当下自走棋热潮席卷游戏圈,像英雄联盟的云顶之弈、Dota自走棋等作品早已俘获大量玩家青睐。今天要介绍的这款同样不容小觑——部落自走棋,它支持安卓、iOS与桌面端三平台数据互通,实现全球玩家同服竞技。作为一款实时回合制策略战棋游戏,它融合了卡牌构筑、阵容搭配与战术博弈等多元玩法,在保留自走棋核心乐趣的同时,带来更具深度的对战体验。
排兵布阵
多样化的种族与羁绊体系带来千变万化的战术组合,每局对战都需根据局势灵活调整站位与阵容,步步为营,运筹帷幄。
熟悉的自走棋不一样的玩法
独创的天赋系统为传统自走棋注入新活力,不同天赋与棋子之间的联动创造出更多战术可能性,提升策略深度。
公平竞技,全凭技术
坚持纯粹竞技理念,游戏中不售卖任何影响战力的付费道具,胜负完全取决于玩家的临场判断与策略布局。
多端互通,全球同服
打破设备限制,随时随地开启对局,无论身处何地,都能与全球玩家同台较量,体验流畅便捷的跨平台竞技乐趣。
开局可从金币、战斗攻击、生命值等初始天赋中选择一项,依据个人战术偏好进行决策。
每局对战由八名玩家参与,通过多轮对决累积积分,最终决出胜负。
每回合分为准备阶段与战斗阶段,玩家需在准备阶段完成阵容部署,战斗阶段则自动进行攻防交锋。
准备阶段倒计时结束后,系统将自动进入战斗阶段。
棋子商店使用金币购买所需单位,每回合开始时商店内容会自动刷新。
手牌区域展示当前持有的所有棋子,可在准备阶段将其部署至棋盘。
上阵棋子数量受等级限制,超出上限的部分将在战斗开始前自动退回手牌。
每位棋子均归属特定职业与种族,集齐相同类型可激活强力羁绊效果。
点击羁绊图标即可查看具体增益说明。
每回合开始时获得金币与经验值,积累足够经验可提升等级。
集齐三枚相同棋子可合成升星,升星后战斗力显著增强,满足条件时棋子会显示特效提示。
满足合成条件的棋子在准备阶段会出现升星按钮,战斗阶段无法进行合成操作。
等级不仅决定可上阵棋子数量,还影响商店中高阶棋子的出现概率。
在部落自走棋中,合理的阵容搭配往往是取胜的关键。以下推荐几套经过实战验证的主流组合,供玩家参考与尝试。
精灵龙刺
核心组成:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺;搭配帕克、龙骑、毒龙组成三龙;圣堂、幻刺、毒龙构成三刺客。
该阵容八人口即可成型,利用双德鲁伊快速升三星,后期可补充船长、潮汐、美杜莎或谜团增强控制能力。
兽人法
包含斧王、剑圣、兽王、萨尔组成四兽人;冰女、电棍、光法组成三法师;冰女、光法、船长构成两人类;剑圣、斧王、船长形成三战士。
八人口成型,具备沉默与爆发输出,后期可加入炸弹人、飞机、影魔提升伤害,或补小歪凑双萨满,亦可选择潮汐、谜团加强控制。
地精法
以伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹人组成六地精四工匠;搭配冰女、光法、电棍形成三法师;冰女与光法构成两人类。
九人口成型,依赖炸弹人作为核心输出点,成型后清场能力强,十人口可上飞机强化输出,或加入潮汐、美杜莎、谜团应对高坦度阵容。
巨魔骑
由巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士组成四巨魔;月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑构成六骑士;圣骑士与龙骑属于人类阵营。
九人口成型,前期过渡平滑,中期稳扎稳打,后期兼具坦度与持续输出,控制手段丰富。十人口可补船长、潮汐、美杜莎增强控制,面对法师阵容可上萨尔施加沉默。
精灵猎
六精灵包括大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客;猎人可选风行、白虎、美杜莎,或扩展至六猎人;美杜莎与潮汐组成两娜迦。
七人口即可初步成型,十人口可达成六精灵六猎人。前期建议加入船长弥补控制短板,六精灵提供高额闪避,六猎人确保攻击命中,两娜迦提升魔法抗性,有效对抗法师体系。
精灵德鲁伊
