可,单打独斗难成霸业,唯有智谋与协作并重方能立足乱世。
人物形象个性鲜明,从北欧维京战士到东方游牧骑士,数十种外观与气质迥异的角色任你挑选。地图覆盖整片大陆及周边群岛,每一寸土地都有其独特风貌与战略价值。
十二个风格迥异的种族对应真实历史中的中世纪国家,各自拥有专属城市、村镇与港口,文化细节丰富,阵营归属感强烈。
军队、仓库、装备皆可深度定制。陆地上有重甲骑兵驰骋沙场,海洋中有战舰列阵交锋,海陆双线作战成为可能。
防守战中陷阱与机关至关重要,合理布置拒马、陷坑与箭塔,借助地形高低与建筑结构形成天然屏障,以弱胜强并非空谈。
画面质感厚重写实,光影变化细腻自然,雨雾天气下金属铠甲泛起水光,石砖城墙布满岁月痕迹,仿佛置身真实中世纪战场。
金币是起步阶段最关键的资源,必须优先用于招募基础士兵,随后投入训练打磨战力,一步都不能错。
v2.0版本全面重塑视觉体验,所有野外景观完成重制,新增茂密树林、丛生灌木、起伏草地与嶙峋岩石,地貌层次更加丰富。
城市、城堡、港口与村庄全部更换全新建模与贴图,建筑风格更贴近中世纪真实样貌。
首次加入水战专属场景,舰队对垒、跳帮接舷、火船突袭等要素悉数登场。
穿城行军与围城攻坚场景实现无缝衔接,新增穿越村庄的动态路径,战术选择空间进一步拓展。
图形引擎全面优化,新增雨水浸润地面特效,水面反光、金属锈迹、布料褶皱等细节表现力大幅提升。
全球地图精度提高,音效系统重做,环境声、兵器碰撞声、战马嘶鸣声更具临场感。
多项性能优化落地,运行更流畅,加载更迅速。
修复若干影响体验的关键问题,细节调整遍布游戏各个角落。
钢铁之躯2汉化版
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钢铁之躯2官方正版
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钢铁之躯2是一款以中世纪欧洲为舞台的动作策略手游,延续前作核心体验的同时全面升级战斗系统与世界构建。玩家化身领主,在广袤大陆上招募骑士、弓手与重步兵,通过实战磨合兵种配合,亲手锻造长剑、弩机与攻城器械。
钢铁之躯2新大陆新手攻略
贸易是前期最易上手的金币来源,本质是跨城倒卖物资赚取差价。食物类商品在各地市场定价浮动明显,但单纯靠地图摸索效率低下。更稳妥的方式是先雇佣顾问获取情报,再迅速控制一座小村庄,向阿尹努族索要贡金。这个部族态度温和,即便你只占一村,他们也会如约进贡,且不会因此对你宣战。只要在占领地界面点击左下角皇冠图标,开启贡品征收选项,就能稳定获得每周现金流。
竞技场也是快速敛财的捷径。各大城邦不定期举办赛事,押注五千金币后亲自上阵获胜,即可净赚一万四千金币。操作门槛低,回报率高,适合初期积累资本。
牛棚建设投入不小,约需三万金币起步,但建成后收益同样可观。进入任意城邦后选择“自创产业”,准备八块木材、五块石材、两只水桶、一张柜台、四个柜子、两个架子、三个水槽以及三头牛,即可开工。所需材料均可在本地市场“多样性”分类中购得。建成之后雇佣供货商与销售商,他们会自动完成饲料采购、喂养管理与产品售卖,你只需静待分红。
攻城时若遭遇敌人残血卡位无法击杀的情况,不必强求一战定胜负。及时撤退保存兵力,稍作休整后再发起新一轮进攻,点击“指挥战斗”重新部署,往往能顺利终结战局。
地图上的灰色势力即为土匪,他们是全大陆共同的敌人,也是新手阶段最理想的练兵对象。土匪不主动宣战,却会袭击防御薄弱的村镇。你可趁势剿灭其据点,接管后直接招募守军,其中不乏皇家具装兵种。这类兵源价格低廉、品质过硬,又无需担心外交风险。更妙的是,一旦与土匪达成议和,他们甚至会在你与其他势力交战时出手相助,替你镇守城池村落,堪称最忠诚的临时盟友。
世界地图中所有灰色标记均为土匪控制区域,随时可点选清剿。占领后点击守军界面付费招募,即可快速组建一支可靠的地方武装。
