70亿人游戏是一款以编程为核心机制的解谜类手游,英文名为7BillionHumans,作为HumanResourceMachine(人力资源机器)的正统续作,延续了前作的独特风格与逻辑挑战。游戏背景设定在一个看似理想的乌托邦社会,人类的工作早已被高效智能的机器全面接管,生活变得安逸却极度乏味。面对无所事事的日常,人们反而开始渴望重返岗位,纷纷要求重新投入工作。
令人欲罢不能的解谜体验,一旦开始便难以放下。
清新简洁的视觉风格,界面干净利落,观感舒适。
包含40个精心设计的任务与12项成就,内容充实耐玩。
配乐舒缓柔和,音效贴合情境,营造沉浸式氛围。
用户界面直观易懂,操作流畅,新手也能快速适应。
首次进入游戏后点击屏幕即可创建存档,选择一张空白的员工卡开始你的职场生涯。
接着自定义角色形象,挑选你喜欢的外观后点击下一步。
随后进入剧情或关卡选择界面,所有关卡按顺序解锁,无法跳关体验。
在关卡中,你需要在左侧编辑区域输入指令代码,点击运行按钮,让角色执行相应动作以达成目标。
第一关为引导性质的剧情关卡,只需简单点击即可通过。
第二关解法如图所示。
第三关解法如图所示。
第四关解法如图所示。
第五关解法如图所示。
第六关解法如图所示。
第七关解法如图所示。
第八关为剧情过渡,同样只需点击即可完成。
第九关解法如图所示。
海量烧脑解谜关卡层层递进,带来前所未有的逻辑挑战快感。
操作方式简洁明了,零门槛上手,适合各类玩家轻松体验。
融合编程思维与趣味解谜,打造独特而富有深度的休闲体验。
背景音乐舒缓悠扬,配合细腻音效,营造出沉浸式的解谜氛围。
命名规则如下:
【方位与物体】
上→n(north的缩写)
下→s(south的缩写)
左→w(west的缩写)
右→e(east的缩写)
中→c(center的缩写)
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某个东西→something(等同于非空判断,实际使用中几乎不会出现)
无→null
一个数据方块→dataCube
一名工人→worker
一个洞→hole
一堵墙→wall
粉碎机→shredder
打印机→printer
记忆体1→mem1
记忆体2→mem2
记忆体3→mem3
记忆体4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
写下→write
给出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
计算/赋值→=
如果→if
否则→else
结束如果→endif
跳转→goto
跳转到→loop
例如:
loop1
goto1
注意:数字编号需一一对应,多层跳转时应确保大循环包含小循环,避免交叉引用,否则可能是代码抄写错位。
终止→end(极少使用,多数情况下可通过合理使用if分支避免)
巡视→forEachDiras
巡视结束→endForEach
告诉→tell
聆听→listen
【比较与赋值】
=→将右侧值赋给左侧
==→相等判断
!=→不相等判断
>→大于
>=→大于或等于
<→小于
<=→小于或等于
and→逻辑与
or→逻辑或
【运算符】
加法→+
减法→-
乘法→*
除法→/
【其他说明】
//表示注释,仅用于说明,不参与执行。
行数计算规则:成对结构如loop/goto或if/endif视为一行;若包含else,则单独计为一行。
//指令数量优化示例(7行,26秒)
steps
pickUpc
mem1=mem1+1
ifw==dataCubeorw==null
writemem1
drop
endif
//速度优先示例(58行,6秒)
ifsw!=dataCube
pickUps
write1
end
(后续重复类似结构,依次写入2至10,此处省略重复代码)
write10
超过60个关卡的编程谜题,挑战不断升级,考验你的逻辑与创造力。
引入一套全新但易于理解的指令语言,由多名工人协同执行,拓展了解谜维度。
无需任何编程基础,游戏会循序渐进地引导你掌握所需知识,哪怕是看似无用的技巧也可能成为通关关键。
由凯尔·加布勒(KyleGabler)操刀的原创配乐,风格独特且富有氛围感。
融合策略、逻辑与幽默元素,打造出既烧脑又富有趣味的游戏体验。
v1.0.4.2版本
适配Android13及更高版本系统。
修复若干在特定设备或操作下可能引发的崩溃问题。
70亿人游戏
策略塔防
70亿人游戏