四德鲁伊为小鹿、先知、大树、熊德;六精灵包含先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑。
八人口成型,德鲁伊体系升星迅速,前中期优势明显,月骑与圣堂弥补输出不足。九至十人口可加入美杜莎与潮汐,形成两娜迦加三猎人,或直接补船长增强控制。
巨魔战
六战士包括狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人;巨魔与巫医(或小歪)组成两巨魔。
七人口即可成型,前中期坦度高、控制足。后续可补美杜莎或潮汐组成两娜迦提升魔抗,加入萨尔触发双萨满效果,也可搭配亡灵法师与死亡先知形成减甲与吸血组合。
精灵刺
六刺客可从毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人中选三,加上女王、幻刺、圣堂;三精灵为大树、幻刺、圣堂;大树与熊德组成两德鲁伊。
八人口成型,爆发极高但缺乏控制,易被法师阵容克制,面对六精灵时命中率受限。九至十人口建议补美杜莎与潮汐组成两娜迦,或加入谜团与水人触发石化效果,亦可选择船长增强控制。
人类法
六法师包括蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或宙斯);三战士为船长、末日、小小;四人类含冰女、光法、船长、火女;小小与电棍组成两元素。
九人口成型,前中期可先组三法师三战士过渡,成型后兼具爆发与控制。根据对手阵容灵活调整,如面对近战可转四元素,法师多时可换两娜迦,十人口可上谜团或萨尔应对不同战局。
v96版本
修复旗子技能图标显示异常问题
修正修补匠与炸弹人上场后职业标识错误
解决左侧“哥布林”羁绊名称未显示的故障
优化棋子上场后星级信息缺失的问题
修复拉比克偷取变身技能后无法恢复原形态的异常
调整拉比克羁绊判定逻辑,确保效果正常触发
修正拉比克释放大招后技能图标显示错误
解决部分设备卡在加载界面的问题
部落自走棋手游
休闲益智
部落自走棋手游
当下自走棋热潮席卷游戏圈,像英雄联盟的云顶之弈、Dota自走棋等作品早已俘获大量玩家青睐。今天要介绍的这款同样不容小觑——部落自走棋,它支持安卓、iOS与桌面端三平台数据互通,实现全球玩家同服竞技。作为一款实时回合制策略战棋游戏,它融合了卡牌构筑、阵容搭配与战术博弈等多元玩法,在保留自走棋核心乐趣的同时,带来更具深度的对战体验。
部落自走棋游戏特色
排兵布阵
多样化的种族与羁绊体系带来千变万化的战术组合,每局对战都需根据局势灵活调整站位与阵容,步步为营,运筹帷幄。
熟悉的自走棋不一样的玩法
独创的天赋系统为传统自走棋注入新活力,不同天赋与棋子之间的联动创造出更多战术可能性,提升策略深度。
公平竞技,全凭技术
坚持纯粹竞技理念,游戏中不售卖任何影响战力的付费道具,胜负完全取决于玩家的临场判断与策略布局。
多端互通,全球同服
打破设备限制,随时随地开启对局,无论身处何地,都能与全球玩家同台较量,体验流畅便捷的跨平台竞技乐趣。
部落自走棋游戏攻略
开局可从金币、战斗攻击、生命值等初始天赋中选择一项,依据个人战术偏好进行决策。
每局对战由八名玩家参与,通过多轮对决累积积分,最终决出胜负。
每回合分为准备阶段与战斗阶段,玩家需在准备阶段完成阵容部署,战斗阶段则自动进行攻防交锋。
准备阶段倒计时结束后,系统将自动进入战斗阶段。
棋子商店使用金币购买所需单位,每回合开始时商店内容会自动刷新。
手牌区域展示当前持有的所有棋子,可在准备阶段将其部署至棋盘。
上阵棋子数量受等级限制,超出上限的部分将在战斗开始前自动退回手牌。
每位棋子均归属特定职业与种族,集齐相同类型可激活强力羁绊效果。
点击羁绊图标即可查看具体增益说明。
每回合开始时获得金币与经验值,积累足够经验可提升等级。
集齐三枚相同棋子可合成升星,升星后战斗力显著增强,满足条件时棋子会显示特效提示。
满足合成条件的棋子在准备阶段会出现升星按钮,战斗阶段无法进行合成操作。
等级不仅决定可上阵棋子数量,还影响商店中高阶棋子的出现概率。
部落自走棋游戏阵容
在部落自走棋中,合理的阵容搭配往往是取胜的关键。以下推荐几套经过实战验证的主流组合,供玩家参考与尝试。