教练可在各城邦募兵处雇佣,最多同时启用十名。他们能持续为你的部队提供经验加成,大幅缩短精锐兵成型周期。前期资金紧张时,两至三位教练已足够支撑发展节奏。若已稳定收取阿尹努族全额贡金,则可毫无压力地满编配置,让训练效率翻倍提升。
每座城邦均有一位本土领主,被你攻占后即归你统辖。这些领主可受命集结出击或固守要地,但其忠诚度取决于你的声望值。尊重过低将触发叛变,使其转为敌对势力。电脑控制的领主补兵速度更快,而你能调动的领主数量,则直接受限于自身领导力数值。
兵种强度并非固定不变。弓箭手中自建枪骑兵表现突出,枪骑兵里剑盾骑兵更具优势。挪威步兵整体素质优异,莫斯科枪骑兵机动与冲击力兼备,蒙古弓骑风格独特,英伦弓骑则在基础属性上占据上风。
钢铁之躯2怎么刷兵
开局随机落点于大陆某处,此时身无一卒,囊中拮据。打开地图可见散布各地的村镇与城堡,红色名称代表敌对势力,靠近即触发战斗,无法交易。
各地物价差异显著,合理利用这点进行物资周转,是早期积累资本的核心手段。例如在A城低价购入粮食,运至B城高价售出;返程途中再于B城收购其他低价商品带回A城贩卖,循环往复,细水长流。
士兵等级分为新手、大师级与精英三级,招募费用逐级递增。实战历练与教练训练皆可提升等级,升级过程需消耗金币,缺钱则无法推进成长进程。
战斗分自动与手动两种模式。前者由系统根据兵力规模与兵种质量自动判定胜负及损耗;后者允许玩家自主调配出战人数,并亲自操控角色参与厮杀,灵活应对复杂战况。
右下角阵型按钮用于切换作战队形,兵力稀少时作用有限。角色移动依靠左下角方向键,屏幕中央剑形图标为攻击指令,盾牌图标为格挡动作,手指滑动可自由调整视角范围。
钢铁之躯2游戏特色
沉浸式3D战场环境,多职业体系自由切换,技能组合随心搭配,在动态战斗中释放连招与绝技。
每一场胜利都带来属性点与战利品,生命、防御、攻击等维度同步成长,打造专属战斗风格。
面对围攻毫不退缩,抓住时机爆发强力技能,扭转战局横扫强敌。
跨越广袤大陆与星罗岛屿,在未知地域探索奇遇,与各路高手切磋较量,赢取金币兑换神兵利器。
策略深度贯穿始终,兵种相克、地形压制、协同配合缺一不可,单打独斗难成霸业,唯有智谋与协作并重方能立足乱世。
钢铁之躯2游戏亮点
人物形象个性鲜明,从北欧维京战士到东方游牧骑士,数十种外观与气质迥异的角色任你挑选。地图覆盖整片大陆及周边群岛,每一寸土地都有其独特风貌与战略价值。
十二个风格迥异的种族对应真实历史中的中世纪国家,各自拥有专属城市、村镇与港口,文化细节丰富,阵营归属感强烈。
军队、仓库、装备皆可深度定制。陆地上有重甲骑兵驰骋沙场,海洋中有战舰列阵交锋,海陆双线作战成为可能。
防守战中陷阱与机关至关重要,合理布置拒马、陷坑与箭塔,借助地形高低与建筑结构形成天然屏障,以弱胜强并非空谈。
画面质感厚重写实,光影变化细腻自然,雨雾天气下金属铠甲泛起水光,石砖城墙布满岁月痕迹,仿佛置身真实中世纪战场。
金币是起步阶段最关键的资源,必须优先用于招募基础士兵,随后投入训练打磨战力,一步都不能错。
钢铁之躯2更新日志
v2.0版本全面重塑视觉体验,所有野外景观完成重制,新增茂密树林、丛生灌木、起伏草地与嶙峋岩石,地貌层次更加丰富。
城市、城堡、港口与村庄全部更换全新建模与贴图,建筑风格更贴近中世纪真实样貌。
首次加入水战专属场景,舰队对垒、跳帮接舷、火船突袭等要素悉数登场。
穿城行军与围城攻坚场景实现无缝衔接,新增穿越村庄的动态路径,战术选择空间进一步拓展。
图形引擎全面优化,新增雨水浸润地面特效,水面反光、金属锈迹、布料褶皱等细节表现力大幅提升。
全球地图精度提高,音效系统重做,环境声、兵器碰撞声、战马嘶鸣声更具临场感。
多项性能优化落地,运行更流畅,加载更迅速。
修复若干影响体验的关键问题,细节调整遍布游戏各个角落。
钢铁之躯2汉化版
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