70亿人游戏是一款以编程为核心机制的解谜类手游,英文名为7BillionHumans,作为HumanResourceMachine(人力资源机器)的正统续作,延续了前作的独特风格与逻辑挑战。游戏背景设定在一个看似理想的乌托邦社会,人类的工作早已被高效智能的机器全面接管,生活变得安逸却极度乏味。面对无所事事的日常,人们反而开始渴望重返岗位,纷纷要求重新投入工作。
70亿人游戏亮点
令人欲罢不能的解谜体验,一旦开始便难以放下。
清新简洁的视觉风格,界面干净利落,观感舒适。
包含40个精心设计的任务与12项成就,内容充实耐玩。
配乐舒缓柔和,音效贴合情境,营造沉浸式氛围。
用户界面直观易懂,操作流畅,新手也能快速适应。
70亿人游戏攻略
首次进入游戏后点击屏幕即可创建存档,选择一张空白的员工卡开始你的职场生涯。
接着自定义角色形象,挑选你喜欢的外观后点击下一步。
随后进入剧情或关卡选择界面,所有关卡按顺序解锁,无法跳关体验。
在关卡中,你需要在左侧编辑区域输入指令代码,点击运行按钮,让角色执行相应动作以达成目标。
第一关为引导性质的剧情关卡,只需简单点击即可通过。
第二关解法如图所示。
第三关解法如图所示。
第四关解法如图所示。
第五关解法如图所示。
第六关解法如图所示。
第七关解法如图所示。
第八关为剧情过渡,同样只需点击即可完成。
第九关解法如图所示。
70亿人游戏玩法
海量烧脑解谜关卡层层递进,带来前所未有的逻辑挑战快感。
操作方式简洁明了,零门槛上手,适合各类玩家轻松体验。
融合编程思维与趣味解谜,打造独特而富有深度的休闲体验。
背景音乐舒缓悠扬,配合细腻音效,营造出沉浸式的解谜氛围。
70亿人游戏说明
命名规则如下:
【方位与物体】
上→n(north的缩写)
下→s(south的缩写)
左→w(west的缩写)
右→e(east的缩写)
中→c(center的缩写)
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某个东西→something(等同于非空判断,实际使用中几乎不会出现)
无→null
一个数据方块→dataCube
一名工人→worker
一个洞→hole
一堵墙→wall
粉碎机→shredder
打印机→printer
记忆体1→mem1
记忆体2→mem2
记忆体3→mem3
记忆体4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
写下→write
给出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
计算/赋值→=
如果→if
否则→else
结束如果→endif
跳转→goto
跳转到→loop
例如:
loop1
goto1
注意:数字编号需一一对应,多层跳转时应确保大循环包含小循环,避免交叉引用,否则可能是代码抄写错位。
终止→end(极少使用,多数情况下可通过合理使用if分支避免)
巡视→forEachDiras
巡视结束→endForEach
告诉→tell
聆听→listen
【比较与赋值】
=→将右侧值赋给左侧
==→相等判断
!=→不相等判断
>→大于
>=→大于或等于
<→小于
<=→小于或等于
and→逻辑与
or→逻辑或
【运算符】
加法→+
减法→-
乘法→*
除法→/
【其他说明】
//表示注释,仅用于说明,不参与执行。
行数计算规则:成对结构如loop/goto或if/endif视为一行;若包含else,则单独计为一行。
//指令数量优化示例(7行,26秒)
steps
pickUpc
loop1
mem1=mem1+1
ifw==dataCubeorw==null
writemem1
drop
endif
goto1
//速度优先示例(58行,6秒)
ifsw!=dataCube
pickUps
write1
steps
drop
end
endif
(后续重复类似结构,依次写入2至10,此处省略重复代码)
pickUps
write10
steps
drop
70亿人游戏特色
超过60个关卡的编程谜题,挑战不断升级,考验你的逻辑与创造力。
引入一套全新但易于理解的指令语言,由多名工人协同执行,拓展了解谜维度。
无需任何编程基础,游戏会循序渐进地引导你掌握所需知识,哪怕是看似无用的技巧也可能成为通关关键。
由凯尔·加布勒(KyleGabler)操刀的原创配乐,风格独特且富有氛围感。
融合策略、逻辑与幽默元素,打造出既烧脑又富有趣味的游戏体验。
70亿人游戏更新
v1.0.4.2版本
适配Android13及更高版本系统。
修复若干在特定设备或操作下可能引发的崩溃问题。
70亿人游戏
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