精灵龙刺
核心组成:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺;搭配帕克、龙骑、毒龙组成三龙;圣堂、幻刺、毒龙构成三刺客。
该阵容八人口即可成型,利用双德鲁伊快速升三星,后期可补充船长、潮汐、美杜莎或谜团增强控制能力。
兽人法
包含斧王、剑圣、兽王、萨尔组成四兽人;冰女、电棍、光法组成三法师;冰女、光法、船长构成两人类;剑圣、斧王、船长形成三战士。
八人口成型,具备沉默与爆发输出,后期可加入炸弹人、飞机、影魔提升伤害,或补小歪凑双萨满,亦可选择潮汐、谜团加强控制。
地精法
以伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹人组成六地精四工匠;搭配冰女、光法、电棍形成三法师;冰女与光法构成两人类。
九人口成型,依赖炸弹人作为核心输出点,成型后清场能力强,十人口可上飞机强化输出,或加入潮汐、美杜莎、谜团应对高坦度阵容。
巨魔骑
由巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士组成四巨魔;月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑构成六骑士;圣骑士与龙骑属于人类阵营。
九人口成型,前期过渡平滑,中期稳扎稳打,后期兼具坦度与持续输出,控制手段丰富。十人口可补船长、潮汐、美杜莎增强控制,面对法师阵容可上萨尔施加沉默。
精灵猎
六精灵包括大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客;猎人可选风行、白虎、美杜莎,或扩展至六猎人;美杜莎与潮汐组成两娜迦。
七人口即可初步成型,十人口可达成六精灵六猎人。前期建议加入船长弥补控制短板,六精灵提供高额闪避,六猎人确保攻击命中,两娜迦提升魔法抗性,有效对抗法师体系。
精灵德鲁伊
四德鲁伊为小鹿、先知、大树、熊德;六精灵包含先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑。
八人口成型,德鲁伊体系升星迅速,前中期优势明显,月骑与圣堂弥补输出不足。九至十人口可加入美杜莎与潮汐,形成两娜迦加三猎人,或直接补船长增强控制。
巨魔战
六战士包括狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人;巨魔与巫医(或小歪)组成两巨魔。
七人口即可成型,前中期坦度高、控制足。后续可补美杜莎或潮汐组成两娜迦提升魔抗,加入萨尔触发双萨满效果,也可搭配亡灵法师与死亡先知形成减甲与吸血组合。
精灵刺
六刺客可从毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人中选三,加上女王、幻刺、圣堂;三精灵为大树、幻刺、圣堂;大树与熊德组成两德鲁伊。
八人口成型,爆发极高但缺乏控制,易被法师阵容克制,面对六精灵时命中率受限。九至十人口建议补美杜莎与潮汐组成两娜迦,或加入谜团与水人触发石化效果,亦可选择船长增强控制。
人类法
六法师包括蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或宙斯);三战士为船长、末日、小小;四人类含冰女、光法、船长、火女;小小与电棍组成两元素。
九人口成型,前中期可先组三法师三战士过渡,成型后兼具爆发与控制。根据对手阵容灵活调整,如面对近战可转四元素,法师多时可换两娜迦,十人口可上谜团或萨尔应对不同战局。
部落自走棋游戏更新
v96版本
修复旗子技能图标显示异常问题
修正修补匠与炸弹人上场后职业标识错误
解决左侧“哥布林”羁绊名称未显示的故障
优化棋子上场后星级信息缺失的问题
修复拉比克偷取变身技能后无法恢复原形态的异常
调整拉比克羁绊判定逻辑,确保效果正常触发
修正拉比克释放大招后技能图标显示错误
解决部分设备卡在加载界面的问题
部落自走棋手游
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