龙珠Z真武道会2是一款以经典动漫《龙珠Z》为蓝本的动作对战游戏,剧情设定为平行世界中的原创故事,聚焦少年特兰克斯独自闯荡武道界的历练之旅。他不断挑战强敌,在实战中突破极限,逐步掌握更强大的战斗技巧与气功奥义。游戏中汇聚了悟空、贝吉塔、弗利萨等标志性人物,每位角色都拥有独特招式与战斗风格。
角色阵容覆盖全系列人气战士,从赛亚人王子到宇宙帝王,每位登场者都拥有专属战斗逻辑与差异化气功体系,招式设计贴合原著设定又不失操作个性
打击反馈扎实有力,连段衔接自然顺滑,轻重攻击切换流畅,配合精准帧判定,让每一次出拳、踢腿、气功爆发都具备真实对抗质感
涵盖剧情推进、自由对战、技巧打磨等多种玩法路径,既有沉浸式叙事体验,也支持单人反复磨炼或双人同屏激斗
本地多人模式支持实时联机切磋,可组队也可单挑,在有限场地中展开策略性拉锯与爆发式终结,争夺属于自己的武道荣光
美术风格延续原作粗犷豪迈的视觉语言,动作演出强调速度感与力量感,气功波炸裂、残影拖曳、镜头震颤等细节强化临场压迫感
龙珠世界的再现:
不只是简单复刻经典桥段,而是通过战斗视角重构关键战役,让玩家在拳脚交锋间重新理解那场跨越星系的宿命较量
丰富的游戏模式:
从线性推进的故事章节,到无规则限制的自由擂台,再到考验反应极限的限时挑战,每种模式都承载着不同维度的格斗乐趣
角色多样性:
不同阵营、不同形态的角色之间存在天然克制关系,战斗风格差异显著——有的擅长压制近身,有的精于远程牵制,有的则靠爆发逆转局势
精美的像素风格画面:
以复古像素为基底,融合现代动画表现手法,技能特效不依赖繁复粒子堆砌,而是靠节奏把控与动作张力传递震撼效果
人物画面
建模延续日式卡通渲染路线,角色比例协调、表情生动,动作过渡自然,高速移动时无撕裂或模糊现象,整体观感稳重且富有张力
场景画面
十处主战场各具地貌特征与环境互动元素,从那美克星浮空岛到红绸军废墟,场景细节扎实,空间层次分明,增强战斗代入感
游戏音效
配乐风格硬朗激昂,鼓点与气功释放时机高度契合,虽曲目数量不算庞大,但每一段旋律都能有效烘托战斗情绪起伏
一、【近身招式】
贴身缠斗是本作核心对抗方式之一,各类拳脚组合讲求距离预判与节奏压制,命中后常伴随硬直打断与追击机会
突击前+攻击
挂拳后+攻击
沉重拳下+攻击
上勾拳上+攻击
低空踢下+跳跃+攻击
上勾腿上+跳跃+攻击
旋风腿前+跳跃+攻击
翻滚踢后+跳跃+攻击
二、【远程招式】
远程技侧重牵制与节奏干扰,多用于试探对手破绽、延缓其突进节奏或填补连段空隙,需结合走位灵活运用
火箭飞拳前+能量+攻击
魔贯光后+能量+攻击
光子炮下+能量+攻击
必杀气波上+能量+攻击
三连气功弹前+能量+跳跃+攻击
毒雾后+能量+跳跃+攻击
三、【气功招式】
需蓄能发动的高风险高回报技能,部分气功附带追踪、穿透或范围压制效果,释放时机往往决定整场胜负走向
神龙拳前+前+能量+攻击
超级赛亚人之力下+下+能量+攻击
必杀闪光上+上+能量+攻击
猛虎上山拳前+前+能量+跳跃+攻击
神龙拳雨后+后+能量+跳跃+攻击
四、【必杀技】
满气状态下解锁的终极手段,多数具备霸体、不可防御或强制击飞特性,但前摇明显,需把握敌方状态与站位再行施展
超必杀气功炮前+前+能量+能量+攻击
瞬间移动下+下+能量+能量+攻击
一闪上+上+能量+能量+攻击
龙拳前+前+能量+跳跃+攻击
大猩猩炮后+后+能量+跳跃+攻击
五、【方向键】
↑↑=左移动 ↓↓=右移动。
← 或 →=前后移动 ← ← 或 → →=前后快速移动。
六、【遥杆】
前后左右快速移动。
七、【L R键】
L=(攒元气) R=(超快速移动)费元气槽1各。
R+←→↓↑+■=(超快速移动轻攻击)建议操作熟练后使用。
R+←→↓↑+△=(超快速移动重攻击)击到敌方-画面停顿,建议操作熟练后使用。
街机模式以传统闯关形式呈现,每场胜利带来体力恢复与气势加成,节奏紧凑,考验持续作战能力与战术应变
剧情模式采用章节式推进,穿插过场对话与关键战斗抉择,让玩家在操作之外也能感受到角色内心变化与世界观延展
练习模式提供完整指令回放、伤害统计与帧数提示,便于玩家拆解连招逻辑,逐步掌握角色战斗特性
网络对战支持局域网内双人同屏或分屏对抗,亦可组建小队进行协作式攻防演练,强调配合意识与临场判断
试炼模式设置多重变量挑战,如限时击杀、禁用气功、生命共享等特殊规则,带来意想不到的对抗变数与趣味性
龙珠z真武道会2
角色扮演
龙珠z真武道会2
龙珠Z真武道会2是一款以经典动漫《龙珠Z》为蓝本的动作对战游戏,剧情设定为平行世界中的原创故事,聚焦少年特兰克斯独自闯荡武道界的历练之旅。他不断挑战强敌,在实战中突破极限,逐步掌握更强大的战斗技巧与气功奥义。游戏中汇聚了悟空、贝吉塔、弗利萨等标志性人物,每位角色都拥有独特招式与战斗风格。
龙珠z真武道会2游戏特色
角色阵容覆盖全系列人气战士,从赛亚人王子到宇宙帝王,每位登场者都拥有专属战斗逻辑与差异化气功体系,招式设计贴合原著设定又不失操作个性
打击反馈扎实有力,连段衔接自然顺滑,轻重攻击切换流畅,配合精准帧判定,让每一次出拳、踢腿、气功爆发都具备真实对抗质感
涵盖剧情推进、自由对战、技巧打磨等多种玩法路径,既有沉浸式叙事体验,也支持单人反复磨炼或双人同屏激斗
本地多人模式支持实时联机切磋,可组队也可单挑,在有限场地中展开策略性拉锯与爆发式终结,争夺属于自己的武道荣光
美术风格延续原作粗犷豪迈的视觉语言,动作演出强调速度感与力量感,气功波炸裂、残影拖曳、镜头震颤等细节强化临场压迫感
龙珠z真武道会2游戏亮点
龙珠世界的再现:
不只是简单复刻经典桥段,而是通过战斗视角重构关键战役,让玩家在拳脚交锋间重新理解那场跨越星系的宿命较量
丰富的游戏模式:
从线性推进的故事章节,到无规则限制的自由擂台,再到考验反应极限的限时挑战,每种模式都承载着不同维度的格斗乐趣
角色多样性:
不同阵营、不同形态的角色之间存在天然克制关系,战斗风格差异显著——有的擅长压制近身,有的精于远程牵制,有的则靠爆发逆转局势
精美的像素风格画面:
以复古像素为基底,融合现代动画表现手法,技能特效不依赖繁复粒子堆砌,而是靠节奏把控与动作张力传递震撼效果
龙珠z真武道会2游戏优势
人物画面
建模延续日式卡通渲染路线,角色比例协调、表情生动,动作过渡自然,高速移动时无撕裂或模糊现象,整体观感稳重且富有张力
场景画面
十处主战场各具地貌特征与环境互动元素,从那美克星浮空岛到红绸军废墟,场景细节扎实,空间层次分明,增强战斗代入感
游戏音效
配乐风格硬朗激昂,鼓点与气功释放时机高度契合,虽曲目数量不算庞大,但每一段旋律都能有效烘托战斗情绪起伏
龙珠z真武道会2游戏出招表变身
一、【近身招式】
贴身缠斗是本作核心对抗方式之一,各类拳脚组合讲求距离预判与节奏压制,命中后常伴随硬直打断与追击机会
突击前+攻击
挂拳后+攻击
沉重拳下+攻击
上勾拳上+攻击
低空踢下+跳跃+攻击
上勾腿上+跳跃+攻击
旋风腿前+跳跃+攻击
翻滚踢后+跳跃+攻击
二、【远程招式】
远程技侧重牵制与节奏干扰,多用于试探对手破绽、延缓其突进节奏或填补连段空隙,需结合走位灵活运用
火箭飞拳前+能量+攻击
魔贯光后+能量+攻击
光子炮下+能量+攻击
必杀气波上+能量+攻击
三连气功弹前+能量+跳跃+攻击
毒雾后+能量+跳跃+攻击
三、【气功招式】
需蓄能发动的高风险高回报技能,部分气功附带追踪、穿透或范围压制效果,释放时机往往决定整场胜负走向
神龙拳前+前+能量+攻击
超级赛亚人之力下+下+能量+攻击
必杀闪光上+上+能量+攻击
猛虎上山拳前+前+能量+跳跃+攻击
神龙拳雨后+后+能量+跳跃+攻击
四、【必杀技】
满气状态下解锁的终极手段,多数具备霸体、不可防御或强制击飞特性,但前摇明显,需把握敌方状态与站位再行施展
超必杀气功炮前+前+能量+能量+攻击
瞬间移动下+下+能量+能量+攻击
一闪上+上+能量+能量+攻击
龙拳前+前+能量+跳跃+攻击
大猩猩炮后+后+能量+跳跃+攻击
五、【方向键】
↑↑=左移动 ↓↓=右移动。
← 或 →=前后移动 ← ← 或 → →=前后快速移动。
六、【遥杆】
前后左右快速移动。
七、【L R键】
L=(攒元气) R=(超快速移动)费元气槽1各。
R+←→↓↑+■=(超快速移动轻攻击)建议操作熟练后使用。
R+←→↓↑+△=(超快速移动重攻击)击到敌方-画面停顿,建议操作熟练后使用。
龙珠z真武道会2游戏玩法
街机模式以传统闯关形式呈现,每场胜利带来体力恢复与气势加成,节奏紧凑,考验持续作战能力与战术应变
剧情模式采用章节式推进,穿插过场对话与关键战斗抉择,让玩家在操作之外也能感受到角色内心变化与世界观延展
练习模式提供完整指令回放、伤害统计与帧数提示,便于玩家拆解连招逻辑,逐步掌握角色战斗特性
网络对战支持局域网内双人同屏或分屏对抗,亦可组建小队进行协作式攻防演练,强调配合意识与临场判断
试炼模式设置多重变量挑战,如限时击杀、禁用气功、生命共享等特殊规则,带来意想不到的对抗变数与趣味性
龙珠z真武道会2
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